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| COMPACT2 || [[特殊技能/COMPACT2]] || ○ || - || ○ || - || 「援護」初採用、2回行動不採用。
| COMPACT2 || [[特殊技能/COMPACT2]] || ○ || - || ○ || - || 「援護」初採用、2回行動不採用。
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| α || [[特殊技能/α]] || ○ || - || - || - || 「底力」「ガッツ」は、本作と次作に限りHP減少で非常に強力な効果がかかる。
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| α || [[特殊技能/α]] || ○ || - || - || - || 「SP回復」初登場。<br />「底力」「ガッツ」は、本作と次作に限りHP減少で非常に強力な効果がかかる。
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| Lv || 養 || コ || パ
| Lv || 養 || コ || パ
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| α外伝 || [[特殊技能/α外伝]] || ○ || - || - || - || 「援護」を再び採用。<br />本作以降、味方パイロットの行動追加手段が「2回行動」から「援護」へ移行する。
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| α外伝 || [[特殊技能/α外伝]] || ○ || - || - || - || 「援護」を王道シリーズで初採用。<br />本作以降、味方パイロットの行動追加手段が「2回行動」から「援護」へ移行する。<br />「指揮官」初登場。
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| αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - ||
| αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - ||
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| A || [[特殊技能/A]] || ○ || - || - || - || 本作では援護のシステムが他作とかなり異なる。
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| A || [[特殊技能/A]] || ○ || - || - || - || 「カウンター」初登場。<br />本作では援護のシステムが他作とかなり異なる。
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| COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - ||
| COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - ||
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| R || [[特殊技能/R]] || ○ || - || - || - || 「切り払い」「シールド防御」と同列の「撃ち落とし」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。
| R || [[特殊技能/R]] || ○ || - || - || - || 「切り払い」「シールド防御」と同列の「撃ち落とし」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。
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| OG || [[特殊技能/OG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「SP回復」「アタッカー」等の一般技能が大幅増量。
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| OG || [[特殊技能/OG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「Eセーブ(ベテラン)」「アタッカー」「ヒット&アウェイ」初登場。
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| 第2次α || [[特殊技能/第2次α]] || ○ || ○ || - || - ||
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| 第2次α || [[特殊技能/第2次α]] || ○ || ○ || - || - || パイロット養成を王道シリーズで初採用。<br />「見切り(技能版)」「ガード」「気力+系」初登場。
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| COMPACT3 || [[特殊技能/COMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 低ターンクリアによりPPが余分に入手でき、より充実した育成が可能。
| COMPACT3 || [[特殊技能/COMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 低ターンクリアによりPPが余分に入手でき、より充実した育成が可能。
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| SC || なし || - || - || - || - ||
| SC || なし || - || - || - || - ||
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| MX || [[特殊技能/MX]] || ○ || ○ || - || - ||
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| MX || [[特殊技能/MX]] || ○ || ○ || - || - ||「Bセーブ」初登場。
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| GC || [[特殊技能/GC・XO]] || ○ || - || - || ○ || 類似のシステムとして'''スキルエース'''を採用。
| GC || [[特殊技能/GC・XO]] || ○ || - || - || ○ || 類似のシステムとして'''スキルエース'''を採用。
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| OG2 || [[特殊技能/OG2]] || ○ || ○ || - || - ||
| OG2 || [[特殊技能/OG2]] || ○ || ○ || - || - ||
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| 第3次α || [[特殊技能/第3次α]] || ○ || ○ || - || - || 以後、OGシリーズを除き「SP回復」のPPによる修得は原則的に不可となる。
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| 第3次α || [[特殊技能/第3次α]] || ○ || ○ || - || - || 本作以後、OGシリーズを除き「SP回復」のPPによる修得は原則的に不可となる。<br />「気力限界突破」「サイズ差補正無視」「精神耐性」初登場。
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| J || [[特殊技能/J]] || ○ || - || - || ○ || 切り払い、撃ち落し、シールド防御がアイコン表記。
| J || [[特殊技能/J]] || ○ || - || - || ○ || 切り払い、撃ち落し、シールド防御がアイコン表記。
294行目:
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| Aポータブル || [[特殊技能/A PORTABLE]] || ○ || - || - || ○ ||
| Aポータブル || [[特殊技能/A PORTABLE]] || ○ || - || - || ○ ||
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| Z・ZSPD || [[特殊技能/Z]] || ○ || ○ || - || - || 「特殊技能」から「'''特殊スキル'''」に名称が変更。
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| Z・ZSPD || [[特殊技能/Z]] || ○ || ○ || - || - || 「特殊技能」から「'''特殊スキル'''」に名称が変更。<br />「再攻撃」が実質的な新技能として再登場。
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| K || [[特殊技能/K]] || ○ || - || - || ○ ||
| K || [[特殊技能/K]] || ○ || - || - || ○ ||
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| 学園 || [[特殊技能/学園]] || - || - || - || - || ※'''特殊'''(後述)
| 学園 || [[特殊技能/学園]] || - || - || - || - || ※'''特殊'''(後述)
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| NEO || [[特殊技能/NEO]] || ○ || - || - || - || ほぼ全てのスキルがLv制なのが特徴。(非Lv制は[[無頼]]のみ)
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| NEO || [[特殊技能/NEO]] || ○ || - || - || - || ほぼ全てのスキルがLv制であるのが特徴。(非Lv制は[[無頼]]のみ)
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| 無限のフロンティア<br />EXCEED || [[特殊技能/無限のフロンティアEXCEED]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述)
| 無限のフロンティア<br />EXCEED || [[特殊技能/無限のフロンティアEXCEED]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述)
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314行目:
| Lv || 養 || コ || パ
| Lv || 養 || コ || パ
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| 第2次Z || [[特殊技能/第2次Z]] || - || ○ || - || - || OGシリーズ以外では、久々にSP回復がPP習得可能に(再世篇のみ)
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| 第2次Z || [[特殊技能/第2次Z]] || - || ○ || - || - || OGシリーズ以外では、久々にSP回復がPP習得可能に(再世篇のみ)<br />「連続行動」初登場。
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| 魔装機神II || [[特殊技能/魔装機神II]] || ○ || ○ || - || - || 魔装シリーズ初の養成系システムとして「操者育成」が登場。<br />スタイルとしてはスキルパーツに近い。
| 魔装機神II || [[特殊技能/魔装機神II]] || ○ || ○ || - || - || 魔装シリーズ初の養成系システムとして「操者育成」が登場。<br />スタイルとしてはスキルパーツに近い。