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編集の要約なし
例外として、一部の作品ではエネミーフェイズで流れるBGMを「攻撃を受ける味方ユニットの戦闘BGM」にするか「敵フェイズ時に流れているBGMをそのまま流す」かを選択できる。ただしその場合でも、ボスユニットのBGMは設定に関係なく優先して流される。
例外として、一部の作品ではエネミーフェイズで流れるBGMを「攻撃を受ける味方ユニットの戦闘BGM」にするか「敵フェイズ時に流れているBGMをそのまま流す」かを選択できる。ただしその場合でも、ボスユニットのBGMは設定に関係なく優先して流される。
== 戦闘BGMの設定 ==
戦闘BGMは旧シリーズ等ではパイロットに設定されていた。新、αからは機体にBGMが設定され、機体がパワーアップする毎に曲も変わっていくようになった。
OG2から戦闘BGMが選択できるようになり、当初はパイロットや機体の属する作品のBGMのみが選択可能対象であったが、近年では他作品のBGMも選択できるようになっている。その為、例えば「マジンガーZ」をBGMにしてガンダムで戦闘を行うといった事が可能。また、NEOでは必殺技のBGMも(一部の固定BGMが設定された技を除き)変更可能となっている。OG2以降の作品では、[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のみこの機能が搭載されていない。わざと他の作品のBGMにして雰囲気をおかしくして遊ぶこともできるし、エヴァのように同一作品内に複数のBGMが存在する場合も、自分の好みに合わせた変更が可能。なお、イベントによってキャラクターに新しいBGMが付加される場合は演出の仕様によるものか、付加されてもデフォルトBGM扱いになっていないケースもある(例:OGsの英雄戦記、OG外伝のGAN! GAN! GIGAN!等)。この場合は次回作では最初からデフォルトBGM扱いになっている。
== BGMが変化する武器や[[特殊能力]] ==
特定の機体は[[必殺武器]]や、[[特殊能力]]による形態変化・機体強化でBGMが変化する。代表例としては、シャイニングフィンガー使用時の[[シャイニングガンダム]](「燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を超えて」)、[[暴走]]時の[[EVA初号機]](「THE BEAST II」)がある。<br>
版権作品に倣い、[[バンプレストオリジナル]]でも携帯機作品を中心に必殺技BGMが設定されることがある。<br>
ここぞという場面を盛り上げる印象深い曲が揃っており、BGMの重要性を再認識できる場面である。
タイトルによっては、下記の武装を使用した場合でもBGMが変化しない場合もある。
=== 武装・[[必殺武器]] ===
==== 版権作品 ====
;ハイパー・ビーム・サーベル / ウェイブライダー突撃(突撃)
:[[Ζガンダム]]の武装。曲は「宇宙を駆ける~ゼータ発動(Ζの発動)」。
;シャイニングフィンガー
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技。曲は「燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を超えて」。
;ゴッドフィールドダッシュ / 爆熱ゴッドスラッシュ / 超級覇王電影弾 / 爆熱ゴッドフィンガー / 石破天驚拳 / 石破天驚ゴッドフィンガー
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技。曲は「我が心明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く」。
;シャッフル同盟拳 / ダブルゴッドフィンガー / ダブルシャイニングフィンガー(ラブラブゴッドフィンガー) / ダブルダークネスフィンガー(または爆熱!究極拳、ダークネスゴッドフィンガー) / 究極石破天驚拳 / 石破ラブラブ天驚拳
:[[ゴッドガンダム]]の参加する合体攻撃。曲は「我が心明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く」。
;サテライトキャノン / ツイン・サテライトキャノン
:[[ガンダムエックス]]と[[ガンダムダブルエックス]]の兵装。曲は「サテライト・キャノン」。
;月光蝶
:[[∀ガンダム]]の必殺技。曲は「BLACK HISTORY」。
;トランザム発動
:[[ガンダムエクシア]]・[[ガンダムデュナメス]]・[[ガンダムキュリオス]]・[[ガンダムヴァーチェ]]、及び[[ダブルオーガンダム|後]][[ケルディムガンダム|継]][[アリオスガンダム|型]][[セラヴィーガンダム|4機]]の必殺技。曲は「FIGHT」。
;トランザムライザーソード
:[[ダブルオーライザー]]の必殺技。曲は「TRANS-AM RISER」。
;ファイナルアタック
:[[データウェポン]]を装着した[[GEAR戦士電童]]と[[騎士GEAR凰牙]]の必殺技。曲は「戦え!電童」(MX)、「決意の選択」(R)。
;ファイナルゲッタートマホーク / ゲッタービーム・フルパワー
:[[ゲッター1 (新)]]の必殺技。曲は「DRAGON」(前奏ありver.)。
;ゲッタードリル
:[[ゲッター2 (新)]]の必殺技。曲は「DRAGON」(前奏ありver.)
