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| | 原型機 = [[GUNDAM:ガンダムAGE-2 ノーマル|ガンダムAGE-2 ノーマル]](SRW未登場) | | | 原型機 = [[GUNDAM:ガンダムAGE-2 ノーマル|ガンダムAGE-2 ノーマル]](SRW未登場) |
| | 所属 = [[宇宙海賊ビシディアン]] | | | 所属 = [[宇宙海賊ビシディアン]] |
− | | パイロット = [[キャプテン・アッシュ]]([[アセム・アスノ]]) | + | | パイロット = [[キャプテン・アッシュ]](アセム・アスノ) |
| }} | | }} |
| '''ガンダムAGE-2ダークハウンド'''は『[[機動戦士ガンダムAGE]]』の[[登場メカ]]。 | | '''ガンダムAGE-2ダークハウンド'''は『[[機動戦士ガンダムAGE]]』の[[登場メカ]]。 |
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| A.G.151年での無人大型[[モビルスーツ]]「[[シド]]」との戦闘で大破したガンダムAGE-2を[[宇宙海賊ビシディアン]]が回収し、[[修理|修復]]した機体。 | | A.G.151年での無人大型[[モビルスーツ]]「[[シド]]」との戦闘で大破したガンダムAGE-2を[[宇宙海賊ビシディアン]]が回収し、[[修理|修復]]した機体。 |
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− | 「ダークハウンド」とは「腐敗を噛み殺す猟犬」を意味し、ビシディアンにおける最高の称号でもある<ref>ちなみに公式[[外伝]]漫画『機動戦士ガンダムAGE~追憶のシド~』では、本機体の事を「'''ガンダムダークハウンド'''」と呼称する場面が存在している。また、同漫画では、当初ダークハウンドのパイロットはアッシュ(アセム)ではなく、[[宇宙海賊ビシディアン]]の次期首領候補の[[GUNDAM:ウィービック・ランブロ|ウィービック・ランブロ]](SRW未登場)にする想定であった事が描かれている。</ref>。 | + | 「ダークハウンド」とは「腐敗を噛み殺す猟犬」を意味し、ビシディアンにおける最高の称号でもある<ref>ちなみに公式[[外伝]]漫画『機動戦士ガンダムAGE~追憶のシド~』では、本機体のことを「'''ガンダムダークハウンド'''」と呼称する場面が存在している。また同漫画では、当初ダークハウンドのパイロットは[[キャプテン・アッシュ]]ではなく、ビシディアンの次期首領候補の[[GUNDAM:ウィービック・ランブロ|ウィービック・ランブロ]](SRW未登場)にする想定であったことが描かれている。</ref>。 |
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− | [[宇宙海賊|海賊行為]]を行う為、相手の撃破よりも無力化及び拿捕を目的としており、アッシュ(アセム)の戦闘スタイルも併せて格闘武器を主兵装としている。サメ型のストライダー形態へと[[変形]]可能。その反面、ドッズライフルやキャノンのような火力のある砲撃武器が無いため、装甲の分厚い[[ザムドラーグ]]にはやや苦戦していた。 | + | [[宇宙海賊|海賊行為]]を行うため、相手の撃破よりも無力化および拿捕を目的としており、[[キャプテン・アッシュ]](アセム)の戦闘スタイルも併せて格闘武器を主兵装としている。サメ型のストライダー形態へと[[変形]]可能。その反面、ドッズライフルやキャノンのような火力のある砲撃武器がないため、装甲の分厚い[[ザムドラーグ]]にはやや苦戦していた。 |
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− | ビシディアンが回収する前にAGEシステムは連邦軍が回収しているため、AGEシステムは搭載されておらず、それ故にAGEシステムの助力を借りずに武装が設計されたガンダムである。また、この関係でカメラアイが黄色に変更。右目には眼帯型の照準バイザーが装着されている。さらに頭部は[[海賊]]の帽子をイメージして追加装甲が装備され、額と胸部にドクロのレリーフを入れて機体色を真っ黒に染めており、もはや原型機のAGE-2の面影がガンダムフェイスを残してなくなっている<ref>実際、[[GUNDAM:ガンダムAGE-2 ノーマル|ガンダムAGE-2]]の開発に関わった[[フリット・アスノ|フリット]]でさえも、初見では「あのガンダム(ダークハウンド)はAGE-2に似ている」としか思わなかった程。</ref>。
