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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]に所属。シナリオ「謀略の町」において、市民を人質にとり、[[早乙女ミチル|ミチル]]を戦わせるという作戦を行ったが、[[ジャック・キング|ジャック]]に邪魔される。その後も度々現れるので印象に残る敵キャラ。[[マラサイ]]、[[バイアラン]]、[[バウンド・ドック]]、[[ドーベン・ウルフ]]に乗る。PS版ではカミーユとの初戦闘の際に、彼の名前を馬鹿にするシーンが追加された。
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:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]に所属。シナリオ「謀略の町」において、市民を人質にとり、[[早乙女ミチル|ミチル]]を戦わせるという作戦を行ったが、[[ジャック・キング|ジャック]]に邪魔される。その後も度々現れるので印象に残る敵キャラ。[[マラサイ]]、[[バイアラン]]、[[バウンド・ドック]]、[[ドーベン・ウルフ]]に乗る。
 
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
::[[マラサイ]]、[[バウンド・ドック]]に乗る。『第2次』より出番が減っている。
 
::[[マラサイ]]、[[バウンド・ドック]]に乗る。『第2次』より出番が減っている。
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:マラサイ、[[ギャプラン]]、[[ガブスレイ]]に乗る。序盤から中盤にかけての数シナリオで登場し、そこそこ存在感はあるが、二度目の宇宙から全く姿を見かけなくなる。
 
:マラサイ、[[ギャプラン]]、[[ガブスレイ]]に乗る。序盤から中盤にかけての数シナリオで登場し、そこそこ存在感はあるが、二度目の宇宙から全く姿を見かけなくなる。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
:マサキの章では敵として登場。[[サイバスター]]のサイフラッシュを警戒するイベントがある。また、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の章で[[隠し要素/EX|隠し要素]]で説得で味方にできる。さすがにシュウやクワトロには及ばないが、それでも慢性人員不足のシュウの章では充分活躍できる。基本能力はティターンズ3人組の中では一番高いのだが、精神面では最初から[[熱血]]を使えるライラや[[閃き]]を習得するカクリコンと比べるとやや使いにくい印象を受ける。PS版では[[挑発]]を覚えるので囮役も可能。今回はマラサイ、バウンド・ドックに乗っているが、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章のシナリオ「シュウ=シラカワ」ではドーベン・ウルフに乗っている。逆視点となるシュウの章のシナリオ「リューネ・ゾルダーク」では、その時点でドーベン・ウルフは手に入っていない。
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:マサキの章では敵として登場し、[[サイバスター|サイフラッシュ]]を警戒するイベントがある。また、[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の章で[[隠し要素/EX|隠し要素]]で説得で味方にできる。なおシュウの章ではバウンド・ドックに乗っているが、[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章のシナリオ「シュウ=シラカワ」では、その時点ではまだ入手していないドーベン・ウルフに乗っているため矛盾している。
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}
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:パイロットとしては正直言って微妙で、ティターンズ3人組では最も戦力にならない。[[熱血]]の習得がLv28と最終盤に間に合うかどうかという遅さであり、Lv30の[[てかげん]]、Lv31の[[覚醒]]、Lv32の2回行動いずれも[[幸運]]のないジェリドではほぼ不可能。仮に熱血を覚えられたとしても、最終話にバウンド・ドックは出撃不可、[[百式]]は主兵装がビーム兵器なので意味がない、[[サザビー]]はクワトロを差し置いてジェリドを乗せる理由がない…と向かい風が吹き荒れている。一応能力値自体はティターンズ3人組で最も高いのだが、カクリコンは[[ひらめき]]を覚えるためインコムや対艦ミサイルで[[ヴォルクルス]]戦に参加でき、ライラは加入時点で熱血を習得済み、という独自の強みを持っている。パイロット攻撃力が廃止された結果、2回行動と精神コマンドのラインナップでパイロットの価値が決まる、という本作の仕様の犠牲になったパイロットと言えよう。
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;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
:DCから[[ティターンズ]]に鞍替え。最初は[[NPC]]の味方だが後半敵対する。[[バイアラン]]、[[ケンプファー]]、[[ドーベン・ウルフ]]に乗る。ティターンズとの最終決戦シナリオ「栄光の落日」には宿敵カミーユが不在となっているが、次シナリオ「ゲストとインスペクター」ではフラグ次第で増援として登場。マウアーと共にカミーユとロンド・ベルに最後の戦いを挑んでくる。
 
