差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
168行目:
168行目:
− +
174行目:
174行目:
− +
− +
− +
− +
232行目:
232行目:
+
→装備・機能
:[[EX]]にのみ登場。スクランダーカッターと並ぶ数少ないマジンガーの無消費武器だった。ただのパンチのはずが、攻撃力がかなり高く、頼りになる。…が、何故か地上の敵にしか使えない。空の敵にはスクランダーカッターをどうぞ、と言う事だろうか。<br />尚、名称は異なるが、この単純な打撃力の強さはScramble Commanderシリーズにおいて遺憾なく発揮されており、「突撃」を選択した時のマジンガーが拳一つで群がる敵を次々殴り倒していく様は圧巻。
:[[EX]]にのみ登場。スクランダーカッターと並ぶ数少ないマジンガーの無消費武器だった。ただのパンチのはずが、攻撃力がかなり高く、頼りになる。…が、何故か地上の敵にしか使えない。空の敵にはスクランダーカッターをどうぞ、と言う事だろうか。<br />尚、名称は異なるが、この単純な打撃力の強さはScramble Commanderシリーズにおいて遺憾なく発揮されており、「突撃」を選択した時のマジンガーが拳一つで群がる敵を次々殴り倒していく様は圧巻。
;格闘
;格闘
:第2次Zで実装。相手を殴り飛ばす。ジェットスクランダーなしでも空中に攻撃できるが適正は悪い。空中の敵に攻撃する時は飛び上がって踏みつけるように攻撃する。
:第2次Zで実装。相手を殴り飛ばす。ジェットスクランダーなしでも空中に攻撃できるが適正は悪い。空中の敵に攻撃する時は飛び上がって踏みつけるように攻撃する。OEでも押出およびヒット&アウェイ特性つきの武器として採用。
==== 内蔵兵装 ====
==== 内蔵兵装 ====
:肘部の各六門の発射口から射出するドリル型ミサイル。小隊制の作品では[[全体攻撃]]扱い。ZではP属性を持つトライチャージ専用武器。
:肘部の各六門の発射口から射出するドリル型ミサイル。小隊制の作品では[[全体攻撃]]扱い。ZではP属性を持つトライチャージ専用武器。
;冷凍ビーム
;冷凍ビーム
:耳にあたる突起部から発射する。スパロボでは旧シリーズでは実装されていたが、最近は出てこない。<br />第4次で甲児は「マジンガーの冷凍光線でバナナで釘くらいは打てる」と発言している。
:耳にあたる突起部から発射する。スパロボでは旧シリーズでは実装されていたが、最近は出てこない。<br />第4次で甲児は「マジンガーの冷凍光線でバナナで釘くらいは打てる」(某CMを意識したものか)と発言している。
;サザンクロスナイフ
;サザンクロスナイフ
:ジェットスクランダーから発射する手裏剣状の刃。
:ジェットスクランダーから発射する手裏剣状の刃。
;光子力ビーム
;光子力ビーム
:両目から発射するビーム。有効射程は500m。原作では決め技として活躍しているのだが、スパロボでは基本的に[[射程]]は短く威力も弱めに設定される。NEOではヒット&アウェイ特性付き。<br />しかし、『真マジンガー』準拠の第2次Zでは原作再現により'''ブレストファイヤーより高威力であり、1~7と長射程'''。破界編時点では'''マジンガーの最強武装'''である。そのあまりにも今までの光子力ビームと比べて派手な演出に、原作未見のプレイヤーや古参のプレイヤーからは'''「俺の知ってる光子力ビームと違う」'''という感想が漏れたとか。OEでは3~5となっており所持する兵装で唯一近距離に対応していない武装になっている他ロックオン特性が付いている。
:両目から発射するビーム。有効射程は500m。原作では決め技として活躍しているのだが、スパロボでは基本的に[[射程]]は短く威力も弱めに設定される。NEOではヒット&アウェイ特性付き。<br />しかし、『真マジンガー』準拠の第2次Zでは原作再現により'''ブレストファイヤーより高威力であり、1~7と長射程'''(更に必要気力120以上)。破界編時点では'''マジンガーの最強武装'''である。そのあまりにも今までの光子力ビームと比べて派手な演出に、原作未見のプレイヤーや古参のプレイヤーからは'''「俺の知ってる光子力ビームと違う」'''という感想が漏れたとか。OEでは3~5となっており所持する兵装で唯一近距離に対応していない武装になっている他ロックオン特性が付いている。一方必要気力が130と跳ね上がっている。
