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| :「鋼の拳が天を突く」。歌詞通りに拳で殴りつける「挨拶代わりの」技。拳属性で、攻撃対象範囲はブリキ大王の周辺1マス。戦車や戦闘機程度なら一撃で粉砕可能。 | | :「鋼の拳が天を突く」。歌詞通りに拳で殴りつける「挨拶代わりの」技。拳属性で、攻撃対象範囲はブリキ大王の周辺1マス。戦車や戦闘機程度なら一撃で粉砕可能。 |
| :HD-2D版ではヒット時に地面にヒビが入る演出が成されている。なお敵戦艦「怒竜」の弱点が拳属性であり、歌詞通り「鋼の拳で天(を飛ぶ戦艦)を突く」のが攻略法となっている。 | | :HD-2D版ではヒット時に地面にヒビが入る演出が成されている。なお敵戦艦「怒竜」の弱点が拳属性であり、歌詞通り「鋼の拳で天(を飛ぶ戦艦)を突く」のが攻略法となっている。 |
− | :『DD』では打撃属性の通常攻撃およびR必殺技として採用。右腕で殴りつけてから左のメタルヒットをお見舞いする2連擊。 | + | :『DD』では打撃属性の通常攻撃およびR必殺技。右腕で殴りつけてから左のメタルヒットをお見舞いする2連擊。 |
− | :SSR必殺技時のメインアビリティは「鋼の拳」で、攻撃力・防御力が増加、戦闘回数に応じて防御力が増加する。メタルヒット発動前に「[[屈強]]」を発動する(SSR+で追加)。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 | + | :メインアビリティは「鋼の拳」で、攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて防御力が増加する(SSRで追加)。メタルヒット発動前に「[[屈強]]」を発動する(SSR+で追加)。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| ;ジョムジョム弾(Marduk's Rage) | | ;ジョムジョム弾(Marduk's Rage) |
| :背部コンテナに格納されている[[ミサイル|爆裂弾頭弾]]。辺り一面に発射して「壊せ蹴散らせ悪の基地」。バックパックはブースターにもなっており移動時はこれで低空を[[飛行]]する。 | | :背部コンテナに格納されている[[ミサイル|爆裂弾頭弾]]。辺り一面に発射して「壊せ蹴散らせ悪の基地」。バックパックはブースターにもなっており移動時はこれで低空を[[飛行]]する。 |
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| :HD-2D版の英名は「Marduk's Rage」(マルドゥクの怒り)と大幅に変更されている。古代バビロニアに関連づけてのものか。 | | :HD-2D版の英名は「Marduk's Rage」(マルドゥクの怒り)と大幅に変更されている。古代バビロニアに関連づけてのものか。 |
| :HD-2D版では[[ガンキャノン|前のめりの姿勢で発射する]]が、これは島本和彦氏の同人誌であり後に公式コミカライズ化した『超級!! ライブアライブ 近未来編』からの逆輸入である。なお、同作で本武装を使用しているシーンに一か所、効果音が武装そのまま「ジョムジョム」となっている場面がある。 | | :HD-2D版では[[ガンキャノン|前のめりの姿勢で発射する]]が、これは島本和彦氏の同人誌であり後に公式コミカライズ化した『超級!! ライブアライブ 近未来編』からの逆輸入である。なお、同作で本武装を使用しているシーンに一か所、効果音が武装そのまま「ジョムジョム」となっている場面がある。 |
− | :『DD』では実弾属性のR必殺技として採用。HD-2D版OPの再現で、前傾姿勢からアキラ曰く「大連射」で弾をバラ撒く。メインアビリティは「底力 I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 | + | :『DD』では実弾属性のR必殺技。HD-2D版OPの再現で、前傾姿勢からアキラ曰く「大連射」で弾をバラ撒く。メインアビリティは「底力I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。 |
| ;ハロゲンレーザー(Halogen Laser) | | ;ハロゲンレーザー(Halogen Laser) |
| :両腕部に搭載された必殺のレーザーを一斉照射。「[[マジンガー|神か悪魔かその姿]]」。炎属性で、ブリキ大王の左右横軸全てが攻撃対象範囲となるのだが、上述の通りブリキ大王自体が縦4マスと非常に巨大なためマップの半分以上が射程圏内。ブリキ大王の技の中では最も広範囲を[[マップ兵器]]の如く攻撃することができる。戦車群や戦闘機群を一発で一掃可能だが、発動までに溜め時間を要する上に大型の敵には効果が薄い欠点も持つため、主に雑魚戦用の武装。 | | :両腕部に搭載された必殺のレーザーを一斉照射。「[[マジンガー|神か悪魔かその姿]]」。炎属性で、ブリキ大王の左右横軸全てが攻撃対象範囲となるのだが、上述の通りブリキ大王自体が縦4マスと非常に巨大なためマップの半分以上が射程圏内。ブリキ大王の技の中では最も広範囲を[[マップ兵器]]の如く攻撃することができる。戦車群や戦闘機群を一発で一掃可能だが、発動までに溜め時間を要する上に大型の敵には効果が薄い欠点も持つため、主に雑魚戦用の武装。 |
| :基本的には両腕部の丸い赤のパーツから発射されるが、『超級!!近未来編』では脚部からもレーザーを発射しており、その様は[[イデオン]]を彷彿とさせる。 | | :基本的には両腕部の丸い赤のパーツから発射されるが、『超級!!近未来編』では脚部からもレーザーを発射しており、その様は[[イデオン]]を彷彿とさせる。 |
