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*装甲材質:[[オリハルコニウム]]
*装甲材質:[[オリハルコニウム]]
*守護精霊:水系最高位「ガッド」
*守護精霊:水系最高位「ガッド」
*開発者:ジーン・ラアス・ラッカー
*設計:ジーン・ラアス・ラッカー
*所属:[[神聖ラングラン王国]]
*所属:[[神聖ラングラン王国]]→[[アンティラス隊]]
*操者:[[テュッティ・ノールバック]]
*操者:[[テュッティ・ノールバック]]
*メカニックデザイン:福地仁
*メカニックデザイン:福地仁
魔装機の設計に携わった芸術家ジーンは特にこの機体に情熱を傾けており、他の機体に比べ曲線的な装甲デザインは彼の意向による。
魔装機の設計に携わった芸術家ジーンは特にこの機体に情熱を傾けており、他の機体に比べ曲線的な装甲デザインは彼の意向による。
=== ガッデス・ポゼッション ===
羽衣と法衣に似たアストラル装甲をその身に纏ったガッデスの姿。極限にまで高められた魔術増幅度で怒涛の奔流を生み出し操る。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:マサキルートの6話「コーラルキャニオン」からの参戦。17話終了後から一時離脱した後、44話で復帰する。貴重な移動タイプ「[[空]]・[[陸]]・[[海|水]]」および高い地形適応、単体攻撃・全体攻撃共に長く穴のない射程、と高い汎用性を秘めた機体で、射撃系の多くの機体と相性よくツインユニットを組める。パイロットブロックとカスタムボーナスを活用して前線で修理に専念するもよし。テュッティに援護攻撃を習得させて支援攻撃に参加させる道もあるだろう。
:マサキルートの6話「コーラルキャニオン」からの参戦。17話終了後から一時離脱した後、44話で復帰する。貴重な移動タイプ「[[空]]・[[陸]]・[[海|水]]」および高い地形適応、単体攻撃・全体攻撃共に長く穴のない射程、と高い汎用性を秘めた機体で、射撃系の多くの機体と相性よくツインユニットを組める。「パイロットブロック」とカスタムボーナスを活用して前線で修理に専念するもよし。テュッティに援護攻撃を習得させて支援攻撃に参加させる道もあるだろう。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
;グングニール / トライデント / ミストルティン
;グングニール / トライデント / ミストルティン
:使用時に「トライデント」の穂先に魔力を籠めて形状を変化させる。名称の由来は[[北欧神話]]のオーディンが使う槍(グングニル)から。『LOE』以外の作品では物語開幕と同時に使用可。
:使用時に「トライデント」の穂先に魔力を籠めて形状を変化させる。名称の由来は[[北欧神話]]のオーディンが使う槍(グングニル)から。『LOE』以外の作品では物語開幕と同時に使用可。
:*'''ROE・POJ''':最大射程2だが、斜め方向に攻撃できない。この仕様はROEのグングニールが初出で、POJでは他にも多くの直線型有射程武器が登場した。
:*'''ROE・POJ''':最大射程2だが、斜め方向に攻撃できない。この仕様はIIの「グングニール」が初出で、IIIでは他にも多くの直線型有射程武器が登場した。
:*'''OG2nd''':最大射程3で、当然斜め方向にも攻撃可能。エースボーナスを取得すれば射程4まで伸び、しかも本作ではテュッティの格闘もそこそこ高い。本作におけるガッデスの主力武器。
:*'''OG2nd''':最大射程3で、当然斜め方向にも攻撃可能。エースボーナスを取得すれば射程4まで伸び、しかも本作ではテュッティの格闘もそこそこ高い。本作におけるガッデスの主力武器。
:;トライデント
:;トライデント
::魔術増幅度を強化する特殊なオリハルコニウム合金処理が施されている三叉の槍。「トライデント」の登場は『LOE』が初出であり、[[武器ランクアップシステム|ランクアップ]]させることで「グングニール」へと変貌する。『LOE』のみ武器として使用可。
::魔術増幅度を強化する特殊なオリハルコニウム合金処理が施されている三叉の槍。「トライデント」の登場は『LOE』が初出であり、[[武器ランクアップシステム|ランクアップ]]させることで「グングニール」へと変貌する。『LOE』のみ単独武器として使用可。
:;ミストルティン
:;ミストルティン
::ポゼッションの発動で「トライデント」が形状変化を起こしてうまれた諸刃の槍。敵を攻撃する都度、刃を飾る3つの宝玉が緑の輝きを放つ。名称の由来は北欧神話の「バルドル神を貫いたとされるヤドリギの矢」から。実際、穂先の形状は鏃(やじり)に近いものをもっている。
::ポゼッションの発動で「トライデント」が形状変化を起こしてうまれた諸刃の槍。敵を攻撃する都度、刃を飾る3つの宝玉が緑の輝きを放つ。名称の由来は北欧神話の「バルドル神を貫いたとされるヤドリギの矢」から。実際、穂先の形状は鏃(やじり)に近いものをもっている。
:*'''OG''':カットインはなし。射程距離に問題はないが、命中率補正が低い。
:*'''OG''':カットインはなし。射程距離に問題はないが、命中率補正が低い。
:*'''POJ''':カットインはなし。操者の技量向上か片手で2基の機械端末を誘導する。ガッデスがポゼッションしたときの機械端末は装飾性の強い宝玉に変化する。
:*'''POJ''':カットインはなし。操者の技量向上か片手で2基の機械端末を誘導する。ガッデスがポゼッションしたときの機械端末は装飾性の強い宝玉に変化する。
:;ハイファミリア(ポゼッション)
:;ハイファミリア・ポゼッション
::2頭の狼が襲い掛かる(フェンリルクラッシュそのもの)。
::2頭の狼が襲い掛かる(フェンリルクラッシュそのもの)。
:;ファミリア
:;ファミリア
:自機の周囲を絶対零度で凍結する広範囲[[マップ兵器]]。隣接する1マスだけ攻撃範囲でないのが特徴。[[魔装機神シリーズ]]では、IIIにてようやくMAP兵器使用時専用の動作が作りこまれた。
:自機の周囲を絶対零度で凍結する広範囲[[マップ兵器]]。隣接する1マスだけ攻撃範囲でないのが特徴。[[魔装機神シリーズ]]では、IIIにてようやくMAP兵器使用時専用の動作が作りこまれた。
:*'''LOE''':ランクアップで敵味方の識別と移動後攻撃が可能となる。
:*'''LOE''':ランクアップで敵味方の識別と移動後攻撃が可能となる。
:*'''ROE''':『魔装機神II』ではランクアップと敵味方識別機能こそないものの、移動後使用可と性能は向上している。PN消費20と燃費もよく「PN回復」をセットすれば毎ターン連発できる。
:*'''ROE''':『魔装機神II』ではランクアップと敵味方識別機能こそないものの、移動後使用可と利便性は向上している。PN消費20と燃費もよく「PN回復」をセットすれば毎ターン連発できる。
:*'''OG2nd''':移動後使用不可。発動時、足元に水系魔法陣を展開する。
:*'''OG2nd''':移動後使用不可。発動時、足元に水系魔法陣を展開する。
;ウルザルブルン
;ウルザルブルン