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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | 技量・命中に優れるが、今一つパッとしない。アークセイバー勢と比べると全ての面で劣るが、ジェラウド死亡後は一変。全能力が跳ね上がり、性格も変更。地形適応も全てSに変更され、超のつく強敵に変貌する。
| + | [[技量]]・[[命中#命中(能力)|命中]]に優れるが、今一つパッとしない。[[アークセイバー]]勢と比べると全ての面で劣るが、[[ジェラウド・ガルス・バンテール|ジェラウド]]死亡後は一変。全能力が跳ね上がり、[[性格]]も変更。[[地形適応]]も全てSに変更され、超のつく強敵に変貌する。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]] |
| :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[信頼]]、[[気迫]]、[[愛]]、[[覚醒]]''' | | :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[信頼]]、[[気迫]]、[[愛]]、[[覚醒]]''' |
− | :ラインナップは完全なスーパー系。祖国への「愛」を胸に突き進むキャラクターがよく表れている。 | + | :ラインナップは完全な[[スーパー系]]。[[聖インサラウム王国|祖国]]への「愛」を胸に突き進むキャラクターがよく表れている。 |
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| === [[特殊スキル]] === | | === [[特殊スキル]] === |
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| :;序盤 | | :;序盤 |
| ::'''[[指揮官]]L1、[[ガード]]''' | | ::'''[[指揮官]]L1、[[ガード]]''' |
− | ::ガードのおかげで堅いのだが、それだけ。攻撃力も低く、大したことはない。この時点では……。 | + | ::この時点ではガードがある分堅いだけで、てんで大したことない。習得スキルでだけ見てしまうと'''あの[[趙皓]]よりも弱い'''。 |
| :;奮起後 | | :;奮起後 |
| ::'''[[極]]、[[指揮官]]L4、[[2回行動]]、[[ガード]]、[[底力]]L9、[[SP回復]]、[[精神耐性]]、[[戦意高揚]]''' | | ::'''[[極]]、[[指揮官]]L4、[[2回行動]]、[[ガード]]、[[底力]]L9、[[SP回復]]、[[精神耐性]]、[[戦意高揚]]''' |
− | ::高レベルの「指揮官」によってアークセイバーと次元獣が強化され、2回行動と極、底力の相乗効果で攻撃能力が爆発的に上がっている。厄介なのは原作ルートで一緒にいるマリリンで、ジャミング機能と指揮官の相乗効果で命中が跳ね上がる。死に技能ではあるが、リアクターの証たるSP回復も所持。 | + | ::余りにも弱々しかった序盤の頃とはすっかり見違える程のラインナップ。特に2回行動と極、底力の相乗効果で攻撃能力が爆発的に上がっている。厄介なのは原作ルートで一緒にいる[[マリリン・キャット|マリリン]]で、[[ジャミング機能]]と指揮官の相乗効果で命中が跳ね上がる。死に技能ではあるが、[[スフィア・リアクター]]の証たるSP回復も所持。 |
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| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
− | ;ターン開始時に自軍ユニットの気力+3、HP+1000 | + | ;ターン開始時に自軍ユニットの[[気力]]+3、[[HP]]+1000 |
| :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]で採用。[[トレーズ・クシュリナーダ|トレーズ]]と同一のボーナス。ユーサー自身も気力が上がるため、'''戦意高揚と合わせてターン毎に気力が6上がる'''という悪夢のようなボーナスになっている。本作の雑魚敵もかなり強力であり、気力が上がると危険を極める。 | | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]で採用。[[トレーズ・クシュリナーダ|トレーズ]]と同一のボーナス。ユーサー自身も気力が上がるため、'''戦意高揚と合わせてターン毎に気力が6上がる'''という悪夢のようなボーナスになっている。本作の雑魚敵もかなり強力であり、気力が上がると危険を極める。 |
| :「他人に力を与える」ボーナスであることからすると、「尽きぬ水瓶」のスフィア・アクトをこれで表現していると思われる。 | | :「他人に力を与える」ボーナスであることからすると、「尽きぬ水瓶」のスフィア・アクトをこれで表現していると思われる。 |