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| :『DD』で打撃属性の通常攻撃及びR必殺技として登場。メインアビリティは「高機動 I(照準値アップ)」で、<ref>実装当時は通常の「高機動」で、運動性アップの能力のみであったが、ユニットの方向性とズレがあるとして、現在のアビリティに変更された。</ref>サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 | | :『DD』で打撃属性の通常攻撃及びR必殺技として登場。メインアビリティは「高機動 I(照準値アップ)」で、<ref>実装当時は通常の「高機動」で、運動性アップの能力のみであったが、ユニットの方向性とズレがあるとして、現在のアビリティに変更された。</ref>サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 |
| ;格闘 | | ;格闘 |
− | :見るからに頑丈そうなアームで敵を殴る。 | + | :見るからに頑丈そうなアームで敵を殴る。アクセプトモードでは唯一の攻撃手段。 |
| :『X-Ω』では通常攻撃に使用。 | | :『X-Ω』では通常攻撃に使用。 |
| :『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「重装甲Ⅰ」で、サブアビリティは「防御力アップⅠ」。また、[[平地一穂|へーちん]]がパイロット扱いの敵対時における必殺技としても使用してくる。 | | :『DD』では打撃属性のR必殺技。メインアビリティは「重装甲Ⅰ」で、サブアビリティは「防御力アップⅠ」。また、[[平地一穂|へーちん]]がパイロット扱いの敵対時における必殺技としても使用してくる。 |
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| ;シナプス弾撃 | | ;シナプス弾撃 |
| :状況に応じた化学反応を引き起こす物質を生成し、それを手から放出する技。アナライズで敵を解析、ブレイクシンセサイズで物質を合成、Gセットで装填、シナプス弾撃で発射、というプロセスを踏む。脳のニューロンとシナプスをモチーフとした名前。 | | :状況に応じた化学反応を引き起こす物質を生成し、それを手から放出する技。アナライズで敵を解析、ブレイクシンセサイズで物質を合成、Gセットで装填、シナプス弾撃で発射、というプロセスを踏む。脳のニューロンとシナプスをモチーフとした名前。 |
− | :『COMPACT3』では「シナプス弾撃・格闘」名義、『X-Ω』では「シナプス弾撃」名義で必殺スキルに採用。 | + | :『COMPACT3』では「シナプス弾撃・格闘」名義で、拳の前に形成した青い球体を敵に押し付けて攻撃する。『X-Ω』では「シナプス弾撃」名義で必殺スキルに採用。 |
| :『DD』では打撃属性のSSR必殺技。相手の弱点を突くという設定は弱体効果付与という形で再現されている。シナリオでは周辺の[[ゲッター線]]を収集、化学物質と合成し簡易ゲッタービームを生成してインベーダーに打ち込むというクロスオーバーがなされていた。 | | :『DD』では打撃属性のSSR必殺技。相手の弱点を突くという設定は弱体効果付与という形で再現されている。シナリオでは周辺の[[ゲッター線]]を収集、化学物質と合成し簡易ゲッタービームを生成してインベーダーに打ち込むというクロスオーバーがなされていた。 |
| :メインアビリティは「TMシステム」で、スピードが上昇し、戦闘時のサイズ差による与ダメージ減少効果を無効。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が上昇。更にシナプス弾撃が命中した相手に全てのステータスが低下する弱体効果を付与する。サブアビリティは「防御力アップIII」。 | | :メインアビリティは「TMシステム」で、スピードが上昇し、戦闘時のサイズ差による与ダメージ減少効果を無効。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が上昇。更にシナプス弾撃が命中した相手に全てのステータスが低下する弱体効果を付与する。サブアビリティは「防御力アップIII」。 |
| ;シナプス包膜 | | ;シナプス包膜 |
| :シナプス弾撃で生成した化学物質を泡の中に詰めて発射することで時限爆弾や機雷のように扱う応用技。劇中で使用したのは[[ティラン]]。 | | :シナプス弾撃で生成した化学物質を泡の中に詰めて発射することで時限爆弾や機雷のように扱う応用技。劇中で使用したのは[[ティラン]]。 |
− | :SRWでは「シナプス弾撃・射撃」名義で武装に採用。 | + | :SRWでは「シナプス弾撃・射撃」名義で武装に採用。青い球体を機体の前に形成して発射。 |
| :『DD』では特殊属性のSSR必殺技。敵機体を左腕で殴り飛ばしてから無数の泡状に形成した化学物質で攻撃、化学物質に拘束した所を急接近して右腕で殴りつける連続攻撃。メインアビリティは「ブレイクシンセサイズ」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。シナプス弾撃・射撃命中時に敵ユニットの気力を減少させる。気力130以上のとき、一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。 | | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技。敵機体を左腕で殴り飛ばしてから無数の泡状に形成した化学物質で攻撃、化学物質に拘束した所を急接近して右腕で殴りつける連続攻撃。メインアビリティは「ブレイクシンセサイズ」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。シナプス弾撃・射撃命中時に敵ユニットの気力を減少させる。気力130以上のとき、一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。 |
| ;シナプス弾撃フルパワー | | ;シナプス弾撃フルパワー |
| :グリアノイドが装備される際に追加される。劇中[[カンケル]]に対して単身挑んだ[[蒼斧蛍汰|ケータ]]が放った技。しかし、普通の[[デュアルカインド]]は2人揃わなければ、ブレイクシンセサイズを行うどころか[[ニューロノイド]]を動かす事もできない。 | | :グリアノイドが装備される際に追加される。劇中[[カンケル]]に対して単身挑んだ[[蒼斧蛍汰|ケータ]]が放った技。しかし、普通の[[デュアルカインド]]は2人揃わなければ、ブレイクシンセサイズを行うどころか[[ニューロノイド]]を動かす事もできない。 |
− | :[[射程]]1だがP属性ではないため、[[八七木翔|ヤナギ]]の[[突撃]]や[[紅楓|カエデ]]の[[覚醒]]などでフォローしないと、使いにくい。 | + | :『COMPACT3』ではより多くの化学物質成分を吸収し、通常版よりも巨大な青い球体で攻撃する。[[射程]]1だがP属性ではないため、[[八七木翔|ヤナギ]]の[[突撃]]や[[紅楓|カエデ]]の[[覚醒]]などでフォローしないと、使いにくい。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |