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632 バイト追加 、 2014年2月10日 (月) 11:25
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;バレットアーム
 
;バレットアーム
 
:「鉄騎槍」とも称される本機最大の武器。腕を伸ばして相手を鷲掴みにし、叩きつける。格闘武器だが、よほど山下の射撃を伸ばしていない限りはキラービーより強いので、P武器として活躍する。
 
:「鉄騎槍」とも称される本機最大の武器。腕を伸ばして相手を鷲掴みにし、叩きつける。格闘武器だが、よほど山下の射撃を伸ばしていない限りはキラービーより強いので、P武器として活躍する。
:UXでは射程が伸びた上に威力も強化され、非常に使い勝手がよくなった。何気に気力制限なしのP武器としては最高クラスの性能であり、タフさを活かした雑魚散らしに最適。
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:UXでは射程が伸びた上に威力も強化されてより使い勝手がよくなった。何気に気力制限なしのP武器としては最高クラスの性能であり、タフさを活かした雑魚散らしに最適。
 
:原作漫画版では[[アパレシオン|ハグレマキナ]]を撃破する、ヴァーダントを乗せて距離を詰めさせるなど使用場面が多い。
 
:原作漫画版では[[アパレシオン|ハグレマキナ]]を撃破する、ヴァーダントを乗せて距離を詰めさせるなど使用場面が多い。
 
;長距離砲
 
;長距離砲
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===機体ボーナス===
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;装甲+、照準値+、射程+
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:[[スーパーロボット大戦L|L]]での構成。砲撃戦用機体らしいラインナップだが接近戦もそこそここなせるせいか射程ボーナスがつくのは遅め。
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;装甲+、HP+、照準値+、射程+
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:[[スーパーロボット大戦UX|UX]]での構成。HPボーナスがついてより頑丈になった反面照準値と射程にボーナスがつくのはますます遅くなった。バレットアームが結構便利なのでそっちを主体に雑魚狩り用の格闘戦機体としてパートナーを選んでみるのも一興。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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