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→気力系
:自機が攻撃を命中させた時の気力上昇値+1。当てた機数分だけ気力が上がるため、[[全体攻撃]]持ちユニットと相性がよい。[[マップ兵器]]には効果無し。
:自機が攻撃を命中させた時の気力上昇値+1。当てた機数分だけ気力が上がるため、[[全体攻撃]]持ちユニットと相性がよい。[[マップ兵器]]には効果無し。
;[[気力+ (撃破)]]
;[[気力+ (撃破)]]
:敵機が撃破された際の気力上昇値+1(第3次αやZのHARDでは、敵小隊壊滅時のみ判定)。他の味方が撃墜しても効果を発揮するのが強み。
:敵機が撃破された際の気力上昇値+1(第3次αやZのHARDでは、敵小隊壊滅時のみ判定)。他の味方が撃墜しても効果を発揮するのが強み。第3次Z時獄篇では壊滅になっているが効果は同じ。
;[[気力+ボーナス]]
;[[気力+ボーナス]]
:第2次Z再世篇で初登場。上記の気力+系技能の効果を統合したもの。
:第2次Z再世篇で初登場。上記の気力+系技能の効果を統合したもの。