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→ボスを仲間にする
GB版における無限使用のコマンドだが、HDリメイク版では1シナリオ1回に変更されている。
GB版における無限使用のコマンドだが、HDリメイク版では1シナリオ1回に変更されている。
== ボスを仲間にする ==
== ボスを仲間にする(GB版のみ) ==
;概要
;概要
:本来は仲間になるはずのないちゅうぎ0のボスユニットを仲間にできる。
:本来は仲間になるはずのないちゅうぎ0のボスユニットを仲間にできる。
#敵は基本的にHPの低い味方を優先して狙うので、HPの低いオトリをボスから何マスか離れさせて配置。ボスが説得役のユニットを攻撃しないようにする(隣接している味方は反撃を行うが、遠距離攻撃を受けた味方は反撃しない)。
#敵は基本的にHPの低い味方を優先して狙うので、HPの低いオトリをボスから何マスか離れさせて配置。ボスが説得役のユニットを攻撃しないようにする(隣接している味方は反撃を行うが、遠距離攻撃を受けた味方は反撃しない)。
#ボスユニットはHP回復効果のあるタワー上に陣取っているので、タワーでの回復効果分をちょうど相殺できる攻撃力の味方がいると便利。ただし「すばやさ」が低いと攻撃を外してしまい、計算が狂うことがあるので注意が必要。
#ボスユニットはHP回復効果のあるタワー上に陣取っているので、タワーでの回復効果分をちょうど相殺できる攻撃力の味方がいると便利。ただし「すばやさ」が低いと攻撃を外してしまい、計算が狂うことがあるので注意が必要。
HDリメイク版では一部のユニットは絶対に仲間にならない仕様になった。
== マップカーソル移動を速くできる ==
== マップカーソル移動を速くできる ==