| :HD-2D版では両腕を天に突き出し、構え直した腕からレーザーを放つ。レーザーが極太になり、発射時にメタルヒット同様地面にヒビが入る描写が成されている。 | | :HD-2D版では両腕を天に突き出し、構え直した腕からレーザーを放つ。レーザーが極太になり、発射時にメタルヒット同様地面にヒビが入る描写が成されている。 |
− | :『DD』では特殊属性のSR必殺技として採用。都合上、原作に反して高威力の単体攻撃という珍しいハロゲンレーザー。片腕のみの発射だが、発射モーションはHD-2D版における使用時演出の再現。肘側から順にレーザーをチャージし、同じ順番で発射するようになっているが、SRWの戦闘アニメという都合上左右逆になっているだけで、よく見るとこれもHD-2D版OPの再現。メインアビリティは「全力攻撃 II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ II」。 | + | :『DD』では特殊属性のSR必殺技。都合上、原作に反して高威力の単体攻撃という珍しいハロゲンレーザー。片腕のみの発射だが、発射モーションはHD-2D版における使用時演出の再現。肘側から順にレーザーをチャージし、同じ順番で発射するようになっているが、SRWの戦闘アニメという都合上左右逆になっているだけで、よく見るとこれもHD-2D版OPの再現。メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。 |
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| ====必殺技==== | | ====必殺技==== |
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| :空中に飛びあがり、落下の勢いと全重量を併せて、「ひるんだ敵に」対して放たれる古代神を髣髴とさせる必殺キック。蹴属性で、攻撃対象範囲はブリキ大王の斜め直線上の1マス。必殺技に位置づけられているが、技リストの2番目に配置されており、しかも溜め時間無しで即座に発動、さらには高威力かつ敵の物理防御力もダウンさせると、非の打ち所の無い技。戦車や戦闘機を一撃で潰せるのはもちろん、戦艦級の敵にも大ダメージを与えられる。 | | :空中に飛びあがり、落下の勢いと全重量を併せて、「ひるんだ敵に」対して放たれる古代神を髣髴とさせる必殺キック。蹴属性で、攻撃対象範囲はブリキ大王の斜め直線上の1マス。必殺技に位置づけられているが、技リストの2番目に配置されており、しかも溜め時間無しで即座に発動、さらには高威力かつ敵の物理防御力もダウンさせると、非の打ち所の無い技。戦車や戦闘機を一撃で潰せるのはもちろん、戦艦級の敵にも大ダメージを与えられる。 |
| :漫画『超級!! ライブアライブ 近未来編』では衛星軌道上まで飛び上がり、最大最後の一撃として放たれている。 | | :漫画『超級!! ライブアライブ 近未来編』では衛星軌道上まで飛び上がり、最大最後の一撃として放たれている。 |
− | :『DD』ではSSR必殺技ユニットパーツとして採用。打撃属性。HD-2D版のオープニング演出を繋げ合わせ一つの技としているが、飛び上がりとキックの絵がハロゲンレーザー同様、SRWの仕様に合わせて左右逆。 | + | :『DD』では打撃属性のSSR必殺技。HD-2D版のオープニング演出を繋げ合わせ一つの技としているが、飛び上がりとキックの絵がハロゲンレーザー同様、SRWの仕様に合わせて左右逆。 |
| :命中後の残心が新たに追加されているほか、島本和彦氏描き下ろしカットインでアキラと共に[[無法松]]が登場、台詞も用意されているなど豪華なものとなっている。 | | :命中後の残心が新たに追加されているほか、島本和彦氏描き下ろしカットインでアキラと共に[[無法松]]が登場、台詞も用意されているなど豪華なものとなっている。 |
− | :メインアビリティは「ロボット魔神」で、ブリキ大王装備時、MAP兵器以外の最大射程が1、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力140以上のとき、被ダメージを50%軽減し、全ての攻撃の与ダメージが30%増加。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・バベルノンキックの必殺技威力が増加。バベルノンキック命中時、自分に「[[覚醒]]」を発動。気力140以上のとき、確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無効化する。 | + | :メインアビリティは「ロボット魔神」で、MAP兵器以外の最大射程・攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・バベルノンキックの必殺技威力が増加する。バベルノンキック命中時、自分に「[[覚醒]]」を発動する。気力140以上のとき、被ダメージを軽減し、全ての攻撃の与ダメージが増加し、一定確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無効化する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃・防御(攻撃&防御)(アキラ)」。 |
| ;ダブルハロゲンレーザー | | ;ダブルハロゲンレーザー |
| :『超級!!近未来編』にて使用されたオリジナル必殺技。 | | :『超級!!近未来編』にて使用されたオリジナル必殺技。 |