| + | ビシディアンが回収する前にAGEシステムは連邦軍が回収しているため、AGEシステムは搭載されておらず、そのためAGEシステムの助力を借りずに武装が設計されたガンダムである。またこの関係でカメラアイが黄色に変更。右目には眼帯型の照準バイザーが装着されている。さらに頭部は[[海賊]]の帽子をイメージして追加装甲が装備され、額と胸部にドクロのレリーフを入れて機体色を真っ黒に染めており、もはや原型機のAGE-2の面影はガンダムフェイスを残してなくなっている<ref>実際、[[GUNDAM:ガンダムAGE-2 ノーマル|ガンダムAGE-2]]の開発に関わった[[フリット・アスノ|フリット]]でさえも、初見では「あのガンダム(ダークハウンド)はAGE-2に似ている」としか思わなかったほど。</ref>。 |
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− | 高い機動性とアンカー等の機体ギミックをフル活用したトリッキーな戦法に、アッシュ(アセム)の[[技量|操縦技術]]が加わって、[[ヴェイガン]]の機体を終始圧倒し、スペックでは大幅に上を行く[[ガンダムレギルス]]をも撃破した。
| + | 高い機動性とアンカーなどの機体ギミックをフル活用したトリッキーな戦法に、アッシュの[[技量|操縦技術]]が加わって、[[ヴェイガン]]の機体を終始圧倒し、スペックでは大幅に上を行く[[ガンダムレギルス]]をも撃破した。 |
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| === ストライダー形態 === | | === ストライダー形態 === |
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| :ステータスはトップクラスで二種の合体攻撃により高い火力を誇る一方、通常武器の[[射程]]がどれも短いのが欠点。パートナーユニットで補いたい。 | | :ステータスはトップクラスで二種の合体攻撃により高い火力を誇る一方、通常武器の[[射程]]がどれも短いのが欠点。パートナーユニットで補いたい。 |
| :また、移動力が高いのが特徴で、デフォルトで8、ボーナスが移動力+、[[キャプテン・アッシュ|アッシュ]]が[[加速]]持ちと、やり過ぎなくらい速い。その上特殊コマンドとして「移動後行動不可だが、加速分を除く移動力2倍」のハイパーブーストを持つという、歴代でもトップクラスの移動性能である。速すぎて若干持て余し感もあるが「1度に20マス以上移動」のバトルレコード「韋駄天」を取るためには必須。 | | :また、移動力が高いのが特徴で、デフォルトで8、ボーナスが移動力+、[[キャプテン・アッシュ|アッシュ]]が[[加速]]持ちと、やり過ぎなくらい速い。その上特殊コマンドとして「移動後行動不可だが、加速分を除く移動力2倍」のハイパーブーストを持つという、歴代でもトップクラスの移動性能である。速すぎて若干持て余し感もあるが「1度に20マス以上移動」のバトルレコード「韋駄天」を取るためには必須。 |
− | :[[気力]]が130まで上がらないとスーパーパイロット、ハイパーブースト、ドッズランサー、[[合体攻撃]]が軒並み使えない為、いかにして気力を溜めるかが問題。本作では[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]があるため、楽だが。 | + | :[[気力]]が130まで上がらないとスーパーパイロット、ハイパーブースト、ドッズランサー、[[合体攻撃]]が軒並み使えないため、いかにして気力を溜めるかが問題。本作では[[マイク・サウンダース13世|ディスクP]]があるため楽だが。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :変形時に発射するビームバルカン砲。 | | :変形時に発射するビームバルカン砲。 |
