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ハロ
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2014年6月4日 (水) 19:55時点における版
136 バイト追加
、
2014年6月4日 (水) 19:55
→強化パーツとしてのハロ
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:移動力+2、運動性+25、限界反応+35、全ての武器の[[命中]]率+25%
:移動力+2、運動性+25、限界反応+35、全ての武器の[[命中]]率+25%
:命中に運動性が反映されるという概念が廃止された為か、武器の命中率を上げる効果が新たに追加された。
:命中に運動性が反映されるという概念が廃止された為か、武器の命中率を上げる効果が新たに追加された。
−
;[[第2次α]]
+
;[[第2次α
]]、[[第3次α
]]
:移動力+2、運動性+25、全ての武器の命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の[[射程]]+1
:移動力+2、運動性+25、全ての武器の命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の[[射程]]+1
−
:
武器の命中補正は下がってしまったが。武器の射程を延ばす効果も追加され、ますます強力になった。
+
:
武器の命中補正は下がってしまったが。武器の射程を延ばす効果も追加され、ますます強力になった。また、移動力が上がるので、小隊の移動力を上げるのに役に立つ。
−
;[[第3次α]]
−
:移動力+2、運動性+25、全ての武器の命中率+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の[[射程]]+1
−
:第2次αと同じ効果。前作でもそうだが、移動力が上がるので、小隊の移動力を上げるのに役に立つ。
;[[D]]
;[[D]]
:運動性+20、全ての武器の命中率+25%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
:運動性+20、全ての武器の命中率+25%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
:武器の射程を+2するという珍しい効果がある反面、移動力が伸びないという珍しい仕様になっている。
:武器の射程を+2するという珍しい効果がある反面、移動力が伸びないという珍しい仕様になっている。
+
;[[Zシリーズ]]
+
:移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の[[射程]]+1
+
:現時点では全作品共通の効果。運動性、照準値はそれぞれ個別の強化パーツより効果が上でこれ以上の効果を持つのは『鋼の魂』のみ。
;[[OE]]
;[[OE]]
:全[[能力]]+100 HP+600 EN+120
:全[[能力]]+100 HP+600 EN+120
天世
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