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| 幸運に恵まれた人物が覚える事が多いが、必ずしもそうとは限らない。また倍の資金が得られるという特性からか、大企業の御曹司といった人物が覚える場合も。複数乗り[[スーパーロボット]]では誰か一人が覚えるパターンも多い。 | | 幸運に恵まれた人物が覚える事が多いが、必ずしもそうとは限らない。また倍の資金が得られるという特性からか、大企業の御曹司といった人物が覚える場合も。複数乗り[[スーパーロボット]]では誰か一人が覚えるパターンも多い。 |
| ;[[ジュドー・アーシタ]] | | ;[[ジュドー・アーシタ]] |
− | :ミスター幸運。敵ユニットをうまく誘導し、幸運+[[熱血]]、又は[[魂]]を使用した[[ΖΖガンダム]]の[[マップ兵器]]『ハイメガキャノン』で資金を荒稼ぎ。しかし作品によっては覚えていないことも。現在は[[祝福]]のレギュラー化や、[[小隊]]制では幸運が小隊全体に有効になっていることにより、相対的に彼自身の幸運の出番は少なくなった。 | + | :敵ユニットをうまく誘導し、幸運+[[熱血]]、又は[[魂]]を使用した[[ΖΖガンダム]]の[[マップ兵器]]『ハイメガキャノン』で資金を荒稼ぎ。しかし作品によっては覚えていないことも。現在は[[祝福]]のレギュラー化や、[[小隊]]制では幸運が小隊全体に有効になっていることにより、相対的に彼自身の幸運の出番は少なくなった。 |
− | ;[[マサキ・アンドー]]
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− | :オリジナル作品での、ミスター幸運。使用用途はジュドーと一緒。彼が幸運を持っている理由は『魔装機神II』で判明する。
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| ;[[神隼人]] / [[神隼人 (OVA)]] | | ;[[神隼人]] / [[神隼人 (OVA)]] |
| :ゲッター系2号機のパイロット。TV版ラストにおいて[[早乙女ミチル|ミチル]]のハートを射止めた為か、あるいは原作漫画、OVAにおいて「ゲッターチームで常に最後まで一人だけ生き残る」宿命を負っている所以か、[[ゲッターチーム]]における「幸運」担当は彼であることが多い。1号機の[[流竜馬]]が[[熱血]]を早期に覚えるため、彼が幸運を覚えるとボス専用ユニットと化す。OVA版では、[[真ドラゴン]]に[[乗り換え]]れば、マップ兵器があるので雑魚相手にも役立つ。なお、Aなど作品によっては竜馬が幸運を覚える場合もある。 | | :ゲッター系2号機のパイロット。TV版ラストにおいて[[早乙女ミチル|ミチル]]のハートを射止めた為か、あるいは原作漫画、OVAにおいて「ゲッターチームで常に最後まで一人だけ生き残る」宿命を負っている所以か、[[ゲッターチーム]]における「幸運」担当は彼であることが多い。1号機の[[流竜馬]]が[[熱血]]を早期に覚えるため、彼が幸運を覚えるとボス専用ユニットと化す。OVA版では、[[真ドラゴン]]に[[乗り換え]]れば、マップ兵器があるので雑魚相手にも役立つ。なお、Aなど作品によっては竜馬が幸運を覚える場合もある。 |
| ;[[弓さやか]] | | ;[[弓さやか]] |
| :支援メカの[[アフロダイA]]や[[ダイアナンA]]で[[マジンガーZ]]と共に序盤から参戦するが、いかんせん攻撃力に乏しく、幸運を活かすにはダメージ調整や乗り換えを必要とした。[[小隊]]制の場合は、所属小隊全体に有効なのでそのような問題は解決。なお、単機出撃作品では現在[[祝福]]に変更されていることが多い。 | | :支援メカの[[アフロダイA]]や[[ダイアナンA]]で[[マジンガーZ]]と共に序盤から参戦するが、いかんせん攻撃力に乏しく、幸運を活かすにはダメージ調整や乗り換えを必要とした。[[小隊]]制の場合は、所属小隊全体に有効なのでそのような問題は解決。なお、単機出撃作品では現在[[祝福]]に変更されていることが多い。 |
− | ;[[タスク・シングウジ]]
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− | :常に己の勝負運を試そうとしている、根っからのギャンブラー。OG2では[[エース]]ボーナスでSP消費を25から15に減らすことができる。
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| ;[[神勝平]] | | ;[[神勝平]] |
| :かつては「ザンボットチームに幸運は無理」と製作側に言われていた。Aでは原作で生き残れた事を考慮してか習得したが、APでは新たに設定された勝平の[[エース]]ボーナスが「幸運をかけると[[不屈]]も発動する」というものなので、精神の略字表示が'''「不幸」'''になってしまう。 | | :かつては「ザンボットチームに幸運は無理」と製作側に言われていた。Aでは原作で生き残れた事を考慮してか習得したが、APでは新たに設定された勝平の[[エース]]ボーナスが「幸運をかけると[[不屈]]も発動する」というものなので、精神の略字表示が'''「不幸」'''になってしまう。 |
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| ;[[カッツェ]] | | ;[[カッツェ]] |
| :がめつい商人なので覚えるのは必然か。ただし彼女がメインパイロット時の[[リューガンナー・デリンガー|デリンガー]]は非常に弱いので敵の撃破に苦労する。 | | :がめつい商人なので覚えるのは必然か。ただし彼女がメインパイロット時の[[リューガンナー・デリンガー|デリンガー]]は非常に弱いので敵の撃破に苦労する。 |
| + | ;[[マサキ・アンドー]] |
| + | :活用用途はジュドーのそれと一緒。彼が幸運を持っている理由は『魔装機神II』で判明する。 |
| ;[[モニカ・グラニア・ビルセイア]] | | ;[[モニカ・グラニア・ビルセイア]] |
| :第2次OGではなんとエースボーナスで'''毎ターン必ず幸運が発動する'''。ガロードのそれと違い気力制限がないのが恐ろしいところである。 | | :第2次OGではなんとエースボーナスで'''毎ターン必ず幸運が発動する'''。ガロードのそれと違い気力制限がないのが恐ろしいところである。 |
| + | ;[[タスク・シングウジ]] |
| + | :常に己の勝負運を試そうとしている、根っからのギャンブラー。OG2では[[エース]]ボーナスでSP消費を25から15に減らすことができる。 |
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| == 同じ・または類似する効果を含む要素 == | | == 同じ・または類似する効果を含む要素 == |