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:最初からソードマクロスキャノンがあるものの、[[ピンポイントバリア]]もシールドもなくなってしまったため、Lよりも防御面では柔らかくなってしまった。相変わらず([[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]]が最初から[[Eセーブ]]を持っているのに)燃費が悪いが、火力は高く、ジェフリーの能力もあって一線で活躍できる。強攻型は[[空]]Bなので、変形したら[[陸]]に下ろそう。
 
:最初からソードマクロスキャノンがあるものの、[[ピンポイントバリア]]もシールドもなくなってしまったため、Lよりも防御面では柔らかくなってしまった。相変わらず([[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]]が最初から[[Eセーブ]]を持っているのに)燃費が悪いが、火力は高く、ジェフリーの能力もあって一線で活躍できる。強攻型は[[空]]Bなので、変形したら[[陸]]に下ろそう。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:使い勝手や出番の多さは相変わらずで、破界篇にはなかった[[ピンポイントバリア]]が復活している。[[メメントモリ]]攻略戦にて、メメントモリを守る[[アロウズ]]の[[アーバ・リント|リント少佐]]が同機のマクロスキャノンに警戒するシーンがある…が、実際に飛んできたのはマクロスキャノンではなく[[ソーラーアクエリオン|'''パンチ''']]であった。
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:使い勝手や出番の多さは相変わらずで、破界篇にはなかったピンポイントバリアが復活している。[[メメントモリ]]攻略戦にて、メメントモリを守る[[アロウズ]]の[[アーバ・リント|リント少佐]]が同機のマクロスキャノンに警戒するシーンがある…が、実際に飛んできたのはマクロスキャノンではなく[[ソーラーアクエリオン|'''パンチ''']]であった。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:劇場版仕様で登場。本作はモニカ達オペレーター3人のカットインが追加した。
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:劇場版仕様で登場。本作は[[モニカ・ラング|モニカ]]達オペレーター3人の[[カットイン]]が追加した。
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:初登場作品。プロローグ第2話から[[スポット参戦]]を数度経た後、中盤に差し掛かる頃で正式参戦する。[[サブパイロット]]は[[ボビー・マルゴ|ボビー]]のみで、[[キャサリン・グラス|キャシー]]は一部の武器で台詞を喋るだけだが、[[カットイン]]はある。
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:初登場作品。プロローグ第2話から[[スポット参戦]]を数度経た後、中盤に差し掛かる頃で正式参戦する。[[サブパイロット]]は[[ボビー・マルゴ|ボビー]]のみで、[[キャサリン・グラス|キャシー]]は一部の武器で台詞を喋るだけだが、カットインはある。
 
:攻撃面では通常・[[マップ兵器|MAP兵器]]の二種類のマクロスキャノン、防御面ではシールド(強攻型のみ)と[[ピンポイントバリア]]を装備しており、強制出撃の戦艦の中では一番戦力になる。ただし、[[EN]]の消費がかなり激しいので、フル改造しておきたい。また戦力だけでなく、機体ボーナスに[[移動力]]+がある関係で足が速いため、前線に出る機体に追従する事が多く、バリアの効率を上げるためにも[[HP]]・[[装甲]]もしっかり改造しておくと良い。要するに、旗艦のどれを強化するかで迷ったらマクロスを強化しておくと良い。
 
:攻撃面では通常・[[マップ兵器|MAP兵器]]の二種類のマクロスキャノン、防御面ではシールド(強攻型のみ)と[[ピンポイントバリア]]を装備しており、強制出撃の戦艦の中では一番戦力になる。ただし、[[EN]]の消費がかなり激しいので、フル改造しておきたい。また戦力だけでなく、機体ボーナスに[[移動力]]+がある関係で足が速いため、前線に出る機体に追従する事が多く、バリアの効率を上げるためにも[[HP]]・[[装甲]]もしっかり改造しておくと良い。要するに、旗艦のどれを強化するかで迷ったらマクロスを強化しておくと良い。
:終盤になると強攻型の追加武装イベントが2回あるが、かなり終盤で活用機会が少ない上、今までずっと射撃兵装オンリーできて何故かいきなり格闘武器なので、実質的にはマクロスキャノン2種が最強武器と考えて運用した方がいい。弾数制でENを消費しないマクロス・アタックはEN節約の面では使っても良いかも知れないが・・・。なお、初登場のプロローグ2話で[[バジュラ (ナイト級)]]とのイベントを起こすまでの間のみ、武装が対空砲と対艦重ビーム砲しかなく、強攻型への変形もできない。
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:終盤になると強攻型の追加武装イベントが2回あるが、かなり終盤で活用機会が少ない上、今までずっと射撃兵装オンリーできて何故かいきなり格闘武器なので、実質的にはマクロスキャノン2種が最強武器と考えて運用した方がいい。弾数制でENを消費しないマクロス・アタックはEN節約の面では使っても良いかも知れないが・・・。なお、初登場のプロローグ第2話で[[バジュラ (ナイト級)]]とのイベントを起こすまでの間のみ、武装が対空砲と対艦重ビーム砲しかなく、強攻型への変形もできない。
 
