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連続行動
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2014年4月23日 (水) 16:32時点における版
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2014年4月23日 (水) 16:32
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{| class="wikitable"
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! シリーズ !! 発動条件 !!
必要PP
!! 備考
+
! シリーズ !! 発動条件 !!
取得
!! 備考
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|-
−
| [[第2次Z]] || 気力120以上 ||
PP300
||
+
| [[第2次Z]] || 気力120以上 ||
破界篇:PP300<br/>再世篇:PP330
||
|-
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| [[OG2nd]] || 気力120以上 ||PP380||
| [[OG2nd]] || 気力120以上 ||PP380||
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パイロット養成とユニット強化が十分なら、攻撃回数を増大させることも可能である。初回プレイでも、十分戦果を引き出せるので、雑魚敵相手なら有効な手段といえる。ただし、そこまで至るには膨大なPPが必要となるため、余裕がなければ無理に狙う必要はない。
パイロット養成とユニット強化が十分なら、攻撃回数を増大させることも可能である。初回プレイでも、十分戦果を引き出せるので、雑魚敵相手なら有効な手段といえる。ただし、そこまで至るには膨大なPPが必要となるため、余裕がなければ無理に狙う必要はない。
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関連用語
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類似効果を持つ要素
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;[[連撃]]
;[[連撃]]
:[[OGシリーズ]]に登場するツイン精神コマンド。こちらは気力110が条件で、ツインユニットを組む必要があるが、2人の[[精神ポイント]]がある限り何度も行動が可能。しかし、欠点が多く使い難い。
:[[OGシリーズ]]に登場するツイン精神コマンド。こちらは気力110が条件で、ツインユニットを組む必要があるが、2人の[[精神ポイント]]がある限り何度も行動が可能。しかし、欠点が多く使い難い。
+
;マルチアクション
+
:[[第3次Z]]のシステム「タッグコマンド」の一つ。コマンド使用後に敵チームを壊滅させることで連続行動と同じ効果を得る。
+
:気力と発動回数の制限が無いため、上手くタッグテンションを貯められれば連続行動以上の行動回数が得られる。
== 資料リンク ==
== 資料リンク ==
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