| ;アンカーショット | | ;アンカーショット |
− | :両肩に2基搭載されたワイヤーフック型射出兵器。[[ハンブラビ #装備・機能|高圧電流]]を流せる。振り回す事で盾の代わりにもなる。 | + | :両肩に2基搭載されたワイヤーフック型射出兵器。[[ハンブラビ #装備・機能|高圧電流]]を流せる。振り回すことで盾の代わりにもなる。 |
| ;フラッシュアイ | | ;フラッシュアイ |
| :胸の髑髏型レリーフに搭載された目くらまし。威力は無いが、敵を幻惑する。 | | :胸の髑髏型レリーフに搭載された目くらまし。威力は無いが、敵を幻惑する。 |
− | :ちなみに、フラッシュアイはダークハウンドの他、[[宇宙海賊ビシディアン]]製MSに備え付けられている武装である。 | + | :ちなみに、フラッシュアイはダークハウンドのほか、[[宇宙海賊ビシディアン]]製MSに備え付けられている武装である。 |
| :『BX』ではアンカーショット使用時に使用している。 | | :『BX』ではアンカーショット使用時に使用している。 |
| ;ドッズランサー<ref>[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]用[[コンピュータゲーム|ソフト]]『機動戦士ガンダムAGE ユニバーサルアクセル/コズミックドライブ』では、複合武器の一種であるドッズランサーはゲームシステムの都合上、専ら遠距離武器([[ビームライフル]])としての扱いになっている。ただし、ドッズランサーの近接武器(実体槍)としての機能は、ドッズランサーの槍の部分で鋭い突きを連続で繰り出す、ダークハウンドの固有[[必殺武器|バトルスキル]]「ダークハンティング」において拾われている。</ref> | | ;ドッズランサー<ref>[[プレイステーション・ポータブル|PSP]]用[[コンピュータゲーム|ソフト]]『機動戦士ガンダムAGE ユニバーサルアクセル/コズミックドライブ』では、複合武器の一種であるドッズランサーはゲームシステムの都合上、専ら遠距離武器([[ビームライフル]])としての扱いになっている。ただし、ドッズランサーの近接武器(実体槍)としての機能は、ドッズランサーの槍の部分で鋭い突きを連続で繰り出す、ダークハウンドの固有[[必殺武器|バトルスキル]]「ダークハンティング」において拾われている。</ref> |
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| :[[ガンダムAGE-1グランサ]]、[[ガンダムAGE-FX]]との合体攻撃。 | | :[[ガンダムAGE-1グランサ]]、[[ガンダムAGE-FX]]との合体攻撃。 |
| ;メモリー・オブ・エデン | | ;メモリー・オブ・エデン |
− | :[[隠し要素/BX|隠し要素]]で仲間になる[[ゼハート・ガレット]]の[[ガンダムレギルス]]との合体攻撃。名前の由来は、[[OVA]]版のタイトルから。 | + | :[[隠し要素/BX|隠し要素]]で仲間になる[[ゼハート・ガレット]]の[[ガンダムレギルス]]との合体攻撃。名前の由来は[[OVA]]版のタイトルから。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| ;ハイパーブースト(特殊コマンド) | | ;ハイパーブースト(特殊コマンド) |
| :1マップにつき1回のみ移動力を2倍にできる。移動後は「待機」以外の行動は不可能。 | | :1マップにつき1回のみ移動力を2倍にできる。移動後は「待機」以外の行動は不可能。 |