:ちなみに[[LOTUS]]には旗艦扱いの戦艦が3隻あるので、ルート分岐で部隊を分割する時は1:2に分かれる事になるが、マクロス・クォーターは4回ある分岐全てにおいて必ず「2」の方に行くため、唯一の旗艦になることが無い。なっても強いので困らないが。
 
:ちなみに[[LOTUS]]には旗艦扱いの戦艦が3隻あるので、ルート分岐で部隊を分割する時は1:2に分かれる事になるが、マクロス・クォーターは4回ある分岐全てにおいて必ず「2」の方に行くため、唯一の旗艦になることが無い。なっても強いので困らないが。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:強攻型はすぐに使用可能で、第2次Z同様[[ボビー・マルゴ|ボビー]]と[[キャサリン・グラス|キャシー]]が[[サブパイロット]]。今作の戦艦の中でも突出した戦闘力を持つ。相変わらず[[EN]]の消費が激しいが、スキルパーツで補給装置を付けれるため補いやすくなった。
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:強攻型はすぐに使用可能で、第2次Z同様ボビーとキャシーがサブパイロット。今作の戦艦の中でも突出した戦闘力を持つ。相変わらず[[EN]]の消費が激しいが、スキルパーツで補給装置を付けれるため補いやすくなった。
 
:ただし、劇場版では使われなかったためソードマクロスキャノンが削除された。MAP兵器は範囲が1マス直線になり、マクロス・アタックはソードマクロスキャノンと同等の性能のEN消費武器になった。また、終盤で「マクロスキャノン(一斉射撃)」が追加され、再び最強武器が遠距離攻撃になる。
 
:ただし、劇場版では使われなかったためソードマクロスキャノンが削除された。MAP兵器は範囲が1マス直線になり、マクロス・アタックはソードマクロスキャノンと同等の性能のEN消費武器になった。また、終盤で「マクロスキャノン(一斉射撃)」が追加され、再び最強武器が遠距離攻撃になる。
 
:使用頻度が高い[[必中]]と[[突撃]]を両方[[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]]が担当する点が少々ネック。L同様、ルート分岐で1:2に別れる際は必ず「2」の方に行く。
 
:使用頻度が高い[[必中]]と[[突撃]]を両方[[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]]が担当する点が少々ネック。L同様、ルート分岐で1:2に別れる際は必ず「2」の方に行く。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
:本作ではステージごとに母艦の有無及び母艦となるユニットが決められており、第1章後半からと登場が早いために母艦担当ステージが多い。
 
:本作ではステージごとに母艦の有無及び母艦となるユニットが決められており、第1章後半からと登場が早いために母艦担当ステージが多い。
:本作では最初から一通りの機能を備えている。第2章6話-2「バジュラ母星」クリア後に[[ランカ・リー|ランカ]]と[[シェリル・ノーム|シェリル]]が乗り込み、「[[歌]]」コマンドが使用可能となる。移動後使用不可だが、歌は周辺の味方ユニットの[[SP]]と[[気力]]を上昇させる効果であり、最大でSP+20と気力+9になるので非常に有用。
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:本作では最初から一通りの機能を備えている。第2章第6話-2「バジュラ母星」クリア後に[[ランカ・リー|ランカ]]と[[シェリル・ノーム|シェリル]]が乗り込み、「[[歌]]」コマンドが使用可能となる。移動後使用不可だが、歌は周辺の味方ユニットの[[SP]]と[[気力]]を上昇させる効果であり、最大でSP+20と気力+9になるので非常に有用。
 
:他の母艦にある[[EN回復]]能力がないのでEN切れに注意。ジェフリーの[[エースボーナス]]「回復(毎ターンEN+10% SP+3)」を取得すれば補えるので、できれば早めにエースを取らせておきたいところ。
 
:他の母艦にある[[EN回復]]能力がないのでEN切れに注意。ジェフリーの[[エースボーナス]]「回復(毎ターンEN+10% SP+3)」を取得すれば補えるので、できれば早めにエースを取らせておきたいところ。
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:UXでは「クォーターキャノン」名義。対艦重ビーム砲の名前が違うだけだが、威力は何故か高くなっており、[[マップ兵器|MAP兵器]]版バスターキャノンより高い。
 
