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− ちなみに現実にもこの反物質世界仮説は存在していたが、ノーベル物理学賞の対象にもなったCP対称性の破れの理論によって否定されている。
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− 原作漫画版ではさらに自己修復機能があり、機体や'''パイロットごと'''再生してしまう。というか、パイロットの上半身が消し飛んでいても復活するため、超次元システム稼働中は本気で手のうちようがない。スパロボのシステムで例えるならばイベントユニットが使用する「SP無消費版[[ド根性]]がほぼ常時かかっている」ような状態かつ、パイロットにまで反映されているといった所か。流石にこの辺りの無制限な描写はゲーム作品であるスパロボでは再現されていない。一応代用としてHP回復S及び小が採用されてはいるが。欠点は、前述の次元ジョイントが劣化コピー品な上に限りがあるため、稼働できる時間・回数が少ないこと。+
原作側からのアナウンスが無い限り制作年次の一般科学知識で設定は考察するのがマナーです、あと原作漫画版の設定については参戦するまで詳しくは書き込み過ぎない様に
『[[冥王計画ゼオライマー]]』に登場する、異次元から無限のエネルギーを取り出すシステム。開発者は[[木原マサキ]]。<br />
『[[冥王計画ゼオライマー]]』に登場する、異次元から無限のエネルギーを取り出すシステム。開発者は[[木原マサキ]]。<br />
ここで言う異次元とは、「物質世界」がビッグバンにより生まれた際に同時に生まれた筈とされる「反物質世界」であり、[[天のゼオライマー|ゼオライマー]]の動力源はこの反物質世界との連結による平行宇宙を丸ごとリソースとした対消滅エネルギーである。
ここで言う異次元とは、「物質世界」がビッグバンにより生まれた際に同時に生まれた筈とされる「反物質世界」であり、[[天のゼオライマー|ゼオライマー]]の動力源はこの反物質世界との連結による平行宇宙を丸ごとリソースとした対消滅エネルギーである。
[[天のゼオライマー]]と[[グレートゼオライマー|烈のグレートゼオライマー]]のみが装備している。なお原作漫画での名称は'''超次元システム'''となっている。
[[天のゼオライマー]]と[[グレートゼオライマー|烈のグレートゼオライマー]]のみが装備している。なお原作漫画での名称は'''超次元システム'''となっている。
空間跳躍・全方位バリアー・無尽蔵のエネルギーによる強力な攻撃などの能力を持っており、他の[[八卦ロボ]]とは段違いの出力・能力を持っている。<br />
空間跳躍・全方位バリアー・無尽蔵のエネルギーによる強力な攻撃などの能力を持っており、他の[[八卦ロボ]]とは段違いの出力・能力を持っている。<br />
原作漫画版ではさらに自己修復機能があり、機体はもちろんたとえコクピットごと攻撃されたパイロットにもその効果は適応される。スパロボのシステムで例えるならばイベントユニットが使用する「SP無消費版[[ド根性]]がほぼ常時かかっている」ような状態かつ、パイロットにまで反映されているといった所か。流石にこの辺りの無制限な描写はゲーム作品であるスパロボでは再現されていない。一応代用としてHP回復S及び小が採用されてはいるが。
[[スーパーロボット大戦MX]]第23話において[[ドーレム]]に取り込まれ異次元空間に飛ばされて行方不明になった[[碇シンジ]]と[[神名綾人]]を救出する為にこのシステムが使えるのではと[[秋津マサト]]が提案した際、[[タップ・オセアノ]]から「『[[次元連結システム]]』という名前がいかにもそれっぽく上手く救出できそう」という理由から絶大な賛同を得るが、肝心のシステムの内容が不明である(この時点ではマサトはマサキと人格統合されていなかった)ため彼の支持も空しくこの案は却下される。
[[スーパーロボット大戦MX]]第23話において[[ドーレム]]に取り込まれ異次元空間に飛ばされて行方不明になった[[碇シンジ]]と[[神名綾人]]を救出する為にこのシステムが使えるのではと[[秋津マサト]]が提案した際、[[タップ・オセアノ]]から「『[[次元連結システム]]』という名前がいかにもそれっぽく上手く救出できそう」という理由から絶大な賛同を得るが、肝心のシステムの内容が不明である(この時点ではマサトはマサキと人格統合されていなかった)ため彼の支持も空しくこの案は却下される。