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:初登場作品。パイロットは[[トリプルゼロ]]。戦闘の機会は2度あり、決戦時は原作通り[[阿嘉松紗孔羅|紗孔羅]]が乗せられ、掛け合いに登場する。
 
:初登場作品。パイロットは[[トリプルゼロ]]。戦闘の機会は2度あり、決戦時は原作通り[[阿嘉松紗孔羅|紗孔羅]]が乗せられ、掛け合いに登場する。
 
:原作では分離したりガジェットツールを駆使していたが、武装は「格闘」「オウス・オーバー・オメガ放射」決戦時のみ使用する「ヘルアンドヘブン」の3つだけとなっている。
 
:原作では分離したりガジェットツールを駆使していたが、武装は「格闘」「オウス・オーバー・オメガ放射」決戦時のみ使用する「ヘルアンドヘブン」の3つだけとなっている。
:パイロットの能力に恵まれておらず、取り巻きも[[EI-15]]しか連れていないため、設定の割にかなり弱く感じるユニットとなっている。
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:パイロットの能力に恵まれておらず、取り巻きも[[EI-15]]しか連れていないため、設定の割にかなり弱く思えるユニットとなっているが、機体の能力がそれを補って余りある。
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:初戦時は毎ターンHPを全回復するので速攻あるのみ。
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:決戦時は全回復こそしなくなるが、20万以上のHPで毎ターン6万程回復する他、本作で大幅に強化された[[底力]]をL8で所持するのでかなりしぶとく(ただし、所持している技能はこれだけ)、解禁されるヘルアンドヘブンが行動不能の追加効果を持つので決して油断はできない。
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:これで[[ガード]]や[[プレッシャー]]、[[2回行動]]を所持していたら恐ろしい事になっていただろう。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

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