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| == 主な入手方法 == | | == 主な入手方法 == |
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| 最も機会が多いのは敵のエース級・ボス級ユニットを倒した時だが、シリーズ限定の入手手段も多い。F以降のシリーズでは長らく強力なパーツを持つ敵ボスはHPの減少や一定ターン経過で撤退する事が多かったが、近作では減少・条件緩和の傾向にある。 | | 最も機会が多いのは敵のエース級・ボス級ユニットを倒した時だが、シリーズ限定の入手手段も多い。F以降のシリーズでは長らく強力なパーツを持つ敵ボスはHPの減少や一定ターン経過で撤退する事が多かったが、近作では減少・条件緩和の傾向にある。 |
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− | *強化パーツを所持する敵を撃墜する
| + | ;強化パーツを所持する敵を撃墜する(F以降) |
− | *マップクリア時にボーナスとして支給
| + | :最も多いパターン。 |
− | *特定のイベントを起こす
| + | ;マップクリア時にボーナスとして支給 |
− | *マップ上の特定の地点に移動して拾う(旧作)。
| + | : |
− | *マップ上の[[コンテナ]]を拾う(α外伝、IMPACT、MX、OGs、OG外伝。OE)。
| + | ;特定のイベントを起こす |
− | **敵が落とした[[コンテナ]]がマップクリアまで残っていた場合は、自動的に回収される。
| + | : |
− | **敵に[[コンテナ]]を奪われた場合、入手不可能になってしまう。
| + | ;マップ上の特定のポイントで待機して拾う(第4次・新・α外伝・第2次Z) |
− | *マップ上の[[マウンテンサイクル]]から発掘する(α外伝)。
| + | :新までは精神コマンド「[[探索]]」でポイントを特定する事ができる。α外伝では[[マウンテンサイクル]]の再現として採用。 |
− | *[[バザー]]で[[ブルーストーン]]([[BS]])を払って購入する(α外伝、Z)。
| + | :第2次Zでは特定のキャラをポイントに待機させることで隠しパーツを入手できる。 |
− | *[[ツメスパロボ]]をクリアする(D、J)。
| + | ;マップ上の[[コンテナ]]を拾う(α外伝・IMPACT・MX・OGs・OG外伝・OE) |
− | *[[捕獲]]した敵機体をパーツに変換する(GC、XO)。
| + | ;IMPACT以降のトーセ製据え置きタイトルでは標準実装。MX以降は敵が落とした[[コンテナ]]がマップクリアまで残っていた場合、自動的に回収される。また敵に[[コンテナ]]を奪われた場合は入手不可能となる。 |
− | *ショップで購入する(SC2nd、W(2周目以降)、K(2周目以降))。
| + | ;[[バザー]]で[[ブルーストーン]]([[BS]])を払って購入する(α外伝・Z) |
− | *[[Wスロットシステム]]を利用する(W、K)、または前作品と連動(COMPACT2第3部、第2次Z再世篇)。
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− | *必要な素材を揃えて、トレードショップで交换(OE)
| + | ;[[ツメスパロボ]]をクリアする(D・J) |
| + | : |
| + | ;[[捕獲]]した敵機体をパーツに変換する(GC/XO) |
| + | : |
| + | ;ショップで購入する(SC2nd・W・K) |
| + | :SC2nd以外は2週目以降の特典としての採用。 |
| + | ;他作品との連動 |
| + | :WおよびKの[[Wスロットシステム]]、前作品と連動したCOMPACT2第3部・第2次Z再世篇など |
| + | ;撃墜数や獲得資金等、特定のプレイレコードを達成する(第2次Z再世篇) |
| + | :エンブレムシステムとして採用。 |
| + | ;必要な素材を揃えて、トレードショップで交换(OE) |
| + | : |
| + | ;特典ないし直接購入によるDLCとしてオンライン経由で入手(OE) |
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| == 敵の所持強化パーツの効果反映 == | | == 敵の所持強化パーツの効果反映 == |