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| *次:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]](PSP) | | *次:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]](PSP) |
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− | === 概要 ===
| + | == 概要 == |
| 『スーパーロボット大戦』シリーズ20周年記念作品のひとつにして、多くの[[伏線]]を残した『[[スーパーロボット大戦Z]]』の正式な[[続編]]。また、PSP初の完全新作スパロボでもある。 | | 『スーパーロボット大戦』シリーズ20周年記念作品のひとつにして、多くの[[伏線]]を残した『[[スーパーロボット大戦Z]]』の正式な[[続編]]。また、PSP初の完全新作スパロボでもある。 |
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| SPECIAL ZII BOXにはその名の通り第2次Zの前後編を収納するボックスと、特典の小冊子が付属する。また予約特典としてPSPのカスタムテーマをダウンロードできるコードが付属した。 | | SPECIAL ZII BOXにはその名の通り第2次Zの前後編を収納するボックスと、特典の小冊子が付属する。また予約特典としてPSPのカスタムテーマをダウンロードできるコードが付属した。 |
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− | === ストーリー ===
| + | == ストーリー == |
| [[時空振動弾]]の発動により複数の世界は統合され、新たな世界……[[多元世界]]が誕生した。しかし、それは一つの世界に止まらずに「複数の多元世界」が誕生することとなった。今回はその複数の多元世界の内の一つが舞台。序盤は[[Zシリーズ]]初参戦作品だけで物語が進むうえ、2部作の作品以外も完結しない作品も多い。 | | [[時空振動弾]]の発動により複数の世界は統合され、新たな世界……[[多元世界]]が誕生した。しかし、それは一つの世界に止まらずに「複数の多元世界」が誕生することとなった。今回はその複数の多元世界の内の一つが舞台。序盤は[[Zシリーズ]]初参戦作品だけで物語が進むうえ、2部作の作品以外も完結しない作品も多い。 |
| + | == システム == |
| + | === 主な既存システムと変更点 === |
| + | ;戦闘システムの変更点 |
| + | :『Z』の[[小隊|トライバトルシステム]]は不採用とし、王道シリーズとしては『α外伝』以来となる単機出撃制となった。戦闘シーンの早送り機能は廃止され、部分的なスキップ機能で代替されている。 |
| + | ;[[精神コマンド]]の変更点 |
| + | :単機制となった関係で、メインパイロットの習得コマンド数も1人6個へ戻っている。 |
| + | :ラインナップについては王道シリーズでは初めて[[突撃]]を採用。また久々に[[再動]]が加わっている。他方、『Z』から[[迅速]]と[[希望]]が削除された。 |
| + | ;[[パイロット養成]]の変更点 |
| + | :『Z』にて増大していた獲得および養成時の必要PPが従来の数値に戻されている。 |
| + | :新たに追加された養成可能スキルには[[連続行動]]や[[パーツ供給]]等がある。 |
| + | ;[[強化パーツ]]の変更点 |
| + | :『NEO』にて採用された、消費系コマンドの仕様(1マップごとの再利用可)を輸入。 |
| + | ;データインストール |
| + | :一部ゲームデータを外部ストレージに移してローディングをスムーズにする機能。インストールデータをONにした際の戦闘画面のローディング速度は『Z』とほぼ同じになる。なお使用ストレージが「MemoryStick Pro DUO」でないとインストール機能は動作しない。 |
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− | === 新システム === | + | == 新規システム == |
| ;サブオーダー | | ;サブオーダー |
| :インターミッション直前のマップに出撃しなかったパイロットへ「任務」を与えてボーナスを得る。自動割り振りも可能。これはメインパイロットで使わない、パイロット([[二軍]])への救済システムと言える。1人のパイロットに複数の任務を与える事は出来ないので、自分のプレイスタイルによって各パイロットにどの任務に与えるかを判断しよう。基本的に強制出撃の艦長勢は対象外だが、ルート分岐直後のインターミッションに限り、全員が前のステージで未出撃だった扱いになるので適用可能。 | | :インターミッション直前のマップに出撃しなかったパイロットへ「任務」を与えてボーナスを得る。自動割り振りも可能。これはメインパイロットで使わない、パイロット([[二軍]])への救済システムと言える。1人のパイロットに複数の任務を与える事は出来ないので、自分のプレイスタイルによって各パイロットにどの任務に与えるかを判断しよう。基本的に強制出撃の艦長勢は対象外だが、ルート分岐直後のインターミッションに限り、全員が前のステージで未出撃だった扱いになるので適用可能。 |
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− | === 主な既存システムと変更点 ===
| + | == 演出面 == |
− | *本作には前作にあった『[[小隊|トライバトルシステム]]』は不採用とし、本流シリーズ作品としては久々の単機出撃制となった。戦闘シーンの早送り機能は廃止され、部分的なスキップ機能で代替されている。
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− | *データインストール機能対応で、戦闘画面の読み込み速度はスパロボZとほぼ同じ。
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− | **「メモリースティック Pro デュオ」を使用しないとインストール機能は働かない。現在この機能に対応している代表的ゲームソフトは「モンスターハンターポータブル3rd」「SDガンダム Gジェネレーション ワールド」「ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー」など。