;大雪山おろし
:ゲッター3系おなじみの必殺技。新ゲッターロボ版である[[ゲッター3 (新)]]の場合、曲は「DRAGON」(前奏ありver.)。
;[[ファイナルダイナミックスペシャル]]
:スパロボおなじみの合体攻撃。曲に関しては作品・参加ユニットによる変化が大きいため割愛。参加ユニットに関しては[[ファイナルダイナミックスペシャル|該当項目]]を参照。
;[[イデオンガン]]
:[[イデオン]]の必殺技。曲は「圧倒する力」。その曲名通り[[イデオン]]が圧倒的な力で敵機を粉砕する様子が垣間見られる。第3次αではイデゲージ5段階に達すると機体BGMがこれに切り替わる。
;ハイパーオーラ斬り
:[[ダンバイン]]他の必殺技。曲は「聖戦士たち」。
;V-MAX
:[[レイズナー]]他の必殺技。曲は「迫り来るものへ」。
;ヘルアンドヘヴン
:[[ガオガイガー]]の必殺技。曲は「ヘル&ヘブン」。
;ゴルディオンハンマー
:[[ガオガイガー]]と[[ゴルディーマーグ]]の[[合体攻撃]]。Wでは単独武器。曲はその名の通り「ゴルディオンハンマー」。
;ヘルアンドヘブン / ゴルディオンクラッシャー
:[[ジェネシックガオガイガー]]の必殺技。曲は、前者は「ジェネシック・ヘルアンドヘヴン」、後者は「ゴルディオンクラッシャー」が流れる。
;ユニゾンキック
:[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]の合体攻撃。曲は「Both of you,Dance like You Want to Win!」。
;[[FIRE BOMBER]]の攻撃
:武器名と同名のBGMが流れる。普通[[援護攻撃]]が発動して別のユニットが攻撃した場合でもBGMは変化せず、先に攻撃したユニットのBGMが流れ続けるのだが、彼らの攻撃の場合は別で、先に流れていたBGMが中断されて彼らのBGMに切り替わる(Dのみ。第3次αでは歌が全体攻撃なので援護不可能、再世篇ではそもそも援護に組み込めない)。
;サドンインパクト
:[[ビッグ・オー]]の必殺技。曲は「BIG-O!」。採用は[[D]]のみ。
;氷竜・炎竜アサルト/風龍・雷龍アサルト/光竜・闇竜アサルト/超竜神・撃龍神アサルト/マキシマムトゥロン
:それぞれ表記ユニット、[[幻竜神]]と[[強龍神]]の合体攻撃。曲は「最強勇者ロボ軍団」。
;スーパーノヴァ/自爆/内蔵弾丸X
:[[超竜神]]・[[撃龍神]]・[[天竜神]]の必殺技。曲は「勇気ある戦い」。
;ディスクP/ディスクM
:[[マイク・サウンダース13世]]の必殺技。曲は「Power of Desire」。
;ディスクX/マイク部隊ディスクX
:[[マイク・サウンダース13世]]の必殺技。曲は「ディスクX」。
;ディスクF
:[[マイク・サウンダース13世]]の必殺技。曲は「勇者王誕生!」。
;ゴッドサンダークラッシュ
:[[ライジンオー]]の必殺技。GC/XOでは「ボク達の闘志」、NEOでは「ライジンオー見参!」が採用されているが、原作ではOP曲のインストゥルメンタルだった。
;ファイナルファイヤー / ハイパーサンダークラッシュ
:[[ゴッドライジンオー]]の必殺技。曲は「ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技」。
;ファイナルガンバーアタック
:[[ガンバルガー]]の必殺技。曲は「ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技」。
;ラストファイヤー
:[[ガンバルガー]]と[[リボルガー]]の合体攻撃。曲は「ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技」だが、原作では別の専用BGMだった。
