12行目: |
12行目: |
| *エレメント【ヘッド】:[[アポロ]]、[[リーナ・ルーン|リーナ]](アポロと同乗) | | *エレメント【ヘッド】:[[アポロ]]、[[リーナ・ルーン|リーナ]](アポロと同乗) |
| | | |
− | 1万2000年前に[[堕天翅族]]が自らが神となるために作り出した高次元粒子エネルギー増幅器(但し[[堕天翅族]]であっても起動がやっとという欠陥があったため計画自体が破棄された)を、アポロニアスが3機のベクターマシンに分離・合体が可能なものに改良し完成させた「機械天使」。パートカラーは赤。 | + | 1万2000年前に[[堕天翅族]]が自らが神となるために作り出した高次元粒子エネルギー増幅器(但し堕天翅族であっても起動がやっとという欠陥があったため計画自体が破棄された)を、[[アポロニアス]]が3機のベクターマシンに分離・合体が可能なものに改良し完成させた「機械天使」。パートカラーは赤。 |
− | | |
− | ベクターソル、ベクタールナ、ベクターマーズの3機が元の機体であり、「念心(創聖)合体、Go! アクエリオン」のコールで合体する。最大の特徴はパイロットの精神・魂が調和融合する「エレメントシステム」で、3人のパイロット特性に合わせた能力を発揮する。アポロニアスの死後、その翅がコアクリスタルに封印されている他、魂の一部が宿っている。
| |
− | | |
− | 当初は対[[堕天翅族]]用の決戦兵器であるとされていたが、[[アポロニアス]]が人間と[[堕天翅族]]との調和を望んでいたため、人間と[[堕天翅族]]の双方が搭乗しないと真の力を発揮できない事が終盤に明かされた。
| |
| | | |
| + | ベクターソル、ベクタールナ、ベクターマーズの3機が元の機体であり、「念心(創聖)合体、Go! アクエリオン」のコールで合体する。最大の特徴はパイロットの精神・魂が調和融合する「エレメントシステム」で、3人のパイロット特性に合わせた能力を発揮する。アポロニアスの死後、その翅がコアクリスタルに封印されている他、魂の一部が宿っている。<br/> |
| + | 当初は対堕天翅族用の決戦兵器であるとされていたが、アポロニアスが人間と堕天翅族との調和を望んでいたため、人間と堕天翅族の双方が搭乗しないと真の力を発揮できない事が終盤に明かされた。<br/> |
| ソーラーアクエリオンは主にパイロットの「気」を高め、[[アクエリオン]]の各形体の中でも潜在能力を最も引き出す形態である。物理的防御力も高く、主に格闘戦に使用され、[[アポロ]]とは相性が一番よかった。 | | ソーラーアクエリオンは主にパイロットの「気」を高め、[[アクエリオン]]の各形体の中でも潜在能力を最も引き出す形態である。物理的防御力も高く、主に格闘戦に使用され、[[アポロ]]とは相性が一番よかった。 |
| | | |
− | アクエリオンの形態の中で唯一名前のパターンが違うのだが、これはアポロ搭乗時のみの呼称(アポロの自称ではなく周りもそう認識している)。その他の者がヘッドの時は『アクエリオンソル』となる(壱発逆転篇など)。 | + | アクエリオンの形態の中で唯一名前のパターンが違うのだが、これはアポロ搭乗時のみの呼称(アポロの自称ではなく周りもそう認識している)。その他の者がヘッドの時は『アクエリオンソル』となる(壱発逆転篇など)。<br/> |
− | | |
| ちなみにこの姿はアポロニアスによってベクターマシンに分割された後の姿であり、厳密な意味での本来のアクエリオンとは異なる。 | | ちなみにこの姿はアポロニアスによってベクターマシンに分割された後の姿であり、厳密な意味での本来のアクエリオンとは異なる。 |
| | | |
30行目: |
27行目: |
| | | |
| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| + | === [[Zシリーズ]] === |
| ;[[スーパーロボット大戦Z]] | | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
− | :メインパイロットが[[アポロ]]に固定されており、対[[堕天翅族]]用の重要な戦力となる。エレメントシステムによりパイロット能力が三人の最高値になるのでPPを上手く配分すれば超強力な機体へと変貌する。アポロに[[特殊技能]]の[[再攻撃]]と[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせ、[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の格闘値、[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の技量値にPPを振り分けることで、無限拳を軸にした対ボス戦用のダメージソースにするのが定石。アポロが[[覚醒]]を覚えるので[[SPアップ]]で2回使えるようにしておくと、[[再攻撃]]を絡めた太陽剣の6連発が可能となる。この時、アポロの他の[[精神コマンド]]はシルヴィアの[[愛]]で代用する。また、自軍に復帰したシリウスは[[気迫]]を持っているため一発でエレメントシステムを起動可能。<br />ストーリー面では1万2000年前に起きていた[[ブレイク・ザ・ワールド]]に深く関わっていた様子が窺える。 | + | :メインパイロットが[[アポロ]]に固定されており、対[[堕天翅族]]用の重要な戦力となる。エレメントシステムによりパイロット能力が三人の最高値になるのでPPを上手く配分すれば超強力な機体へと変貌する。