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スーパーロボット大戦XO
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2014年7月1日 (火) 14:52時点における版
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2014年7月1日 (火) 14:52
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== 概要 ==
== 概要 ==
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2006年に発売された唯一のスパロボであり、シリーズ誕生15周年記念ソフトである。
[[スーパーロボット大戦GC]]
の移植作。ストーリー面ではほぼ変更は無いが、リメイク前に指摘された数々の
[[バグ (ゲーム)|バグ]]をあらかた修正し、グラフィックの向上・[[隠し要素]]の変更などを行った。クオリティ面ではほぼ別物と言ってよい完成度になっている。
+
Xbox360でリリースされた唯一のスパロボ作品。シリーズ誕生15周年記念ソフトで、2006年に発売された唯一のスパロボでもある。
[[スーパーロボット大戦GC]]
の移植作。
+
+
システムやストーリー面ではほぼ変更は無いが、GCで指摘されていた数々の
[[バグ (ゲーム)|バグ]]をあらかた修正し、グラフィックの向上・[[隠し要素]]の変更などを行った。クオリティ面ではほぼ別物と言ってよい完成度になっている。
追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『'''[[スーパーロボット対戦]]'''』がある。
追加要素として、XBOX LIVE対応の対戦コマンドゲーム『'''[[スーパーロボット対戦]]'''』がある。
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スパロボシリーズ初のHD解像度対応タイトルでもある。
スパロボシリーズ初のHD解像度対応タイトルでもある。
−
===
戦闘システムと難易度
===
+
==
システム
=
=
−
基本システムにGCとの差異はないが、敵ユニットが
[[精神コマンド]](主に[[信頼]]
)を使ってきたり、
[[
回避
]]
率が0%になるユニットを狙わなくなるようになったため、難易度は上がっている。
+
=== 新システム ===
+
;[[スーパーロボット対戦]]
+
:本作の目玉であるネットワーク対戦モード。
+
=== 変更点
===
+
主にGCからの変更点を列挙する。
+
+
;[[捕獲]]システムの変更点
+
:GCではユニット同士が隣接しなおかつ1機ずつしか実行できなかったが、本作では捕獲範囲が母艦艦長の[[指揮官]]レベル範囲内へと拡大し、更に一括捕獲が可能になった。
+
;[[サブシナリオ]]
+
:新規サブシナリオが追加。
+
;敵ユニットの思考ルーチンの調整点
+
:『J』と同じく、命中率が0%の味方ユニットを狙わないようになった。
+
:敵ユニットが
[[精神コマンド]](主に[[信頼]]
)を頻発するようになった。
+
+
== 演出面 ==
+
*パイロット
[[
カットイン
]]
の追加・武器取り出しアクションの追加・エフェクトの一新など、戦闘シーンのアニメーション演出はGCから大幅にグレードアップされている。
+
*[[ライジンオー]]や[[ダルタニアス]]などの合体系ロボに3Dによる合体ムービーデモが追加。
+
+
== 難易度 ==
+
先述の通り敵ユニットのルーチン変更により相対的な難易度はGCより、難易度は上がっている。
また、途中で加入するパイロットはある程度の撃墜数があり、育成の手間が省けるようになった。
また、途中で加入するパイロットはある程度の撃墜数があり、育成の手間が省けるようになった。
−
<!-- == 話題 == -->
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
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[[スーパーロボット大戦GC]]と同様。ただしリアル系主人公機に[[換装]]形態が追加されている。
[[スーパーロボット大戦GC]]と同様。ただしリアル系主人公機に[[換装]]形態が追加されている。
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*
[[ソウルガンナー・ストーム]]
+
;
[[ソウルガンナー・ストーム]]
−
**
[[ソウルガンナー]]の換装形態。
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:
[[ソウルガンナー]]の換装形態。
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[[ソウルランサー・バースト]]
+
;
[[ソウルランサー・バースト]]
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**
[[ソウルランサー]]の換装形態。
+
:
[[ソウルランサー]]の換装形態。
=== 登場人物(オリジナル) ===
=== 登場人物(オリジナル) ===
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