;ドラゴンサンダーフラッシュ
:[[ゲキリュウガー]]の必殺技。曲は「ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技」だが、原作では別の専用BGMだった。
;グレートファイナルアタック
:[[グレートガンバルガー]]の必殺技。曲は「グレートガンバルガー・必殺技」。
;ザウラーマグマフィニッシュ
:[[ゴウザウラー]]の必殺技。曲は「ザウラーマグマフィニッシュ!」。
;ザウラー・ビッグバスター
:[[ゴウザウラー]]と[[マグナザウラー]]の合体攻撃。曲は「ザウラーマグマフィニッシュ!」だが、原作では別のBGMだった。
;ザウラーグランドスラッシュ
:[[グランザウラー]]の必殺技。曲は「ザウラーマグマフィニッシュ!」だが、原作では別のBGMだった。
;ザウラーキングフィニッシュ
:[[キングゴウザウラー]]の必殺技。曲は「超熱血合体!キングゴウザウラー」。
;カイザー・ダイダン・エンド
:[[ダイテイオー]]の必殺技。曲は「必殺!カイザー・ダイダン・エンド!」。
;ドラゴン・バクサイ・シュート
:[[ダイリュウオー]]の必殺技。曲は「必殺!カイザー・ダイダン・エンド!」。
;パーフェクト・バクサイ・シュート / ダイテイオー・パーフェクト・ビクトリー
:[[パーフェクトダイテイオー]]の必殺技。曲は「必殺!カイザー・ダイダン・エンド!」。
;エルドラン・スペシャル
:[[ゴッドライジンオー]]、[[グレートガンバルガー]]、[[キングゴウザウラー]]、[[パーフェクトダイテイオー]]の合体攻撃。起点にしたユニットの必殺技BGMが流れる。
;クラッシュ・ドーン / ファイナル・クラッシュ・ドーン / メテオザッパー
:[[リューナイト・ゼファー]]、[[リューパラディン・ロードゼファー]]の必殺技。曲は前二つが「リューナイト・ゼファー」、メテオザッパー使用時が「リューパラディン・ロードゼファー」。
;ファイヤー・クラッシュ・ドーン
:[[リューナイト・ゼファー]]と[[リューメイジ・マジドーラ]]の合体攻撃。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;ライダース
:[[リューメイジ・マジドーラ]]、[[リューウィザード・マジドーラ]]の必殺技。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;巨大手裏剣・裂岩十字 / 爆裂巴斬り
:[[リューニンジャ・爆烈丸]]、[[リューニンジャマスター・爆烈丸]]の必殺技。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;炎のメイス / 雷の魔法
:[[リュープリースト・バウルス]]、[[リューハイプリースト・バウルス]]の必殺技。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;秘流・正眼崩し
:[[リューサムライ・疾風丸]]、[[リューカイデン・疾風丸]]の必殺技。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;シャイニング・フーガ
:[[リューチーフ・シャインバラム]]、[[リューグランチーフ・シャインバラム]]の必殺技。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;ライフル・一転集中 / 精霊銃・フルパワー
:[[リューガンナー・デリンガー]]、[[リューワイアット・デリンガー]]の必殺技。曲は「リューナイト・ゼファー」。
;ライダース・ソード/M / ライダース・ソード