アポロに[[特殊技能]]の[[再攻撃]]と[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせ、[[シリウス・ド・アリシア|シリウス]]の格闘値、[[シルヴィア・ド・アリシア|シルヴィア]]の技量値にPPを振り分けることで、無限拳を軸にした対ボス戦用のダメージソースにするのが定石。アポロが[[覚醒]]を覚えるので[[SPアップ]]で2回使えるようにしておくと、[[再攻撃]]を絡めた太陽剣の6連発が可能となる。この時、アポロの他の[[精神コマンド]]はシルヴィアの[[愛]]で代用する。また、自軍に復帰したシリウスは[[気迫]]を持っているため一発でエレメントシステムを起動可能。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]] | + | :ストーリー面では1万2000年前に起きていた[[ブレイク・ザ・ワールド]]に深く関わっていた様子が窺える。 |
− | :太陽剣が使えなくなってしまったが、劇場版の技である「壱発逆転拳」が新たに追加された。[[再攻撃]]と[[連続行動]]で遠距離から殴りつつ進軍しよう。問題はEN消費の激しさ。 | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]] | + | :太陽剣が使えなくなってしまったが、劇場版の技「壱発逆転拳」が新たに追加された。[[再攻撃]]と[[連続行動]]で遠距離から殴りつつ進軍しよう。問題はEN消費の激しさ。 |
− | :おおむね破界篇と同じ使い方が通用する。今回は終盤で太陽剣が追加されるが、演出が大きく変わっている。また、[[メメントモリ]]攻略戦では「無限拳で[[アロウズ]]の陣形に穴をあけ、[[プトレマイオス2]]の突破口を開く」というクロスオーバーがある。 | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
| + | :概ね破界篇と同じ使い方が通用する。今回は終盤で太陽剣が追加されるが、演出が大きく変わっている。また、[[メメントモリ]]攻略戦では「無限拳で[[アロウズ]]の陣形に穴をあけ[[プトレマイオス2]]の突破口を開く」というクロスオーバーがある。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
− | :「開かれた扉」にてユニットアイコンで登場した後、終盤でカグラ機として敵対。12000年前にアポロ達によって世界を支える柱とされていたらしく、開放されたことで次元のバランスが崩れることに。ちなみに何故か[[NERV]]本部があるジオフロント深くに封印されていた。 | + | :『[[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]]』設定。「開かれた扉」にてユニットアイコンで登場した後、終盤で[[カグラ・デムリ|カグラ]]機として敵対。12000年前にアポロ達によって世界を支える柱とされていたらしく、開放されたことで次元のバランスが崩れることに。ちなみに何故か[[NERV]]本部があるジオフロント深くに封印されていた。 |
− | :最終話ではイベントの演出で不動がこれに乗って現れるが、味方仕様のアイコンが用意されていないためか、顔が右向きのままになっている。 | + | :最終話ではイベントの演出で[[不動ZEN|不動]]がこれに乗って現れるが、味方仕様のアイコンが用意されていないためか、顔が右向きのままになっている。 |
| | | |
| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
65行目: |
64行目: |
| :アポロ、シリウス、シルヴィアの思いから発現した剣。武装追加されるのは終盤だが、前述の運用法で驚異的な威力となる。本作では貴重な適応Sの必殺技であり、終盤の[[堕天翅族]]やジ・エーデル戦における切り札。ちなみに劇中ではアポロ、シリウス、麗花で使ったのだがなぜかスパロボでは使えない。<br />第2次Z 再世篇では、ソーラーアクエリオンの体が黄金の輝きに包まれ、背中のウイングが、太陽の翼になる演出になった。 | | :アポロ、シリウス、シルヴィアの思いから発現した剣。武装追加されるのは終盤だが、前述の運用法で驚異的な威力となる。本作では貴重な適応Sの必殺技であり、終盤の[[堕天翅族]]やジ・エーデル戦における切り札。ちなみに劇中ではアポロ、シリウス、麗花で使ったのだがなぜかスパロボでは使えない。<br />第2次Z 再世篇では、ソーラーアクエリオンの体が黄金の輝きに包まれ、背中のウイングが、太陽の翼になる演出になった。 |
| ;壱発逆転拳(いっぱつぎゃくてんパンチ) | | ;壱発逆転拳(いっぱつぎゃくてんパンチ) |
− | :「劇場版・壱発逆転篇」にて拳のみを巨大させ文字通り一発でケルビム・イスキューロンを倒した技。巨大化した拳は最後は花になる。スパロボでは[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|第2次Z 破界篇]]にて、結果的に太陽剣と入れ替わる形で実装された。搭乗するエレメントの構成に関係なく使用可能。 | + | :『劇場版・壱発逆転篇』にて拳のみを巨大させ文字通り一発でケルビム・イスキューロンを倒した技。巨大化した拳は最後は花になる。スパロボでは[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]にて太陽剣と入れ替わる形で実装された。搭乗するエレメントの構成に関係なく使用可能。 |
| | | |
| ==== 未登場・ゲームオリジナル・スパロボ使用不可のエレメントの技 ==== | | ==== 未登場・ゲームオリジナル・スパロボ使用不可のエレメントの技 ==== |