;ミサイルパンチ
;ミサイルパンチ
:腹部に搭載されたミサイル。設定上99発装弾しており、1分間に40発連射できるらしいが、どう考えても機体に収まりきらない(機体内で製造しているという説もあるが、材料はどうするという話になる)。スパロボでも弾数が99になっている場合が多い。
:腹部に搭載されたミサイル。設定上99発装弾しており、1分間に40発連射できるらしいが、どう考えても機体に収まりきらない(機体内で製造しているという説もあるが、材料はどうするという話になる)。スパロボでも弾数が99になっている場合が多い。
;ルストハリケーン
;ルストハリケーン
:口から酸を纏った突風を放つ。旧シリーズではブレストファイヤーに次ぐ威力の武器であったが、最近の作品では威力が控えめになった代わりに[[装甲]]値低下の[[特殊効果]]が付加されている。NEOでは対空特性付きでOEでは更にアームガードが追加された(但し、アップデートが必要)。ただし移動後使用不可で少々使い勝手が悪い。
:口から酸を纏った突風を放つ。旧シリーズではブレストファイヤーに次ぐ威力の武器であったが、最近の作品では威力が控えめになった代わりに[[装甲]]値低下の[[特殊効果]]が付加されている。NEOでは対空特性付き。ただし移動後使用不可で少々使い勝手が悪い。OEではアップデートにより更にガードアーム追加と移動後使用が可能になった。
;スクランダーカッター
;スクランダーカッター
:ジェットスクランダーの翼で、すれ違いざまに斬り付ける。最近は他の武器の演出に組み込まれる事が多い。一方でロケットパンチが無制限に撃てるようになるまではマジンガー唯一の無消費武器である事が多く、ENや弾数を温存する際には頼りになる武器だった。<br />『真マジンガー』版設定の第2次Zでも使用可能。
:ジェットスクランダーの翼で、すれ違いざまに斬り付ける。最近は他の武器の演出に組み込まれる事が多い。一方でロケットパンチが無制限に撃てるようになるまではマジンガー唯一の無消費武器である事が多く、ENや弾数を温存する際には頼りになる武器だった。<br />『真マジンガー』版設定の第2次Zでも使用可能。
;ブレストファイヤー
;ブレストファイヤー
:胸部の高熱版から3万度の熱線を放射する。デフォルト状態での最強技扱い。<br />64などではフル改造すると[[マップ兵器]]版が追加される。ZやKではトドメ演出でOPが再現され、敵が融ける。NEO、OEではファイア特性付き。<br />大半の作品では気力制限が無く、ザコ相手にもすぐ撃っていけるのだが、『真マジンガー』版の第2次Z、OEでは'''気力制限がある'''為注意(その上光子力ビームがあるため中途半端な武器に)。
:胸部の高熱版から3万度の熱線を放射する。デフォルト状態での最強技扱い。<br />64などではフル改造すると[[マップ兵器]]版が追加される。ZやKではトドメ演出でOPが再現され、敵が融ける。NEO、OEではファイア特性付き。<br />大半の作品では気力制限が無く、ザコ相手にもすぐ撃っていけるのだが、『真マジンガー』版の第2次Z、OEでは'''気力制限がある'''為注意(その上光子力ビームがあるため中途半端な武器に)。ただし前者ではゴッドスクランダー装着後は制限なしになり、後者は105と低い上に射程が光子力ビームの穴を埋める形と使い勝手が悪くはない。
==== ロケットパンチ ====
==== ロケットパンチ ====
;[[EN回復]]、[[頑強]]
;[[EN回復]]、[[頑強]]
:OEのもの。頑強はver.1.02パッチで追加された。
:OEのもの。頑強はver.1.02パッチで追加された。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[陸]]→[[空]]・陸
;[[陸]]→[[空]]・陸