:UXでは「クォーターキャノン」名義。対艦重ビーム砲の名前が違うだけだが、威力は何故か高くなっており、[[マップ兵器|MAP兵器]]版バスターキャノンより高い。
 
;バスターキャノン/マクロスキャノン「重量子反応砲」
 
;バスターキャノン/マクロスキャノン「重量子反応砲」
:艦首に装着された3つの砲門を持つバスターキャノン。重量子反応砲モード(通称:マクロスキャノン)は従来のマクロスキャノンと同等の威力を持ち、ガトリングガンのようにビーム弾を連射するモードもある。強攻型への変形時には右腕に保持される。
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:艦首に装着された三つの砲門を持つバスターキャノン。重量子反応砲モード(通称:マクロスキャノン)は従来のマクロスキャノンと同等の威力を持ち、ガトリングガンのようにビーム弾を連射するモードもある。強攻型への変形時には右腕に保持される。
 
:携帯機シリーズでは要塞艦型の時に撃つと威力の低いバスターキャノン、強攻型の時に撃つと威力の高いマクロスキャノンと分かれており、それぞれにMAP兵器版と通常版があった。バスター/マクロスキャノンの通常版・MAP兵器版全てに[[サイズ差補正無視]]効果があったので、これを主力とするマクロス・クォーターはジェフリーにサイズ差補正無視を習得させなくても戦えた。UXでは[[バリア貫通]]効果までついたが、MAP兵器の幅が1マスに狭まってしまった。
 
:携帯機シリーズでは要塞艦型の時に撃つと威力の低いバスターキャノン、強攻型の時に撃つと威力の高いマクロスキャノンと分かれており、それぞれにMAP兵器版と通常版があった。バスター/マクロスキャノンの通常版・MAP兵器版全てに[[サイズ差補正無視]]効果があったので、これを主力とするマクロス・クォーターはジェフリーにサイズ差補正無視を習得させなくても戦えた。UXでは[[バリア貫通]]効果までついたが、MAP兵器の幅が1マスに狭まってしまった。
:第2次Z破界編・再世編では要塞艦型の時は通常版マクロスキャノンのみで、強攻型にバスターキャノン通常、マクロスキャノン通常/MAPが全てある。MAP兵器版バスターキャノンは無い。サイズ差補正無視効果があるのは再世編のMAP兵器版マクロスキャノンだけになってしまった。
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:第2次Z破界編・再世編では要塞艦型の時は通常版マクロスキャノンのみで、強攻型にバスターキャノン通常、マクロスキャノン通常/MAPが全てある。MAP兵器版バスターキャノンは無い。サイズ差補正無視効果があるのは、再世編のMAP兵器版マクロスキャノンだけになってしまった。
 
:『OE』では「対艦」と「ロックオン」を持っており射程も長いが、攻撃力はソードマクロスキャノンに譲る。また強攻型ではMAP攻撃になる他、通常武器のバスターキャノンが別個にあり、威力は劣るが「対宙」「ビーム兵器」特性のため宇宙戦では使いやすい。
 
:『OE』では「対艦」と「ロックオン」を持っており射程も長いが、攻撃力はソードマクロスキャノンに譲る。また強攻型ではMAP攻撃になる他、通常武器のバスターキャノンが別個にあり、威力は劣るが「対宙」「ビーム兵器」特性のため宇宙戦では使いやすい。
 
;;バスターキャノン
 
;;バスターキャノン
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==== 強攻型 ====
 
==== 強攻型 ====
 
;マクロスアタック
 
;マクロスアタック
:左手の空母部分を相手に突き刺したのち、[[デストロイド・モンスター|デストロイド]]を展開させ内部での一斉射撃を行う。原作ではバトル・ギャラクシーのマクロスキャノンを破壊した。
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:左手の空母部分を相手に突き刺したのち、[[デストロイド・モンスター|デストロイド]]を展開させ内部での一斉射撃を行う。原作では[[バトル・ギャラクシー]]のマクロスキャノンを破壊した。
:Lでは最強武器で弾数武器。サブパイロットではない[[キャサリン・グラス|キャシー]]の[[カットイン]]が入る武器。
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:Lでは最強武器で弾数武器。[[サブパイロット]]ではない[[キャサリン・グラス|キャシー]]の[[カットイン]]が入る武器。
 