:[[ダークナイト・シュテル/邪竜形態]]、[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技。曲はダークナイト時が「リューナイト・ゼファー」、ルーンナイト時が「リューパラディン・ロードゼファー」。
;ニューバクソード
:[[バクシンガー]]の必殺技。曲は「LETSU」。
;セイローム召喚 / ゼンンザイン召喚 / シルコーン召喚 / アッサーム召喚 / ブレンドン召喚 / キングスカッシャーハリケーン
:[[キングスカッシャー]]の必殺技。曲は各召喚が「守護騎士キングスカッシャー」、キングスカッシャーハリケーンのみ「闘え!!キングスカッシャー」。
;クィーンサイダロントルネード / クィーンサイダロン・フルパワー
:[[クィーンサイダロン]]の必殺技。曲は「クィーンサイダロン」。
;ロイヤルスカッシュ
:[[キングスカッシャー]]と[[クィーンサイダロン]]の合体攻撃。曲は「闘え!!キングスカッシャー」。
;ダブル・リアクターボルテッカ
:[[テッカマンブレード]]と[[テッカマンイーベル]]の合体攻撃。曲は「GIVE OUT YOUR LIGHT」。
;シグマブレスト無双剣 / ビッグウイングアタック(トリニティウイング)
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技。曲は「シグマブレスト」。
;超重炎皇斬
:[[アルティメットグラヴィオン]]の必殺技。SRWでは合体元である[[ソルグラヴィオン]]と[[ゴッドΣグラヴィオン]]の合体攻撃。曲は「嘆きのロザリオ」。
;ダブルゲキガンフレア
:[[エステバリス]]([[テンカワ・アキト|アキト]]機と[[ダイゴウジ・ガイ|ガイ]]機)による合体攻撃。曲は「レッツゴー ゲキガンガー3」。
;サイキック斬
:[[ダンガイオー]]の必殺技。曲は「サイキック斬、そして」。
;連続エヴォルト
:[[ムラサメライガー]]及びその変形形態の必殺技。曲は「エヴォルト」。
;バルバジーグ・鋼鉄神ジーグ・ダブルスピンストーム
:[[鋼鉄ジーグ (新)]]と磁偉倶の合体攻撃(バルバジーグは単独武器)。曲は「Dead or Alive」。ただしLでは武器BGMが消滅した。
;イクサーファイナルアタック
:[[イクサー1]]・[[イクサー2]]・[[イクサー3]]の合体攻撃。曲は「永遠のイクサー1」。
;ファイナルフェイズ
:[[ラインバレル mode-C]]の特殊攻撃。[[ヴァーダント]]・[[ハインド・カインド]]・[[ペインキラー]]・[[ディスィーブ]]・[[アパレシオン]]・参戦している場合は[[タリスマン]]が出撃している場合に使用可能。曲は「PROUD」。
==== バンプレストオリジナル ====
;ツイン・バード・ストライク
:[[ビルトビルガー]]と[[ビルトファルケン]]の[[合体攻撃]]。曲は「WILD FLUG」。こういった形での採用は[[OGシリーズ]]のみで、第3次αでは[[アラド・バランガ|アラド]]専用BGMになっている。ちなみに初出の第2次αでは、ツインバードコンビのパイロットBGM。
;ロイヤルハートブレイカー
:[[フェアリオン]]の合体攻撃。曲は「Fairy Dang-Sing」。機体BGMと兼用であるため気付きにくい。ラトゥーニ機をパイロット優先にしてから攻撃すると分かりやすい。
;轟覇機神拳
:[[ヤルダバオト]]の必殺技。「轟き、覇壊せし者」が流れるが、デフォルトBGMのままだと優先順位の関係で聞けない。
;[[スーパーロボット大戦D|D]]主人公機の最強武装
:乗っているパイロットの必殺技専用曲が流れる。第2次OGでつけられた曲名は「Drumfire」([[ジョシュア・ラドクリフ|ジョッシュ]])「Duet」([[クリアーナ・リムスカヤ|リム]])。なお、『D』では合体攻撃であるオルタネイトデュエルを対象する。