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− | === 演出面 ===
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| *戦闘アニメーションは携帯機作品ながら据置き機作品であった前作に引けを取らぬクオリティで地対空・空対地のアニメ演出変化なども前作から引き継がれている。またパイロットカットインに口パクアニメが復活、一部を除きボイスと巧くシンクロさせたものとなっている。これは今回、戦闘デモの早送りが出来ない事も大きい。 | | *戦闘アニメーションは携帯機作品ながら据置き機作品であった前作に引けを取らぬクオリティで地対空・空対地のアニメ演出変化なども前作から引き継がれている。またパイロットカットインに口パクアニメが復活、一部を除きボイスと巧くシンクロさせたものとなっている。これは今回、戦闘デモの早送りが出来ない事も大きい。 |
− | *顔グラフィックもバストアップから四角の枠であらわされているが、表情変化はあり、イベントの1枚絵演出も豊富である。 | + | *キャラクターグラフィックもバストアップから四角の枠によるフェイスアイコン型に変更されている、表情変化はあり、イベントの1枚絵演出も豊富である。 |
− | *大人の事情から、[[SC]]や[[新]]以外作品リアルサイズカットインは採用されていない[[ガンダムシリーズ]]は、リアルサイズカットインが解禁された(新規参戦組のWと00もちろん、継続参戦組の全機体は最低限でも1つ以上のリアルサイズカットインに用意される)、それにより、本作の全参戦作品は、最低でも1つ以上のリアルサイズ演出に用意される。 | + | *諸事情により[[SC]]や[[新]]以外作品リアルサイズカットインが採用されていなかった[[ガンダムシリーズ]]は、本作にてリアルサイズカットインが解禁された(新規参戦組のWと00もちろん、継続参戦組の全機体は最低限でも1つ以上のリアルサイズカットインが存在する)、それに伴い、本作の全参戦作品は最低でも1つ以上リアルサイズ演出が用意されている。 |
− | *前作で少なかったDVEも増えている。 | + | *前作で少なかったDVEも多数追加されている。 |
− | *マップ画面は[[αシリーズ]]や[[Z|前作]]のような斜め見下ろし視点のマップから2Dマップに変更された。 | + | *マップ画面は[[αシリーズ]]や[[Z|前作]]のようなクォータービュー型マップからトップビュー型マップに変更された、王道シリーズでは『F完結編』以来となる。 |
− | *トーセ製スパロボの影響を受けてか、スーパー系パイロットの通常カットイン大幅に増加している。
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− | === 難易度 ===
| + | == 難易度 == |
− | 本作はSRポイントによりノーマル・ハードの2段階に難易度が変化する。1話につき1ポイント入手可能。最初4話はノーマル固定、5話以降で8割以上のポイントを獲得している場合にハードになる。イージーは廃止され、またEXハードモード・スペシャルモードも搭載されていない(15段階改造は4周目で解禁される)。全体的な難易度は前作『Z』ほど高くはないが、携帯機作品よりは高い。[[連続行動]]等強力なスキルの追加や[[修理装置]]、[[補給装置]]によるレベル上げが容易、さらにはそれとサブオーダーを併用した資金稼ぎが可能なこともあり、手間さえかければかなり易しくなる。
| + | 本作はSRポイントによりノーマル・ハードの2段階に難易度が変化する。1話につき1ポイント入手可能。最初4話はノーマル固定、5話以降で8割以上のポイントを獲得している場合にハードになる。イージーは廃止され、またEXハードモード・スペシャルモードも実装されていない(15段階改造は4周目で解禁される)。全体的な難易度は前作『Z』ほど高くはないが、携帯機作品よりは高い。[[連続行動]]等強力なスキルの追加や[[修理装置]]、[[補給装置]]によるレベル上げが容易、さらにはそれとサブオーダーを併用した資金稼ぎが可能なこともあり、手間さえかければかなり易しくなる。 |
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− | === 注意 ===
| + | == 注意 == |
− | データインストール機能を正常に作動させるには、SONY純正の「Mark2」のロゴが入ったメモリースティックが望ましい。サードパーティー製だとインストール失敗や途中で解除されたなどの報告がある。インストール容量は909MBのため1GBのメモリでもぎりぎり入るが、後編の再世篇や他のゲームのことも考え、予算が許すなら大きめのものを購入しておこう。
| + | データインストール機能を正常に作動させるには、SONY純正の「Mark2」のロゴが入ったメモリースティックが望ましい。サードパーティー製だとインストール失敗や途中で解除されたなどの報告がある。インストール容量は909MBのため1GBのメモリでもぎりぎり入るが、後編の再世篇や他のゲームのことも考え、予算が許すなら大きめのものを用意しておこう。 |
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| == 参戦作品 == | | == 参戦作品 == |
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| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
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− | === ゲーム本体 ===
| + | == ゲーム本体 == |
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| == 話題まとめ == | | == 話題まとめ == |
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