差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
8行目: 8行目:  
== 英数字 ==
 
== 英数字 ==
 
;[[スタッフ:B.B.スタジオ|B.B.スタジオ]]
 
;[[スタッフ:B.B.スタジオ|B.B.スタジオ]]
:2011年3月よりバンプレソフトとベックが合併した会社。現在のスパロボはこの会社がプロデュース・開発している。
+
:バンダイナムコグループのゲーム開発子会社。旧商号は'''バンプレ企画→バンプレソフト'''。現在のスパロボシリーズのプロデュースと開発を行う。
 +
:設立当初はバンプレストの子会社であったが、バンダイナムコグループが再編された際にバンダイナムコゲームス(当時)の子会社となった。2011年3月に後述のベックと事業統合し'''B.B.スタジオ'''へ商号変更。2024年4月よりバンダイナムコスタジオの完全子会社となっている。
 
;[[スタッフ:Chiyoko|Chiyoko]](ちよこ)
 
;[[スタッフ:Chiyoko|Chiyoko]](ちよこ)
 
:フリーのイラストレーター。[[スーパーロボット大戦OG -SECRET HANGAR-|SECRET HANGAR 2nd Terget]]の挿絵を隔月で担当していた。
 
:フリーのイラストレーター。[[スーパーロボット大戦OG -SECRET HANGAR-|SECRET HANGAR 2nd Terget]]の挿絵を隔月で担当していた。
286行目: 287行目:  
:『サンライズ英雄譚シリーズ』を展開していたゲーム会社。2008年8月31日解散。
 
:『サンライズ英雄譚シリーズ』を展開していたゲーム会社。2008年8月31日解散。
 
:『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|αforDc]]』に『[[機甲武装Gブレイカー]]』が参戦した縁で、『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』のオリジナルキャラや機体の設定に協力。
 
:『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|αforDc]]』に『[[機甲武装Gブレイカー]]』が参戦した縁で、『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』のオリジナルキャラや機体の設定に協力。
:上記の「さざなみ」のスタッフは「サンライズインタラクティブ」から独立した人物で構成されている。
+
:同社から独立したスタッフにより前述の「さざなみ」が設立されている。
    
=== し ===
 
=== し ===
415行目: 416行目:  
=== て ===
 
=== て ===
 
;[[スタッフ:寺岡賢司|寺岡賢司]](てらおか・けんじ)
 
;[[スタッフ:寺岡賢司|寺岡賢司]](てらおか・けんじ)
:[[スーパーロボット大戦DD]]』においてオリジナルメカニックデザイナーのひとりとして参加、[[グラフディン]]のデザインを担当。
+
:メカデザイナー。『[[スーパーロボット大戦DD]]』においてオリジナルメカニックデザイナーのひとりとして参加、[[グラフディン]]のデザインを担当。
 
:参戦作品における活動は「[[スタッフ (登場作品)]]」を参照。
 
:参戦作品における活動は「[[スタッフ (登場作品)]]」を参照。
 
;[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]](てらだ・たかのぶ)
 
;[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]](てらだ・たかのぶ)
506行目: 507行目:  
:バンダイナムコグループの一社で、スパロボシリーズのかつての発売元であった。2008年4月のグループ再編によりゲームコンテンツ事業はバンダイナムコゲームズへ移管し、法人としてはプライズ事業専門となった。
 
:バンダイナムコグループの一社で、スパロボシリーズのかつての発売元であった。2008年4月のグループ再編によりゲームコンテンツ事業はバンダイナムコゲームズへ移管し、法人としてはプライズ事業専門となった。
 
:2019年4月をもってBANDAI SPIRITSに吸収合併され、全ての権利義務を同社へ承継し解散となった。以降はプライズのブランド名のみ残されている。
 
:2019年4月をもってBANDAI SPIRITSに吸収合併され、全ての権利義務を同社へ承継し解散となった。以降はプライズのブランド名のみ残されている。
;バンプレソフト
  −
:バンプレストは90年代まで[[スーパーロボット大戦シリーズ]]の開発を外注で行っていたが、<!--グレイトバトルシリーズは自社開発-->『[[スーパーロボット大戦α]]』を機に自社開発することとなり立ち上げた子会社。発足当時はバンプレストの子会社だったが、バンダイナムコグループが再編された際にバンダイナムコゲームスの子会社となった。
  −
:2011年3月に同じくバンダイグループのゲーム会社・ベックと合併し「B.B.スタジオ」として再編された。
      
