:第2SSR「パルマフィオキーナ」の追加に伴い対決戦で強力なユニットの一角として浮上しており、HPを大幅に盛った上で100%にまで伸ばせる反撃時のカウンターに加え確率は少々低いが特殊回避まで持ち<ref>攻撃特化タイプの超攻撃力カウンターを潜り抜けた上でさらに運ゲーに持ち込むため、たとえ確率が少々低かろうと寝ぼけた分身とは到底言えない厄介な能力である。</ref>、しまいにはHP60%以下で割り込み行動と、回避できないユニットをとことんまで刈り取る凶悪な性能を誇る。ここに射程増加と命中時の[[覚醒]]自動発動を持つ第1SSR「アロンダイト」を加えることで、攻撃特化タイプに不相応の耐久力と手数を備えた難攻不落のアタッカーと化す。ただし移動力は3と低いため、[[ゼンカイオージュラガオーン]]の「ジュラガオーン円月クラッシュ」をサブに装備するなどフォローは必須となる。 | :第2SSR「パルマフィオキーナ」の追加に伴い対決戦で強力なユニットの一角として浮上しており、HPを大幅に盛った上で100%にまで伸ばせる反撃時のカウンターに加え確率は少々低いが特殊回避まで持ち<ref>攻撃特化タイプの超攻撃力カウンターを潜り抜けた上でさらに運ゲーに持ち込むため、たとえ確率が少々低かろうと寝ぼけた分身とは到底言えない厄介な能力である。</ref>、しまいにはHP60%以下で割り込み行動と、回避できないユニットをとことんまで刈り取る凶悪な性能を誇る。ここに射程増加と命中時の[[覚醒]]自動発動を持つ第1SSR「アロンダイト」を加えることで、攻撃特化タイプに不相応の耐久力と手数を備えた難攻不落のアタッカーと化す。ただし移動力は3と低いため、[[ゼンカイオージュラガオーン]]の「ジュラガオーン円月クラッシュ」をサブに装備するなどフォローは必須となる。 |