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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
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:『第3次』はSFC版と同じくスポット参戦だが、『第2次』は条件を満たすと味方[[NPC]]化、シナリオクリアまで生き残れば正式に加入するようになった。
 
:『第3次』はSFC版と同じくスポット参戦だが、『第2次』は条件を満たすと味方[[NPC]]化、シナリオクリアまで生き残れば正式に加入するようになった。
:30年以上の歴史を誇るスパロボ史において、間違いなく史上最弱と断言できるユニット。機体性能が低い、攻撃力も低い、最大射程は1、修理装置も補給装置もない、空を飛べない、そのくせ総地形適応は空だけA、ミチルの能力値が非常に低い、一応[[愛]]を覚えるが『第2次』では使用できる精神ポイントまで育たない…もはや全方位で擁護できる余地が存在しない。しかもNPC時には、弱らせた雑魚を勝手に撃墜したり、確率は低いがジェリドに攻撃し撤退させてしまう可能性すらもある。加入させても僅かな削り程度しかできないため、さっさと撃墜して資金1250を入手した方がマシである。
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:30年以上の歴史を誇るスパロボ史において、間違いなく史上最弱と断言できるユニット。機体性能が低い、攻撃力も低い、最大射程は1、修理装置も補給装置もない、空を飛べない、そのくせ総地形適応は空だけA、ミチルの能力値が非常に低い、一応[[愛]]を覚えるが『第2次』では使用できる精神ポイントまで育たない…もはや全方位で擁護できる余地が存在しない。しかもNPC時には、弱らせた雑魚を勝手に撃墜したり、確率は低いがジェリドに攻撃し撤退させてしまう可能性すらもある。加入させても僅かな削りか[[ひらめき]]を覚えさせての囮役程度しかできないため、プレイスタイルによっては撃墜して資金1250を入手した方がマシかも知れない。一応同作は味方の絶対数が少ないため出撃枠に余裕があり、どんな弱小ユニットでも最後まで他機の出番を圧迫せずに出撃できるというメリットもあるにはある。
 
:ちなみに[[攻略本]]では「『[[スーパーロボット大戦COMPACT|コンパクト]]』だと空を浮いていたがこの作品ではそんなこともなく陸路を行くユニットになっている。飛んでくれ」と嘆かれている<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦コンプリートボックス パーフェクトガイド』396頁。</ref>。考える事は皆同じなのだろう。
 
:ちなみに[[攻略本]]では「『[[スーパーロボット大戦COMPACT|コンパクト]]』だと空を浮いていたがこの作品ではそんなこともなく陸路を行くユニットになっている。飛んでくれ」と嘆かれている<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦コンプリートボックス パーフェクトガイド』396頁。</ref>。考える事は皆同じなのだろう。
  
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