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→登場作品と操縦者
:予告編にのみ登場。運が良ければコスモだけでなくカーシャの台詞も聞ける。なお、完結編で没になった[[イデバリア]]はここでのみ見れる。
:予告編にのみ登場。運が良ければコスモだけでなくカーシャの台詞も聞ける。なお、完結編で没になった[[イデバリア]]はここでのみ見れる。
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:後半から登場するが、分離不可能。射程無限大で攻撃力9999の[[マップ兵器]][[イデオンガン]]とイデオンソードが使用でき、さらに[[ギジェ・ザラル|ギジェ]]が[[魂]]を習得するため、この圧倒的な攻撃力に耐えうる敵ユニットは数えるほどしかおらず、マップ上の敵の殆どを単機で殲滅することも可能。ただし[[イデオンガン]]が使える状態では同時に暴走状態となって勝手に[[マップ兵器]]を使用(大抵が自軍ユニットが大勢いる場所に向けて)する確率が非常に高いため、使い辛い。暴走したイデオンを落とされる、または暴走状態で数ターン経過するとゲームオーバーになってしまい、ED「コスモスに君と」が流れる。このユニットを使いこなせば能力のインフレの激しい本作を簡単にクリアすることも可能。当時の攻略本には効率的にゲージをコントロールすることで、難解なマップすら数ターンでクリア出来る「イデ攻略」なるものまで掲載された。
:後半から登場するが、分離不可能。射程無限大で攻撃力9999の[[マップ兵器]][[イデオンガン]]とイデオンソードが使用でき、さらに[[ギジェ・ザラル|ギジェ]]が[[魂]]を習得するため、この圧倒的な攻撃力に耐えうる敵ユニットは数えるほどしかおらず、マップ上の敵の殆どを単機で殲滅することも可能。'''ラスボスでさえ余裕で撃破出来てしまう始末'''。ただし[[イデオンガン]]が使える状態では同時に暴走状態となって勝手に[[マップ兵器]]を使用(大抵が自軍ユニットが大勢いる場所に向けて)する確率が非常に高いため、使い辛い。暴走したイデオンを落とされる、または暴走状態で数ターン経過するとゲームオーバーになってしまい、ED「コスモスに君と」が流れる。このユニットを使いこなせば能力のインフレの激しい本作を簡単にクリアすることも可能。当時の攻略本には効率的にゲージをコントロールすることで、難解なマップすら数ターンでクリア出来る「イデ攻略」なるものまで掲載された。
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
:[[ソロ星]]で発掘されるシーンから登場する。初登場の「導かれる魂、銀河で」とその前半マップ「銀河序章」では合体シーン有。Aメカ~Cメカのグラフィックはあるものの、ステージ中は分離不能である。[[マップ兵器]]のイデオンガンが反則的に強いのは[[F完結編]]と変わらない。今回は暴走状態にならないので、使いやすさ・強さは格段に上昇している。極端な話、イデオンガン入手後はこれだけで簡単にクリア出来る。一応注意すべき点として、'''53話以降(最終話含む)は本機の撃墜が敗北条件に追加される。'''撃墜された場合、特殊ゲームオーバー=いわゆる「イデ発動END」になる。HPの調整とイデゲージの確保に甚だしい労力と修理費が必要となるが、30%を切ればイデ武装2つと全方位ミサイル、イデバリアに加えてコスモの底力が発動し、まさに「圧倒する力」を発揮できる。
:[[ソロ星]]で発掘されるシーンから登場する。初登場の「導かれる魂、銀河で」とその前半マップ「銀河序章」では合体シーン有。Aメカ~Cメカのグラフィックはあるものの、ステージ中は分離不能である。[[マップ兵器]]のイデオンガンが反則的に強いのは[[F完結編]]と変わらない。今回は暴走状態にならないので、使いやすさ・強さは格段に上昇している。極端な話、イデオンガン入手後はこれだけで簡単にクリア出来る。一応注意すべき点として、'''53話以降(最終話含む)は本機の撃墜が敗北条件に追加される。'''撃墜された場合、特殊ゲームオーバー=いわゆる「イデ発動END」になる。HPの調整とイデゲージの確保に甚だしい労力と修理費が必要となるが、30%を切ればイデ武装2つと全方位ミサイル、イデバリアに加えてコスモの底力が発動し、まさに「圧倒する力」を発揮できる。