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438 バイト追加 、 2024年9月29日 (日)
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:VSバトルモード専用のアビリティで、「守護」アビリティ所持ユニットの守護範囲に配置されたユニットがダメージを受けなくなる。「守護」所持ユニットは非守護対象であり他のユニットから守護を受けることも不可能。防げるのはダメージのみで状態異常は通るため、燃焼を付加された際は行動時に燃焼ダメージを受ける。2020年7月実装の大器型SSRファイター版[[デモンベイン]]を皮切りに守護を貫通するユニットも登場している。
 
:VSバトルモード専用のアビリティで、「守護」アビリティ所持ユニットの守護範囲に配置されたユニットがダメージを受けなくなる。「守護」所持ユニットは非守護対象であり他のユニットから守護を受けることも不可能。防げるのはダメージのみで状態異常は通るため、燃焼を付加された際は行動時に燃焼ダメージを受ける。2020年7月実装の大器型SSRファイター版[[デモンベイン]]を皮切りに守護を貫通するユニットも登場している。
 
;被ダメージ軽減(DD・30)
 
;被ダメージ軽減(DD・30)
:DDでは[[直撃]]のバリア無効化対象、30では[[エクストラアクション|ダイレクトアタック]]の特殊能力無効化対象とならない。要するにバリアではないがダメージを防ぐタイプの特殊能力の総称であり、代表例は[[ガード]]。DDでは「被ダメージ・バリア軽減率ダウン」のアビリティで相殺・無効化される。
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:DDでは[[直撃]]のバリア無効化対象、30では[[エクストラアクション|ダイレクトアタック]]の特殊能力無効化対象とならない。要するにバリアではないがダメージを防ぐタイプの特殊能力の総称であり、代表例は[[ガード]]。固定値軽減が多いバリアとは対照的に割合軽減になっている。DDでは「被ダメージ・バリア軽減率ダウン」及び「被ダメージ軽減率ダウン」のアビリティで相殺・無効化され、「被ダメージ軽減率限界付与」のアビリティで軽減効果に上限が課せられる。前者は重ね掛けで対抗できるが、後者は重ね掛けを無力化されてしまう。なおDDでは[[鉄壁]]など一部の精神コマンドも被ダメージ軽減扱いになっている。
    
==== NEO・OEにおけるバリアの仕様 ====
 
==== NEO・OEにおけるバリアの仕様 ====
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