:DCから[[ティターンズ]]に鞍替え。最初は[[NPC]]の味方だが後半敵対する。[[バイアラン]]、[[ケンプファー]]、[[ドーベン・ウルフ]]に乗る。ティターンズとの最終決戦シナリオ「栄光の落日」には宿敵カミーユが不在となっているが、次シナリオ「ゲストとインスペクター」ではフラグ次第で増援として登場。マウアーと共にカミーユとロンド・ベルに最後の戦いを挑んでくる。
:;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}}
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::『第4次』と役割は同じ。ジェリドと同じ声優の[[ホワン・ヤンロン|ヤンロン]]は喋るのに、彼は仲間にならない為に喋らない……。
   
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
:今回から声が入った。ティターンズ所属。本作では顔見せ程度で、味方とは戦闘にならない。
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:井上和彦氏の音声が習得された。『第4次』と同じくDCからティターンズ所属になるが、本作の時点ではティターンズと敵対しないため、顔見せ程度の出番しかない。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:ティターンズが敵対するので戦うことになる。何故か[[オールドタイプ]]の中では最強クラスの能力を持っており、ヤザン達とは結構な能力の開きがある。2回行動も早く、妙に高性能なバイアランや一般機に比べてタフなバウンド・ドックに乗る為、あまりなめてかからないほうが良いかもしれない。ポセイダルルート最終話では[[ジ・O]]に乗って登場する。トレーズ閣下が死んでいるとシャピロに特攻し、バイオリレーションシステムを破壊して死亡するが、トレーズ閣下が生きている場合は彼がバイオリレーションシステムを破壊する役割を果たすため、'''最終話のボスの一人として登場するトンデモ展開になる。'''ジェリドが最終話のボスとなるのは後にも先にも本作だけだろう。
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:ティターンズが敵対するので戦う事になる。意外にも本作では[[オールドタイプ]]最強クラスの非常に高い能力値に設定されており、全ての能力値がヤザンより高く、ガトーに対しても格闘と技量以外で上回っている。2回行動も早く、搭乗機のバイアランや専用バウンド・ドックも高性能なため、相手にする際は油断をしないように。ポセイダルルート最終話では[[ジ・O]]に乗って登場する。トレーズ閣下が死んでいるとシャピロに特攻し、バイオリレーションシステムを破壊して死亡するが、閣下が生きている場合は彼がバイオリレーションシステムを破壊する役割を果たすため、普通にボスとして戦う事となる。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:基本的な位置付けは旧作と同じ。顔グラフィックは『F』と同じものだが、戦闘時のものが複数用意されている。
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:3作全てに登場。基本的な位置付けは各オリジナル版と同じだが、敵ながら戦闘時の顔グラフィックが複数用意されている。
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:『第2次』ではカミーユとの初戦闘の際に、彼の名前を馬鹿にするシーンが追加された。『第3次』は特にこれといった特徴はない。
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:『EX』では[[威圧]]の代わりに[[挑発]]を覚えるようになった。SFC版は精神コマンドのラインナップとその習得レベルに恵まれず、[[加速]]と[[ド根性]]以外は実質的に無いも同然だったが、本作ではひらめきのカクリコン、熱血のライラ、挑発のジェリドで役割分担ができるようになったと言える。ダメージのデフレでジリ貧になりやすい本作、その中でも味方ユニットが少ないシュウの章において、バウンド・ドックの移動力とジェリドの挑発によるターゲット操作はかなり有用なので、上手く活用して切り抜けたい。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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