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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
キャラクター設定や原作の彼の結末故か、[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]のように生存フラグが用意される機会が現時点では少なく、[[IMPACT]]と[[64]]を除いた殆どのSRWシリーズで原作同様の結末を迎えてしまう。自軍として使えるのもスポット参戦時のみの場合が多く、不遇の扱いである。
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キャラクター設定や原作の彼の結末故か、[[東方不敗]]のように生存フラグが用意される機会が現時点では少なく、[[IMPACT]]と[[64]]を除いた殆どのSRWシリーズで原作同様の結末を迎えてしまう。自軍として使えるのも[[スポット参戦]]時のみの場合が多く、不遇の扱いである。
    
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
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:初登場作品。[[ガンダムシュピーゲル]]が出ない為、パイロットとしては登場せず、イベント要員。顔グラフィックは、覆面が破れたものも用意されている。
 
:初登場作品。[[ガンダムシュピーゲル]]が出ない為、パイロットとしては登場せず、イベント要員。顔グラフィックは、覆面が破れたものも用意されている。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:スポット参戦。
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:[[スポット参戦]]。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:ギアナ高地での修行イベント後に加入するが、後に永久離脱することになるので、[[経験値]]は与えないほうがいい。激励を加入直後から使えるので、激励要員として出撃する機会はあるかもしれない。
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:ギアナ高地での修行イベント後に加入するが、後に永久離脱することになるので、[[経験値]]は与えないほうがいい。[[激励]]を加入直後から使えるので、激励要員として出撃する機会はあるかもしれない。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:地上編最終話で条件を満たせば[[飛影]]に救出され、第3部から使えるようになる。恐らく最もシュバルツが輝くシリーズ。その技量値は全キャラ中でも東方不敗に次いで2番目に高い。<br />高いレベルの[[忍者]]技能を持つようになったので、[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率が高い。[[ガンダムシュピーゲル]]を[[改造]]すれば主力として扱える。キョウジも助かってるので、正体がバレてからもシュバルツとして覆面を付けている。
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:地上編最終話で条件を満たせば[[飛影]]に救出され、第3部から使えるようになる。恐らく最もシュバルツが輝くシリーズ。その[[技量]]値は全キャラ中でも東方不敗に次いで2番目に高い。<br />高いレベルの[[忍者]]技能を持つようになったので、[[命中]]・[[回避]]・[[クリティカル]]率が高い。[[ガンダムシュピーゲル]]を[[改造]]すれば主力として扱える。キョウジも助かってるので、正体がバレてからもシュバルツとして覆面を付けている。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
 
;[[スーパーロボット大戦A]]
:スポット参戦。最後は[[ランタオ島]]で原作通り[[デビルガンダム]]諸共死亡するのだが、案の定デビルガンダムは回収されてしまう。回収したのはウルベではなくウォンだが。
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:スポット参戦。最後は[[ランタオ島]]で原作通り[[デビルガンダム]]諸共死亡するのだが、案の定[[デビルガンダム]]は回収されてしまう。回収したのはウルベではなくウォンだが。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
:パイロットとしては登場せず、イベント要員。
 
:パイロットとしては登場せず、イベント要員。
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== パイロットステータスの傾向 ==
 
== パイロットステータスの傾向 ==
   
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
[[射撃]]が低い以外は全体的に能力が高い、特に[[技量]]値が高い。
 
[[射撃]]が低い以外は全体的に能力が高い、特に[[技量]]値が高い。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
高い能力に関わらず、作品によって命中系の精神を覚えなかったり、[[熱血]]を覚えなかったりでちょっと使いにくい精神を覚える。作中における叱咤激励により[[応援]]や[[激励]]を覚えるのはわかるが…。
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高い能力に関わらず、作品によって命中系の精神を覚えなかったり、[[熱血]]を覚えなかったりでちょっと使いにくい精神を覚える。作中における叱咤激励により[[応援]]や[[激励]]を覚えるのはわかるが……
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;[[新スーパーロボット大戦|新]]
 