;オルゴン○○ファイナルモード/インフィニティキャリバー/オルゴンバスターキャノン/Oブラキウムフィニッシュ
:搭乗しているパートナーの専用曲が流れる。タイトルは不明。
;プロトンキャノン・フォーカス
:[[ヴァルホーク]]と[[ヴァルストーク]]の合体攻撃。曲は「BREAK THROUGH」。
;クロスプロトンパニッシャー
:[[ヴァルガード]]の必殺技。曲は「BREAK THROUGH」。
;エクサノヴァシュート(MAP兵器)・エクサノヴァシュート・オーバー
:[[ヴァルザカード]]の必殺技。曲は「JUST ONE CHANCE」。
;ファルコンアタック
:[[ソウルガンナー]]の必殺技。曲は「CHANCE OF VICTORY」。
;ブラストソード
:[[ソウルセイバー]]、[[スーパーソウルセイバー]]の必殺技。曲は「REAL ABILITY」。
;クリスタル・ハート・ソード / リグレット・バスター
:[[ソルヴリアス・レックス]]の必殺技。曲は「Astral Burst」。
;クリスタル・ミスト / クリスタル・アンプレクス
:[[ソルヴリアス・レギーナ]]の必殺技。曲は「Astral Burst」。
;シグ・ヴァン
:[[シグザール]]の必殺技。曲は「Extream Degree」。
;シグ・ラスヴァン / ファントマ・シグヴァン
:[[シグザリアス]]の必殺技。曲は「Ultimate Energy」。
;ミーティア・サンクション / インペリアルブレイズ
:[[イオニア]]([[メルヴェーユ]]艦載時)の武装。曲は、前者が「Magical Spectrum」、後者が「Briliant Valkyrie」
;インペリアル・ブレイズ
:[[メルヴェーユ]]の必殺技。曲は「Briliant Valkyrie」。
;ジャンボ・カノン / ハンマー・クラッシュ
:[[デバ・ジノーβ]]の必殺技。曲は「Rock Me! (βmix.)」。
;ザンパ・インパクツ
:[[ペンパーダ]]の必殺技。曲は「Flying Column of Bonehead (SPmix.)」。
;シグノ・ラスヴァン
:[[アルシグノス]]の必殺技。曲は「Rush of Shudder」。歴代でも唯一の'''敵の必殺技BGM'''である。
;ディメンションストーム
:[[ラッシュバード]]の必殺技。曲は「新しい扉の先に」。
;フラッド・アサルト
:[[ストレイバード]]の必殺技。曲は「きっと素直になれるから」。
;モード・アーキオーニス
:[[ラッシュバード]]と[[ストレイバード]]の特殊合体攻撃。曲は「刻の翼」。
;ヘル・ストリンガー/エンド・オブ・リバース
:[[オルフェス]]と[[ライラス]]の特殊合体攻撃(イベントの時)、又は[[オデュッセア]]の必殺技。曲は「唸る必殺の一撃」。この技含めオルフェスの近接技は全て原案含む「必殺シリーズ」が元ネタだが、この曲自体も「必殺仕事人のテーマ」のアレンジ。
=== [[特殊能力]] ===
;[[スーパーモード]]
:シャッフル同盟のMFの特殊能力。シリーズによってはスーパーモード発動によって曲が変化する。「燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を超えて」。
;[[暴走]]
:[[EVA初号機]]の特殊能力。暴走後の曲は「THE BEAST II」、新劇場版準拠のLでは「レ・ベットゥ」。
;[[V-MAX]]
:[[レイズナー]]の特殊能力。曲は「迫り来るものへ」。ただし[[GC]]から以後は武装の方のみで変化する。
== 関連項目 ==
== 関連項目 ==