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特殊効果
(編集)
2013年10月11日 (金) 13:45時点における版
632 バイト追加
、
2013年10月11日 (金) 13:45
→武器特殊効果 / 武器特殊能力
263行目:
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:OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
:OEにて追加。該当武器使用時、クリティカルダメージ増加率上昇及び敵の回避ダウン。それぞれLVに応じて効果上昇。
;捕縛
;捕縛
−
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&
被クリティカル率をアップさせ、加えてその戦闘では反撃キャンセル。
+
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間攻撃・命中・防御をダウン&
被クリティカル率をアップさせ、更に反撃キャンセル。
;ファイヤ
;ファイヤ
:攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
:攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ。発動率と追加ダメージ量はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
275行目:
275行目:
:OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
:OEにて追加。攻撃ヒット時、一定確率でさらに追加固定ダメージ&1ターン回避ダウン。
;包囲
;包囲
−
:
該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100
%を超えた包囲率を出すことも可能。
+
:
OEにて追加。該当武器使用時、包囲率がアップする。LVに応じて効果上昇。通常の包囲システムとも重複するため、100
%を超えた包囲率を出すことも可能。
;パッシブソナー
;パッシブソナー
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
:OEにて追加。攻撃ヒット時、1ターンの間敵の命中・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
282行目:
282行目:
;歌
;歌
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。
:OEにて追加。範囲内の味方の気力・SP上昇。効果LVに応じて上昇値アップ。
+
=== 敵専用能力 ===
+
全てOEにて追加されたもの。
+
+
;DG細胞
+
:攻撃ヒット時、相手のENを吸収し、更に1ターンの間防御ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
+
;HOSウィルス
+
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の回避・命中ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
+
;機械化
+
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・回避ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
+
;呪縛
+
:攻撃ヒット時、1ターンの間相手の防御・攻撃ダウン。減少率はそれぞれ効果LVに応じて上昇。
== 特殊行動 ==
== 特殊行動 ==
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