差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
1 バイト除去 、 2024年11月1日 (金)
321行目: 321行目:  
::『DD』における[[マップ兵器]]版。ビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ムーバブルフレーム(Ζ)」で、照準値・運動性が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。
 
::『DD』における[[マップ兵器]]版。ビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ムーバブルフレーム(Ζ)」で、照準値・運動性が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・照準値・運動性が増加する。ビーム・斬撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。ハイパー・メガ・ランチャー(MAP)命中時、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「照準値・運動性アップIII」。
 
;ハイパー・バズーカ
 
;ハイパー・バズーカ
:[[ガンダムMk-II]]の物と思われる武装。『ガンダムΖΖ』で応急的に使用。使用時に何故かビームライフルと同じ発射音がしていた。
+
:[[ガンダムMk-II]]用のバズーカを『ガンダムΖΖ』第19話で応急的に使用。使用時に何故かビームライフルと同じ発射音がしていた。
 
;ミサイルランチャー
 
;ミサイルランチャー
 
:25話でウェイブライダーのビームガン周辺から発射されたマイクロミサイル。ヤザンの[[ギャプラン]]に対して発射しているのだが資料などでは省かれており、ゲームでも採用されない。黒歴史のような扱いを受けている武装。
 
:25話でウェイブライダーのビームガン周辺から発射されたマイクロミサイル。ヤザンの[[ギャプラン]]に対して発射しているのだが資料などでは省かれており、ゲームでも採用されない。黒歴史のような扱いを受けている武装。
1,745

回編集

案内メニュー