差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
Iフィールド
(編集)
2024年8月4日 (日) 17:53時点における版
502 バイト追加
、
2024年8月4日 (日)
編集の要約なし
35行目:
35行目:
なお、『第4次』では[[強化パーツ]]として「Iフィールド発生機」も登場している。シナリオ「新しい力」でのみ獲得可能な一点物で、[[人間爆弾]]イベントを阻止したご褒美のような扱いとなっている。
なお、『第4次』では[[強化パーツ]]として「Iフィールド発生機」も登場している。シナリオ「新しい力」でのみ獲得可能な一点物で、[[人間爆弾]]イベントを阻止したご褒美のような扱いとなっている。
+
+
=== [[新スーパーロボット大戦]] ===
+
ビーム兵器によるダメージをレベルに応じて無効化する。νガンダムがレベル5、その他の機体がレベル4となっている。
+
+
具体的に何ポイントまで無効化できるのかは不明。強化パーツとして「Iフィールド発生機」も登場するが、こちらに至ってはレベル自体が不明である。
=== [[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] ===
=== [[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] ===
42行目:
47行目:
=== [[スーパーロボット大戦64|64]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]・[[スーパーロボット大戦A|A]] ===
=== [[スーパーロボット大戦64|64]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT]]・[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]・[[スーパーロボット大戦A|A]] ===
−
ビーム兵器によるダメージを2000軽減。消費EN
10。
+
ビーム兵器によるダメージを2000軽減。消費EN
10。再び強化パーツとして登場するようになった。
=== [[スーパーロボット大戦α]]・[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版α]] ===
=== [[スーパーロボット大戦α]]・[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC版α]] ===
147行目:
152行目:
{{ガンダムシリーズ}}
{{ガンダムシリーズ}}
−
{{DEFAULTSORT:
あいふいいると
}}
+
{{DEFAULTSORT:
Iふいいると
}}
[[Category:特殊能力]]
[[Category:特殊能力]]
[[Category:バリア]]
[[Category:バリア]]
+
[[Category:強化パーツ]]
[[Category:ガンダムシリーズ]]
[[Category:ガンダムシリーズ]]
九鬼備助
2,454
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン