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333 バイト追加 、 2014年4月9日 (水) 09:39
『サイズ差による最終被・与ダメージ修正』の項に追記
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=== サイズ差による最終被・与ダメージ修正 ===
 
=== サイズ差による最終被・与ダメージ修正 ===
[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降の作品の多くでは、自分と敵のサイズ差により最終被・与ダメージも修正される。命中率とは逆に、サイズが大きい側の方が与えるダメージが高くなり、受けるダメージが減少。ただし[[スーパーロボット大戦GC]]は例外的に、サイズが小さい方がダメージ補正が有利になる。
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[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降の作品の多くでは、自分と敵のサイズ差により最終被・与ダメージも修正される。命中率とは逆に、サイズが大きい側の方が与えるダメージが高くなり、受けるダメージが減少。ただし[[スーパーロボット大戦GC]]は例外的に、サイズが小さい方がダメージ補正が有利になる。また、『自分よりもサイズが大きい敵へのダメージ減少』を防ぐ特殊技能としては後述の『サイズ差補正無視』が存在するが、その逆……つまり、『自分よりもサイズが大きい敵から受けるダメージ増加』を防ぐ特殊技能は今のところ存在しない。
 
;採用作品
 
;採用作品
 
:第2次α・第3次α・GC・XO・Zシリーズ・D以降の携帯機シリーズ
 
:第2次α・第3次α・GC・XO・Zシリーズ・D以降の携帯機シリーズ
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