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:戦闘に限らず、修理・補給・魔法といった経験値が入る行動全般で1回だけ2倍になる。Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると消費SPが減る(Lv1で消費SP20)。
:戦闘に限らず、修理・補給・魔法といった経験値が入る行動全般で1回だけ2倍になる。Lv1~3のレベル制で、レベルが上がると消費SPが減る(Lv1で消費SP20)。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:[[幸運]]と同様に、敵ユニットを撃墜しない限り持続されるようになった。さらに持続中は戦闘での気力上昇にボーナスが入る効果が付加された。消費SPは20固定で、レベルが上がると気力ボーナスが増加し、範囲が広がる。部隊パーツの「経験値2倍」と効果が重複する。
:[[幸運]]と同様に、敵ユニットを撃墜しない限り持続されるようになった。さらに持続中は戦闘での気力上昇にボーナスが入る効果が付加された。消費SPは20固定で、レベルが上がると気力ボーナスが増加。部隊パーツの「経験値2倍」とは効果が重複する。
=== 扱いが特殊な登場作品 ===
=== 扱いが特殊な登場作品 ===