:UXではEN消費武器になった、性能は削除されたLのソードマクロスキャノンとほぼ同じである。
 
:UXではEN消費武器になった、性能は削除されたLのソードマクロスキャノンとほぼ同じである。
 
;ソードマクロスキャノン
 
;ソードマクロスキャノン
 
:マクロスキャノンの砲身に[[ピンポイントバリア]]をブレード状に展開し、斬りつける。
 
:マクロスキャノンの砲身に[[ピンポイントバリア]]をブレード状に展開し、斬りつける。
:名前はスパロボオリジナル。『OE』では「対艦」と「対大型」の属性を持ち、大型戦艦相手には非常に高いダメージをたたき出せる(ただしマクロス・クォーター自体6Lと上から二番目のサイズなのでよっぽどだが)。
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:名前はスパロボオリジナル。『OE』では「対艦」と「対大型」の属性を持ち、大型戦艦相手には非常に高いダメージをたたき出せる(ただし、マクロス・クォーター自体6Lと上から二番目のサイズなので、よっぽどだが)。
 
;マクロスキャノン(一斉射撃)
 
;マクロスキャノン(一斉射撃)
:クォーター級の連合艦隊と共にマクロスキャノンを一斉射撃するが、クォーター級の登場シーンに連動して[[VF-19S エクスカリバー|VF-19 エクスカリバー改]]が一機乱入して来る。ウインドウには表示されないが、「'''行くぜ、カワイ子ちゃん!'''」という台詞と声からして、恐らくこの機体は[[イサム・ダイソン|VF-19ADVANCE イサムスペシャル]]。この時クォーターが岩塊に乗ると同時、ブリッジでサーファーの動きをする[[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]](と、それに見惚れる[[モニカ・ラング|モニカ]])の[[カットイン]]が入る。
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:クォーター級の連合艦隊と共にマクロスキャノンを一斉射撃するが、クォーター級の登場シーンに連動して[[VF-19S エクスカリバー|VF-19 エクスカリバー改]]が一機乱入して来る。ウインドウには表示されないが、'''「行くぜ、カワイ子ちゃん!」'''という台詞と声からして、恐らくこの機体は[[イサム・ダイソン|VF-19ADVANCE イサムスペシャル]]。この時クォーターが岩塊に乗ると同時、ブリッジでサーファーの動きをする[[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]](と、それに見惚れる[[モニカ・ラング|モニカ]])の[[カットイン]]が入る。
:実はこの艦隊は「[[鉄のラインバレル]]」の'''ルーベンス財団出資'''によって建造されたことになっている。クロスオーバーの多い本作ならではと言える。ちなみに、マクロス級の必殺技が炸裂するのは戦艦タイプが対象となっていることが多いのだが、UXではよりにもよって'''[[ELS GN-X IV]]'''。もはや可哀想と言うしかない。
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:実はこの艦隊は「[[鉄のラインバレル]]」の'''ルーベンス財団出資'''によって建造されたことになっている。クロスオーバーの多い本作ならではと言える。ちなみに、[[マクロス級]]の必殺技が炸裂するのは戦艦タイプが対象となっていることが多いのだが、UXではよりにもよって'''[[ELS GN-X IV]]'''。もはや可哀想と言うしかない。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:[[OE]]のもの。
 
:[[OE]]のもの。
 
;[[歌]]
 
;[[歌]]
:OEのみ。ランカとシェリルが「トライアングラー」か「ライオン」を披露する。MAP兵器で、マクロス・クォーターを含めた範囲内の味方の気力とSPが上昇する。特に言及されていないがランカとシェリルの「トライアングラー」ということは歌詞は原曲版ではなく「Fight on Stage」版なのだろうか。
+
:OEのみ。[[ランカ・リー|ランカ]]と[[シェリル・ノーム|シェリル]]が「トライアングラー」か「ライオン」を披露する。[[MAP兵器]]で、マクロス・クォーターを含めた範囲内の味方の[[気力]]と[[SP]]が上昇する。
 +
:特に言及されていないが、ランカとシェリルの「トライアングラー」ということは、歌詞は原曲版ではなく「Fight on Stage」版なのだろうか。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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== 対決・名場面など ==
 
== 対決・名場面など ==
;ファーストアタック
+
;ファースト・アタック
:強攻型を初披露。巨体に似合わない軽快な運動性を発揮した。
+
:TV版第7話にて。強攻型を初披露。巨体に似合わない軽快な運動性を発揮した。
 
;対[[バトル・ギャラクシー]]
 
;対[[バトル・ギャラクシー]]
:TV版の最終決戦にて。バトル・ギャラクシーの懐に飛び込み、マクロスアタックでマクロスキャノンを破壊する。
+
:TV版最終話の最終決戦にて。バトル・ギャラクシーの懐に飛び込み、マクロスアタックでマクロスキャノンを破壊した。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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