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グリッドマン
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2025年1月1日 (水) 13:29時点における版
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2025年1月1日 (水)
→武装・必殺武器
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:主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。
:主に打撃や投げなどの肉弾戦が主体。
:『30』ではジャンプからのキックを行う。通常はそのまま蹴り飛ばすが、[[トドメ演出]]では蹴り抜け、グリッドライトセイバースラッシュで背後から追撃する。
:『30』ではジャンプからのキックを行う。通常はそのまま蹴り飛ばすが、[[トドメ演出]]では蹴り抜け、グリッドライトセイバースラッシュで背後から追撃する。
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『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。走って殴りかかった後にジャンピングアッパーからソバットに繋ぐ。メインアビリティは「プライマルアクセプター」で、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップI」。
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『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。走って殴りかかった後にジャンピングアッパーからソバットに繋ぐ。メインアビリティは「プライマルアクセプター」で、攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて照準値が増加する(SSRで追加)。気力130以上の時、攻撃力・照準値が増加する(SSR+で追加)。サブアビリティは「攻撃力アップI」。
==== 武装 ====
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