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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
:[[サイズ]]の割に固い。更にアデューの[[精神コマンド]]と相まって、避けるよりぶつけて行くタイプのユニットになっている。ただし仲間の[[リュー]]が、凶悪な特殊効果武器を持つ[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]や範囲回復を持つ[[リュープリースト・バウルス|バウルス]]など、強烈な存在感を放っている為、今一つパッっとしない印象を受けてしまう。[[クラスチェンジ]]によってパラディンになってからが本領発揮といえる。<br />なお第27話以降は聖騎士の剣・盾装備形態となり、それに伴い基本能力がやや上昇する。
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:[[サイズ]]の割に固い。更にアデューの[[精神コマンド]]と相まって、避けるよりぶつけて行くタイプのユニットになっている。ただし仲間の[[リュー]]が、凶悪な特殊効果武器を持つ[[リューメイジ・マジドーラ|マジドーラ]]や範囲回復を持つ[[リュープリースト・バウルス|バウルス]]など、強烈な存在感を放っている為、今一つパッっとしない印象を受けてしまう。[[クラスチェンジ]]によってパラディンになってからが本領発揮といえる。<br />なお第27話以降は聖騎士の剣・盾装備形態となり、それに伴い基本能力がやや上昇する。また、システム上は別ユニット扱いのようだが、第26話までの[[改造|機体改造度]]はしっかりと継承されている。
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;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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:原作終了後設定のため最初から聖騎士の剣・盾装備。Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。
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:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは追加ミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
    
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
<!-- ==== 射撃兵装 ==== -->
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==== 格闘兵装 ====
 
==== 格闘兵装 ====
 
;覇翔の剣
 
;覇翔の剣
 
:ゼファーの持つ剣。鋭い切れ味を誇る。<br />NEOでは[[ヒット&アウェイ]]特性付き。
 
:ゼファーの持つ剣。鋭い切れ味を誇る。<br />NEOでは[[ヒット&アウェイ]]特性付き。
 
;聖騎士の剣
 
;聖騎士の剣
:精霊石の嵌め込まれた剣。覇翔の剣に代わる新しい武器。<br />NEOではヒット&アウェイ特性付き。
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:精霊石の嵌め込まれた剣。覇翔の剣に代わる新しい武器。<br />NEOではヒット&アウェイ特性付き。OEではさらにエスケープ特性も付いた。
 
;覇翔の剣・連続斬り
 
;覇翔の剣・連続斬り
 
:文字通りの連続攻撃。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。
 
:文字通りの連続攻撃。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。
 
;聖騎士の剣・連続斬り
 
;聖騎士の剣・連続斬り
:文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。<br />NEOでは[[突破攻撃]]。
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:文字通り聖騎士の剣で繰り出す連続攻撃。<br />NEOとOEでは[[突破攻撃]]。
 
;トルネード・アタック
 
;トルネード・アタック
:NEOでは押し出し特性付き。
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:NEOでは押し出し特性付き。OEではさらにガードアーム特性も付いた。
 
;クラッシュ・ドーン
 
;クラッシュ・ドーン
 
:剣を前方に構えて突撃する必殺技。
 
:剣を前方に構えて突撃する必殺技。
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:OEでは貫通特性が付いており、防御の高い敵にも攻撃が通りやすい。
    
==== 防御兵装 ====
 
==== 防御兵装 ====
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
;[[シールド防御]]
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;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]
:
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:[[シールド防御]]、[[クラスチェンジ]]
;[[クラスチェンジ]]
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:クラスチェンジは気力120以上で[[リューパラディン・ロードゼファー]]に変身。任意に実行可能。
:気力120以上で[[リューパラディン・ロードゼファー]]に変身。任意に実行可能。
      
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
;[[陸|地]]
+
;[[陸|地]]、[[宇宙]]
 
:
 
:
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
;2(NEO基準)
+
;2またはS
:
+
:NEO、OE
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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