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== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
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=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:敵対時の対処法は基本的に変身前と同じ。ただし、共に気力制限付きながら[[マップ兵器]]と強力な必殺技が追加されており、ガルデンの「黒騎士」技能によりすぐに気力制限が解除されてしまうので、危険度が高まっている。<br />味方への加入は、終盤である第32話となる。なお味方加入後はこの形態が基本となっており、非邪竜形態にはならない。<br />なおユニットリスト等では「D/シュテル/J」と短縮表記される。
:敵対時の対処法は基本的に変身前と同じ。ただし、共に気力制限付きながら[[マップ兵器]]と強力な必殺技が追加されており、ガルデンの「黒騎士」技能によりすぐに気力制限が解除されてしまうので、危険度が高まっている。<br />味方への加入は、終盤である第32話となる。なお味方加入後はこの形態が基本となっており、非邪竜形態にはならない。<br />なおユニットリスト等では「D/シュテル/J」と短縮表記される。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:本作でもこの形態が基本。ライダース・ブレッドに珍しいスロー特性が付いているため、発動率は低いがボスに使ってみるのも良いかもしれない。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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:眼の意匠部分から放つ光線。<br />NEOでは対空特性付き。
:眼の意匠部分から放つ光線。<br />NEOでは対空特性付き。
;魔剣ヨグ・ソード
;魔剣ヨグ・ソード
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:NEOではヒット&アウェイ特性付き。[[陸|地]]にしか攻撃できない。
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:NEOではヒット&アウェイ特性付き。[[陸|地]]にしか攻撃できない。OEでは宇宙に出られるため、勿論宇宙でも使える。
;魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
;魔剣ヨグ・ソード・連続斬り
:[[突破攻撃]]。
:[[突破攻撃]]。
;ライダース・ブレッド
;ライダース・ブレッド
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:雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。<br />NEOでは曲射特性付き。
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:雷の魔法を剣に込め、複数のエネルギー弾として撃ち出す。<br />NEOでは曲射特性付き。OEではスロー特性も付いた。
;ライダース・ソード/M
;ライダース・ソード/M
:扇形の[[マップ兵器]]。
:扇形の[[マップ兵器]]。
;ライダース・ソード
;ライダース・ソード
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:
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:OEではエスケープとスタン特性付き。
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<!-- === [[合体攻撃]] === -->
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
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;[[シールド防御]]
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;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
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:
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:[[シールド防御]]、[[クラスチェンジ]]
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;[[クラスチェンジ]]
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:クラスチェンジは[[気力]]120以上で[[ルーンナイト・シュテル]]に変身。任意に実行可能。
−
:気力120以上で[[ルーンナイト・シュテル]]に変身。任意に実行可能。
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
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;[[陸|地]]
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;[[陸|地]]、[[宇宙]]
:
:
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
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;2
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;2またはS
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:
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:NEO、OE
== 機体[[BGM]] ==
== 機体[[BGM]] ==
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:前期OPテーマ。味方加入後の基本の戦闘BGM。
:前期OPテーマ。味方加入後の基本の戦闘BGM。
;「リューナイト・ゼファー」
;「リューナイト・ゼファー」
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:リューナイト・ゼファーの召喚バンクBGM。必殺技使用時の基本BGM
+
:リューナイト・ゼファーの召喚バンクBGM。必殺技使用時の基本BGM。
<!-- == 対決・名場面など == -->
<!-- == 対決・名場面など == -->
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->
<!-- できる限り作品順・時系列順に記述してください。 -->