差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
115 バイト追加 、 2014年6月24日 (火) 17:10
109行目: 109行目:  
===機体ボーナス===
 
===機体ボーナス===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;;格闘武器+、運動性+、地形適応:空
+
;;初期:格闘武器+100 運動性+5<br>5段階:格闘武器+200 運動性+15<br>10段階:格闘武器+300 運動性+25 地形適応:空A
 
::空適応の解禁が遅いのがネックだが、そこさえ乗り越えれば相方は見つけやすい。
 
::空適応の解禁が遅いのがネックだが、そこさえ乗り越えれば相方は見つけやすい。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第2段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応空A<br>第3段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応空S 射程+1<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応空S 射程+2
+
;;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第二段階:格闘武器+150 運動性+10 地形適応空A<br>第三段階:格闘武器+200 運動性+20 地形適応空S 射程+1<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 地形適応空S 射程+2
 
::射程+が追加された上に空適応もSまで成長するようになりさらに便利になった。もとから長射程なエグゼキューターはもちろんの事、各種P武器のリーチが伸びるのもありがたいが、必殺技は射程1なので伸びないのは残念。
 
::射程+が追加された上に空適応もSまで成長するようになりさらに便利になった。もとから長射程なエグゼキューターはもちろんの事、各種P武器のリーチが伸びるのもありがたいが、必殺技は射程1なので伸びないのは残念。
  
匿名利用者

案内メニュー