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
 
:[[ひらめき]]、[[必中]]、[[かく乱]]、[[信頼]]、[[激励]]、[[気合]]
 
:[[ひらめき]]、[[必中]]、[[かく乱]]、[[信頼]]、[[激励]]、[[気合]]
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:[[奇襲]]、[[かく乱]]、[[気合]]、[[応援]]、[[激励]]、[[誘爆]]
 
:[[奇襲]]、[[かく乱]]、[[気合]]、[[応援]]、[[激励]]、[[誘爆]]
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[統率]]、[[忍者]]、[[カウンター]]、[[援護防御]]
 
;[[統率]]、[[忍者]]、[[カウンター]]、[[援護防御]]
 
:
 
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== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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== パイロット[[BGM]] ==
 
;「FLYING IN THE SKY」
 
;「FLYING IN THE SKY」
 
:前期オープニング主題歌。[[64]]、[[F]]で使用。
 
:前期オープニング主題歌。[[64]]、[[F]]で使用。
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:[[忍者]]繋がりか、[[IMPACT]]で助けられた。
 
:[[忍者]]繋がりか、[[IMPACT]]で助けられた。
 
;[[ロミナ・ラドリオ]]
 
;[[ロミナ・ラドリオ]]
:シュバルツ登場時、伝説の戦士と間違われる。一応忍者は忍者だが・・・・
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:シュバルツ登場時、伝説の戦士と間違われる。一応忍者は忍者だが……
    
=== スーパー系 ===
 
=== スーパー系 ===
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;「寝ボケるな!いいか、今の貴様らではマスターアジアの薄皮一枚傷付けることはできんぞっ」<br />「一人一人がバラバラでは何もできん。この廃墟に吹く風で少しは頭を冷やすのだな」<br />「…と言ってシュバルツは消える」
 
;「寝ボケるな!いいか、今の貴様らではマスターアジアの薄皮一枚傷付けることはできんぞっ」<br />「一人一人がバラバラでは何もできん。この廃墟に吹く風で少しは頭を冷やすのだな」<br />「…と言ってシュバルツは消える」
 
:ドラマCD「世界高達骨牌拳」にて。「マスターアジアは俺が倒す!余計な手出しをするな!」と突っかかるドモンを一喝する。この時は劇中の雰囲気に戻ったかの様な感じ…なのだが、最後の最後で台本のト書きを捨て台詞に消えてしまう。実にシュール。
 
:ドラマCD「世界高達骨牌拳」にて。「マスターアジアは俺が倒す!余計な手出しをするな!」と突っかかるドモンを一喝する。この時は劇中の雰囲気に戻ったかの様な感じ…なのだが、最後の最後で台本のト書きを捨て台詞に消えてしまう。実にシュール。
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== スパロボシリーズの名台詞 ==
 
== スパロボシリーズの名台詞 ==
 
;「うむ……ドイツ語ならなんとか……」
 
;「うむ……ドイツ語ならなんとか……」
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;「後悔の念と、自分自身に対する怒り、事故を起こした訓練施設への恨み…最後にはすべてが水に溶けるように消えた…違うか?」
 
;「後悔の念と、自分自身に対する怒り、事故を起こした訓練施設への恨み…最後にはすべてが水に溶けるように消えた…違うか?」
 
:[[A]]のギアナ高地にて、[[竜崎一矢|一矢]]に明鏡止水にどう開眼したかの経歴を確認して。
 
:[[A]]のギアナ高地にて、[[竜崎一矢|一矢]]に明鏡止水にどう開眼したかの経歴を確認して。
   
<!-- == 商品情報 == -->
 
<!-- == 商品情報 == -->
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<!-- == 話題まとめ == -->
== 話題まとめ ==
   
<!-- *[[namazu:シュバルツ・ブルーダー]] (全文検索結果) -->
 
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== 資料リンク ==
 
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<!-- *[[一覧:シュバルツ・ブルーダー]] -->
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