− | :実際に使うとなると遠いところに敵がいるわけでもなく、元々足が速いので使い所はそんなに無いが、バトルレコード「韋駄天」を得るのに使える。 | + | :実際に使うとなると遠いところに敵がいるわけでもなく、元々足が速いので使い所はそんなにないが、バトルレコード「韋駄天」を得るのに使える。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| *[[クロスボーン・ガンダム]]同様、[[宇宙海賊]]が使用するガンダムではあるが、クロスボーンが「海賊旗の髑髏」をモチーフとしているのに対し、ダークハウンドは海賊帽を模したような頭部デザインやフック、アイパッチ状のバイザーなど「海賊船長」をモチーフとしたデザインとなっている。 | | *[[クロスボーン・ガンダム]]同様、[[宇宙海賊]]が使用するガンダムではあるが、クロスボーンが「海賊旗の髑髏」をモチーフとしているのに対し、ダークハウンドは海賊帽を模したような頭部デザインやフック、アイパッチ状のバイザーなど「海賊船長」をモチーフとしたデザインとなっている。 |
| *'''黒いガンダム'''の'''2号機'''(しかも'''[[クロスボーン・ガンダムX2|宇宙海賊所属]]''')という[[ガンダムシリーズ]]における[[死亡フラグ]]を乱立させながらも最後まで生還したガンダムでもある。 | | *'''黒いガンダム'''の'''2号機'''(しかも'''[[クロスボーン・ガンダムX2|宇宙海賊所属]]''')という[[ガンダムシリーズ]]における[[死亡フラグ]]を乱立させながらも最後まで生還したガンダムでもある。 |
− | *「宇宙海賊所属の黒いガンダムである」点や「同一シリーズの2号機である」点、「主武装として槍を装備している」点etc.[[クロスボーン・ガンダムX2]]を意識していると思われる要素が散見される。 | + | *宇宙海賊所属の黒いガンダムである点や同一シリーズの2号機である点、主武装として槍を装備している点etc.[[クロスボーン・ガンダムX2]]を意識していると思われる要素が散見される。 |
− | **しかし、パイロットに関しては、「大局を見据えて敢えて宇宙海賊として暗躍する道を選び、[[キオ・アスノ|家族]]や[[ゼハート・ガレット|敵となった親友]]に対する思いやりを決して失わなかったアッシュ(アセム)」と、「短慮で視野が狭く、私利私欲のために仲間を裏切った挙句に精神崩壊して破滅した[[ザビーネ・シャル|ザビーネ]]」では、全く正反対と言える。 | + | **しかしパイロットに関しては「大局を見据えて敢えて宇宙海賊として暗躍する道を選び、[[キオ・アスノ|家族]]や[[ゼハート・ガレット|敵となった親友]]に対する思いやりを決して失わなかったアッシュ(アセム)」と、「短慮で視野が狭く、私利私欲のために仲間を裏切った挙句に精神崩壊して破滅した[[ザビーネ・シャル|ザビーネ]]」では全く正反対と言える。 |
− | *『[[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]]』に登場する兵器[[パラメイル]]は飛翔形態時の姿が銃を機首とし、頭部が少し見えている事からか、ガンダムAGE-2にそっくりである。 | + | *『[[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]]』に登場する兵器[[パラメイル]]は飛翔形態時の姿が銃を機首とし、頭部が少し見えていることから、ガンダムAGE-2にそっくりである。 |
| **奇しくもAGE-2がドラゴンを意識したデザインのヴェイガンMSと戦うのに対し、パラメイルも[[ドラゴン]]と戦う兵器である。 | | **奇しくもAGE-2がドラゴンを意識したデザインのヴェイガンMSと戦うのに対し、パラメイルも[[ドラゴン]]と戦う兵器である。 |
| *『ガンダムビルドダイバーズ』(SRW未参戦)では、クジョウ・キョウヤが使用する[[改造]][[ガンプラ]]「ガンダムAGEIIマグナム」の偽装として本機体が登場している。 | | *『ガンダムビルドダイバーズ』(SRW未参戦)では、クジョウ・キョウヤが使用する[[改造]][[ガンプラ]]「ガンダムAGEIIマグナム」の偽装として本機体が登場している。 |
− | **ただし、本体はハイグレードサイズに対し、頭部パーツにマスターグレードパーツを使用しているため一回り大きくなっており、'''眼帯が左右逆'''となっている。 | + | **ただし、本体はハイグレードサイズに対し、頭部パーツにマスターグレードパーツを使用しているため一回り大きくなっており、眼帯が左右逆となっている。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |