差分
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174行目:
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− +
− | rowspan="2" | 指定1ユニット+
− |-
− ! +5~15<br />(NEO、OE)
239行目:
237行目:
− +
− +
254行目:
252行目:
− +
→パイロットの性格を問わず気力を上げる手段: 指定版激励の仕様の違いは書かなくてもよかったか…
! +30
! +30
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! rowspan="5" | [[激励]]
! rowspan="4" | [[激励]]
| 指定1ユニット
! +10
! +10
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| 上下左右の隣接ユニット
| 上下左右の隣接ユニット
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! [[頑固一徹]] !! +2
! [[頑固一徹]] !! +2
| IMPACT:気力130以上でダメージを受けた時。装甲+200
| IMPACT:HP50%以下でダメージを受けた時。装甲+200
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! [[反骨心]] !! +2
! [[反骨心]] !! +2
| IMPACT:気力130以上でダメージを受けた時。装甲+200、最終命中率+30%
| IMPACT:HP50%以下でダメージを受けた時。装甲+200、最終命中率+30%
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! [[負けん気]] !! +2
! [[負けん気]] !! +2
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! [[ヤーマンの末裔]] !! +1+技能Lv/3
! [[ヤーマンの末裔]] !! +1+技能Lv/3
| OE:戦闘後。周囲の味方にも有効
| OE:戦闘後。周囲の味方にも有効。周囲の味方の攻撃上昇
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! [[ゾイドウォーリアー]] !! +技能Lv×1
! [[ゾイドウォーリアー]] !! +技能Lv×1