1行目:
1行目:
使用したユニットのパイロットが、次の戦闘で獲得する[[経験値]]を2倍に上昇させる[[精神コマンド]]。略字は『努』。複数乗りの機体では全員に適用されるため、誰か一人でも持っていれば良い。更に[[小隊]]制を採用している作品では、小隊全体に効果が発揮される。
使用したユニットのパイロットが、次の戦闘で獲得する[[経験値]]を2倍に上昇させる[[精神コマンド]]。略字は『努』。複数乗りの機体では全員に適用されるため、誰か一人でも持っていれば良い。更に[[小隊]]制を採用している作品では、小隊全体に効果が発揮される。
+
+
表記上は次の戦闘だが作品によってはEP防御・回避選択時は消費されない。またDのみ歌(対味方時)には無効で消費されない。
[[マップ兵器]]などで一度に複数の敵を撃墜した場合は、攻撃が命中した全機が精神の効果対象となる。[[NEO]]以外は戦闘時のみ効果があり、[[修理]]・[[補給]]で得る経験値は上げられない。
[[マップ兵器]]などで一度に複数の敵を撃墜した場合は、攻撃が命中した全機が精神の効果対象となる。[[NEO]]以外は戦闘時のみ効果があり、[[修理]]・[[補給]]で得る経験値は上げられない。
54行目:
56行目:
:EXCEEDで初出。[[幸運]]と同時にかかる。
:EXCEEDで初出。[[幸運]]と同時にかかる。
−
== 特定条件で同じ効果がかかる[[特殊技能]] ==
+
== 特定条件で同じ効果がかかる[[特殊技能]]など ==
いずれもSPは消費しない。
いずれもSPは消費しない。
=== [[がんばり屋]] ===
=== [[がんばり屋]] ===
69行目:
71行目:
;第2次Z再世篇
;第2次Z再世篇
:気力150以上で、毎ターン自軍フェイズ開始時にいくつかの精神の中からランダムで発動。
:気力150以上で、毎ターン自軍フェイズ開始時にいくつかの精神の中からランダムで発動。
+
+
=== バサラの歌 ===
+
;第2次Z再世篇
+
:DYNAMITE EXPLOSION使用時、対象にかかる。
{{DEFAULTSORT:とりよく}}
{{DEFAULTSORT:とりよく}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]