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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
 
:[[暗黒大将軍]]が出してきて[[無敵要塞デモニカ]]から操っている(このMAPは同時に[[早乙女ミユキ|ミユキ]]の乗る[[ゲッターQ]]も登場し、他にも数多くのフラグが集中している難所)。やはり甲児で説得可能だが、[[ドラグナー3型]]のジャミングが必要なのでD-3がマップ上にいないと失敗に終わる。また、説得する前に[[暗黒大将軍]]を撃墜または撤退させてしまうと自爆装置が作動してしまい、失敗する。
 
:[[暗黒大将軍]]が出してきて[[無敵要塞デモニカ]]から操っている(このMAPは同時に[[早乙女ミユキ|ミユキ]]の乗る[[ゲッターQ]]も登場し、他にも数多くのフラグが集中している難所)。やはり甲児で説得可能だが、[[ドラグナー3型]]のジャミングが必要なのでD-3がマップ上にいないと失敗に終わる。また、説得する前に[[暗黒大将軍]]を撃墜または撤退させてしまうと自爆装置が作動してしまい、失敗する。
:説得に成功して味方にした場合、シナリオ内では味方[[NPC]]となりプレイヤーでコントロールすることは不可能(撃墜されると仲間にならない)。しかも勝手に行動するため、説得条件を満たしている最中のミユキをブレストファイヤーで焼き殺してしまったり、撤退するボスに攻撃して撤退させてしまう危険性があるため、説得タイミングには注意が必要。散々コントロール電波やら妨害電波やらを受け続けたせいかシナリオ終了後にパートナー回路が焼き切れてしまうため、[[アストナージ・メドッソ|アストナージ]]により有人機に改造される。
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:説得に成功して味方にした場合、シナリオ内では味方[[NPC]]となりプレイヤーでコントロールすることは不可能(撃墜されると仲間にならない)。散々コントロール電波やら妨害電波やらを受け続けたせいかシナリオ終了後にパートナー回路が焼き切れてしまうため、[[アストナージ・メドッソ|アストナージ]]により有人機に改造される。
 
:合体攻撃にも使える射程5・P属性のロケットパンチがかなり便利で、他にも「合体攻撃にも使える射程3のブレストファイヤー」「改造段階15」「パーツスロット4」などもあって陸戦に限っては[[マジンガーZ]]よりも強い(合体攻撃は元の武器よりも射程が短くなっているので注意)。 序盤では[[ボスボロット|ボロット]]が甲児のレベル上げに使われている可能性もあり、地形適応の兼ね合いからも[[ボス]]が乗ることが多いかと思われる。
 
:合体攻撃にも使える射程5・P属性のロケットパンチがかなり便利で、他にも「合体攻撃にも使える射程3のブレストファイヤー」「改造段階15」「パーツスロット4」などもあって陸戦に限っては[[マジンガーZ]]よりも強い(合体攻撃は元の武器よりも射程が短くなっているので注意)。 序盤では[[ボスボロット|ボロット]]が甲児のレベル上げに使われている可能性もあり、地形適応の兼ね合いからも[[ボス]]が乗ることが多いかと思われる。
 
:だが、撃墜すれば貴重で有用な[[V-UPユニット]](W)を落とすので、大抵は説得せずに撃墜されてしまうであろう。加入後すぐに分岐する宇宙ルートではスーパーロボットが少ないため火力的には活躍の余地があるが、[[MS]]など回避率高めの敵が多いのに対し、この時点でのマジンガー系パイロットは[[必中]]未習得の可能性が高いのも辛い所。
 
:だが、撃墜すれば貴重で有用な[[V-UPユニット]](W)を落とすので、大抵は説得せずに撃墜されてしまうであろう。加入後すぐに分岐する宇宙ルートではスーパーロボットが少ないため火力的には活躍の余地があるが、[[MS]]など回避率高めの敵が多いのに対し、この時点でのマジンガー系パイロットは[[必中]]未習得の可能性が高いのも辛い所。

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