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| ;[[気力]]が一定以上のときに何らかの効果を追加 | | ;[[気力]]が一定以上のときに何らかの効果を追加 |
| :必要気力は130以上がほとんど。効果はパイロットによって異なるが、与ダメージ増加や自軍フェイズ開始時に精神コマンドが発動するといったものが多い。 | | :必要気力は130以上がほとんど。効果はパイロットによって異なるが、与ダメージ増加や自軍フェイズ開始時に精神コマンドが発動するといったものが多い。 |
| + | ;基礎パイロット能力の数値上昇 |
| + | :[[格闘]]や[[回避]]、[[技量]]など基本的能力が設定数値分底上げされる。上昇分がパラメータ上限を超えることはないため、周回を重ね育成が極まると最終的に死にボーナスと化すのが難点。 |
| ;移動力・武器射程UP | | ;移動力・武器射程UP |
| :文字通り移動力・武器射程が向上する。移動力の場合はその他の効果も併せ持つことが多い。 | | :文字通り移動力・武器射程が向上する。移動力の場合はその他の効果も併せ持つことが多い。 |
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| :特殊技能の[[Bセーブ]]と効果は重複するため、両方取得した際にはほぼ使い切れないほどの弾数を得ることが可能。 | | :特殊技能の[[Bセーブ]]と効果は重複するため、両方取得した際にはほぼ使い切れないほどの弾数を得ることが可能。 |
| ;入手資金・入手経験値上昇 | | ;入手資金・入手経験値上昇 |
− | :[[資金]]上昇は金を稼ぐことがクローズアップされているキャラやお金持ちのキャラ、[[経験値]]上昇は努力家のパイロットが取得することが多い。育成が進むと最終的に死に能力と化すガッカリボーナスの1つ。OGシリーズでは何故かリョウトやラトゥーニ等のエースパイロットが習得する場合が多い。 | + | :[[資金]]上昇は金を稼ぐことがクローズアップされているキャラやお金持ちのキャラ、[[経験値]]上昇は努力家のパイロットが取得することが多い。育成が進むと最終的に死に能力と化すガッカリボーナスの1つ。OGシリーズでは何故かリョウトやラトゥーニといった天才肌のパイロットが習得する場合が多い。 |
| ;最大SP増加 | | ;最大SP増加 |
| :[[SP]]([[精神ポイント]])の最大値が増加する。対象がサブパイロットを含める場合もある。 | | :[[SP]]([[精神ポイント]])の最大値が増加する。対象がサブパイロットを含める場合もある。 |
− | ;特殊技能の発生確率上昇 | + | ;[[特殊技能]]の性能向上 |
− | :[[切り払い]]や[[シールド防御]]([[ブロッキング]])などの[[特殊技能]]発生確率を上昇させる。中には「切り払いの発生確率'''100%'''」という極めて強力な効果のものも(『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|AP]]』の[[竜崎一矢]]や『[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|第2次Z再世篇]]』の[[壇闘志也]]など)。
| + | :[[ブロッキング]]や[[カウンター]]などの[[特殊技能]]発生確率を上昇させたり、[[超能力]]や[[ゲーマー]]、[[ネゴシエイター]]などの先天性のスキルの性能が上がる。 |
− | ;[[特殊技能|特殊スキル]]の効果が上昇
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− | :[[超能力]]などの先天性のスキルの効果が上がる。
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| ;地形適応の強化 | | ;地形適応の強化 |
| :[[空]]・[[陸]]・[[海]]などが「S」になる。作品によっては、パイロットだけでなく武装にも補正が入る。 | | :[[空]]・[[陸]]・[[海]]などが「S」になる。作品によっては、パイロットだけでなく武装にも補正が入る。 |
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| :自分以外のユニットすべてに[[戦意高揚]]と同様の効果を与える。 | | :自分以外のユニットすべてに[[戦意高揚]]と同様の効果を与える。 |
| ;気力制限の緩和 | | ;気力制限の緩和 |
− | :スキル・技能・武器の気力制限の緩和もしくは無制限にする。 | + | :特殊スキル・特殊能力・武器の気力制限の緩和もしくは無制限にする。 |
− | ;相手の気力を下げる
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− | :一例として、敵味方関係なく戦闘相手の[[気力]]を下げる[[ロジャー・スミス]]が挙げられる(厳密に言うと減少値を増加させるボーナスなのだが)。
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
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| :[[クワトロ・バジーナ]]や[[鉄甲鬼]]などがもつ、強烈な効果である。特に前者は回避能力が高いため、高い効果を発揮する。 | | :[[クワトロ・バジーナ]]や[[鉄甲鬼]]などがもつ、強烈な効果である。特に前者は回避能力が高いため、高い効果を発揮する。 |
| ;[[強化パーツ]]入手 | | ;[[強化パーツ]]入手 |
− | :マップクリア時に特定の強化パーツを1つ入手できる。所持者は『AP』の[[テンカワ・アキト]]([[火星丼]])、『第2次Z』の[[柿小路梅麻呂]](郁絵のおやつ)など。 | + | :マップクリア時に特定の強化パーツを1つ入手できる。所持者は『AP』の[[テンカワ・アキト]]([[火星丼]])、Zシリーズの[[柿小路梅麻呂]](郁絵のおやつ)など。 |
| ;[[資金]]・[[パイロットポイント]]取得 | | ;[[資金]]・[[パイロットポイント]]取得 |
| :マップクリア時に資金やPPを取得する。資金は[[破嵐万丈]]が、パイロットポイント([[PP]])は[[竹尾ワッ太]]が取得する。 | | :マップクリア時に資金やPPを取得する。資金は[[破嵐万丈]]が、パイロットポイント([[PP]])は[[竹尾ワッ太]]が取得する。 |
| ;強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍 | | ;強化パーツ『Fボンバーのディスク』の効果2倍 |
− | :[[オズマ・リー]]が取得。[[FIRE BOMBER]]のファンという設定から。<br />なお、『再世篇』では上記に加えて「歌による能力上昇値が2倍」という効果もあるため、FIRE BOMBERの歌う曲次第でとんでもないパラメータになることも。 | + | :[[オズマ・リー]]が取得。[[FIRE BOMBER]]のファンという設定から。 |
| + | :なお、『再世篇』では上記に加えて「歌による能力上昇値が2倍」という効果もあるため、FIRE BOMBERの歌う曲次第でとんでもないパラメータになることも。 |
| + | :『時獄篇』では強化パーツの倍加効果が無くなった替わりに歌の倍加効果をチーム僚機にも及ぼす。 |
| ;HPが0になる攻撃を受けた場合、一度だけHP10で生き残る | | ;HPが0になる攻撃を受けた場合、一度だけHP10で生き残る |
− | :『第2次Z破界篇』の[[藤堂鏡志朗]]が取得。「奇跡の藤堂」という[[異名]]という設定から。[[底力]]を取得させておくと絶大な効果を発揮する。『再世篇』では同ボーナス効果は[[C.C.]]に譲っている。 | + | :『破界篇』の[[藤堂鏡志朗]]が取得。「奇跡の藤堂」という[[異名]]という設定から。[[底力]]を取得させておくと絶大な効果を発揮する。『再世篇』では同ボーナス効果は[[C.C.]]に譲っている。 |
| + | ;特定の相手への与ダメージ低下 |
| + | :『時獄篇』の[[クルツ・ウェーバー]]のボーナスで、男性への与ダメージが1.1倍になると共に「女性への与ダメージが0.9倍に減少する」という内容。初のペナルティ付きエースボーナス。 |
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