=== ひ ===
 
=== ひ ===
535行目: 533行目:  
;[[スタッフ:ベック|ベック]]
 
;[[スタッフ:ベック|ベック]]
 
:かつて存在したバンダイグループの開発会社。『ギレンの野望』シリーズや『機動戦士ガンダム外伝』シリーズなどバンダイ版権のキャラクターゲームを多数制作。スパロボシリーズにおいては『Scramble Commander』シリーズの開発を担当。
 
:かつて存在したバンダイグループの開発会社。『ギレンの野望』シリーズや『機動戦士ガンダム外伝』シリーズなどバンダイ版権のキャラクターゲームを多数制作。スパロボシリーズにおいては『Scramble Commander』シリーズの開発を担当。
:2011年3月に先述のバンプレソフトと合併し「B.B.スタジオ」へ再編された。
+
:2011年3月にバンプレソフトと事業統合し「B.B.スタジオ」へ再編された。
    
=== ほ ===
 
=== ほ ===
598行目: 596行目:  
;[[スタッフ:森下直親|森下直親]](もりした・なおちか)
 
;[[スタッフ:森下直親|森下直親]](もりした・なおちか)
 
:イラストレーター。双葉社「グレートメカニック」誌のカバーイラストを創刊から担当するなど、ロボットアニメのイラストを多く手がけることで知られる。
 
:イラストレーター。双葉社「グレートメカニック」誌のカバーイラストを創刊から担当するなど、ロボットアニメのイラストを多く手がけることで知られる。
:『[[スーパーロボット大戦X]]』において限定版のパッケージイラストを担当。
+
:『[[スーパーロボット大戦X]]』以降の限定版のパッケージイラストを担当。
 
;[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]](もりずみ・そういちろう)
 
;[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]](もりずみ・そういちろう)
 
:バンプレスト、モノリスソフトを経て現在はトライクレッシェンド所属のシナリオライター・ディレクター。バンプレスト時代はスパロボシリーズのプロデュースにも携わった。
 
:バンプレスト、モノリスソフトを経て現在はトライクレッシェンド所属のシナリオライター・ディレクター。バンプレスト時代はスパロボシリーズのプロデュースにも携わった。
605行目: 603行目:  
;[[スタッフ:守谷淳一|守谷淳一]](もりや・じゅんいち)
 
;[[スタッフ:守谷淳一|守谷淳一]](もりや・じゅんいち)
 
:故人。元バンプレスト社員で、寺田Pの先輩にあたる人物。
 
:故人。元バンプレスト社員で、寺田Pの先輩にあたる人物。
:社内コンペで自身がデザインした「[[サイバスター]]」や「[[ヴァルシオン]]」のデザインが採用されており、生みの親とも言うべき人物。なお、[[ヴァルシオーネ]]のオリジナルとなるドット絵やラフも彼が作成したもの。
+
:社内コンペで自身がデザインした「[[サイバスター]]」や「[[ヴァルシオン]]」のデザインが採用されており、生みの親とも言うべき人物。なお、[[ヴァルシオーネ]]のオリジナルとなるドット絵やラフも氏が作成したもの。
    
== や行 ==
 
== や行 ==
631行目: 629行目:  
:株式会社エッジワークス代表取締役。『[[スーパーヒーロー作戦]]』『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』で脚本を担当した。
 
:株式会社エッジワークス代表取締役。『[[スーパーヒーロー作戦]]』『スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望』で脚本を担当した。
 
:参戦作品では『[[蒼穹のファフナー]]』の前半の脚本、シリーズ構成を担当している。
 
:参戦作品では『[[蒼穹のファフナー]]』の前半の脚本、シリーズ構成を担当している。
;[[スタッフ:山根理宏|山根理宏]](やまね・まさひろ)
+
;[[スタッフ:山根理宏|山根理宏]](やまね・りひろ)
 
:『[[スーパーロボット大戦L]]』『[[スーパーロボット大戦DD]]』においてオリジナルメカニックデザインを担当する他、TVアニメ『[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]』にキャラデザ・メカデザの一人としても参加している。
 
:『[[スーパーロボット大戦L]]』『[[スーパーロボット大戦DD]]』においてオリジナルメカニックデザインを担当する他、TVアニメ『[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]』にキャラデザ・メカデザの一人としても参加している。
 
:参戦作品における活動は「[[スタッフ (登場作品)]]」を参照。
 
:参戦作品における活動は「[[スタッフ (登場作品)]]」を参照。

案内メニュー