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→装備・機能
:両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。
:両腰に装備されている。出力調整をすれば刀身の短いGNビームダガーとしても使える。
;GNソードIII
;GNソードIII
:ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。第2次Zではライザーソードでのみ使用。UXでは劇場版設定なので普通に使えるようになった。
:ライザーソードの出力に対応するため、新たに設計された武装。ライフルモード、ソードモードの切り替えは健在であり、さらにビームの威力や斬れ味も向上している。第2次Zではライザーソードでのみ使用。UXでは劇場版設定なので普通に使えるようになった。OEでは最初からこちらになっている。
==== 射撃兵装 ====
==== 射撃兵装 ====
==== 必殺武器 ====
==== 必殺武器 ====
;トランザム発動
;トランザム発動
:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛け、量子化テレポートの後敵機の頭上に現れ、真っ二つにした後撃破を確認して離脱する。この時、刹那の目がイノベイター特有の金色に輝く演出がある(これはイノベイター技能習得前から確認できる)。
:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛け、量子化テレポートの後敵機の頭上に現れ、真っ二つにした後撃破を確認して離脱する。この時、刹那の目がイノベイター特有の金色に輝く演出がある(これはイノベイター技能習得前から確認できる)。OEでは通常版と連続突破攻撃版の二種類があるが、通常版は〆にライザーソードを使用するためか連続突破攻撃版より必要気力が高い。
;ライザーソード
;ライザーソード
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のためオーライザーにもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードⅢが作られることになった。実際GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している。(それでも消耗は多いため気軽には使えないが。)第2次Zでは最初からGNソードIIIを使う(しかし、使用時にはスカートからソードIIが消える)。元ネタは[[イデオン]]ソードらしい。
:トランザム使用時のみ可能な超巨大ビームサーベル。膨大な粒子量の制御のためオーライザーにもパイロットがいなければ使用できない。全長は'''最大約1万kmにも達する。'''だが消耗する粒子量も莫大で発動させた後はほぼ動けなくなってしまう。当初はGNソードIIを二本重ねて発動していたが、耐えきれなかったのでGNソードⅢが作られることになった。実際GNソードIII以降は粒子量の調整がしやすくなるなど取り回しは一気に向上している。(それでも消耗は多いため気軽には使えないが。)第2次Zでは最初からGNソードIIIを使う(しかし、使用時にはスカートからソードIIが消える)。元ネタは[[イデオン]]ソードらしい。
:UXでは使用不能だが、二部中盤で一度使おうとしている(ELSに接近されて失敗に終わったが)。
:UXでは使用不能だが、二部中盤で一度使おうとしている(ELSに接近されて失敗に終わったが)。OEでは上述のようにトランザム発動に組み込まれているため武装になっていない。
==== 特筆機能 ====
==== 特筆機能 ====
:本機に隠されていたシステム。純粋種のイノベイターの脳量子波と[[ツインドライヴシステム]]を連動させることで高純度のGN粒子を拡散させ、人々の意識を伝搬させる。さらに細胞障害を負っていたラッセ、瀕死状態だったルイスを蘇生させるなど傷ついた人々を癒す奇跡も起こした。また高純度の粒子を拡散させるためその光を見た物を真のイノベイターに覚醒させることもある。第2次Z再世篇でも終盤で発動し、V型感染症にかかったシェリル、細胞老化に蝕まれたホランドを治癒させる活躍を見せた。厳密にいうとこのシステムで回復するのは「疑似GN粒子による障害」なのだが、再世篇ではレンジが広くなっている。<br />因みに、このシステムによる意識伝搬は脳量子波によるものであるため、量子空間内では何故か'''全裸'''の状態になる(意識のみであるためか)。そのため、'''ト裸ンザム'''という造語が生まれた。
:本機に隠されていたシステム。純粋種のイノベイターの脳量子波と[[ツインドライヴシステム]]を連動させることで高純度のGN粒子を拡散させ、人々の意識を伝搬させる。さらに細胞障害を負っていたラッセ、瀕死状態だったルイスを蘇生させるなど傷ついた人々を癒す奇跡も起こした。また高純度の粒子を拡散させるためその光を見た物を真のイノベイターに覚醒させることもある。第2次Z再世篇でも終盤で発動し、V型感染症にかかったシェリル、細胞老化に蝕まれたホランドを治癒させる活躍を見せた。厳密にいうとこのシステムで回復するのは「疑似GN粒子による障害」なのだが、再世篇ではレンジが広くなっている。<br />因みに、このシステムによる意識伝搬は脳量子波によるものであるため、量子空間内では何故か'''全裸'''の状態になる(意識のみであるためか)。そのため、'''ト裸ンザム'''という造語が生まれた。
;量子化
;量子化
:トランザムライザー時に機体を量子化させて別の場所に再構築する。テレポートの一種らしいが、ごく短距離しか移動出来ない。劇中では攻撃を回避する際に時折使っていた。スパロボでは分身として特殊能力に反映されているほか、トランザム発動時の演出の一環としても使用している。
:トランザムライザー時に機体を量子化させて別の場所に再構築する。テレポートの一種らしいが、ごく短距離しか移動出来ない。劇中では攻撃を回避する際に時折使っていた。スパロボでは分身として(OEではそのまま)特殊能力に反映されているほか、トランザム発動時の演出の一環としても使用している。
==== 防御兵装 ====
==== 防御兵装 ====
;剣装備
;剣装備
:[[切り払い]]を発動。
:[[切り払い]]を発動。
;EN回復(小)
;EN回復(小)、EN回復
:GNドライブの恩恵でエネルギーが回復する。
:GNドライブの恩恵でエネルギーが回復する。
;分身
;分身
:気力130以上で発動、敵の攻撃を50%の確率で完全回避。量子化による攻撃回避を再現したもの。
:気力130以上で発動、敵の攻撃を50%の確率で完全回避。量子化による攻撃回避を再現したもの。
;量子化
:OEで実装。気力が一定値以上で敵の攻撃を一定の確率で完全回避。レベルによって必要気力低下並びに発動確率が上昇し、最大レベルでは'''72%の確率で完全回避する'''。
;GNフィールド
;GNフィールド
:2000以下の全ダメージを無効。UXで実装。
:2000以下の全ダメージを無効。UX、OEで実装。
;トランザム
;トランザム
:UXで実装。気力130以上で移動力+1。
:UXで実装。気力130以上で移動力+1。