差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
6 バイト追加 、 2024年6月13日 (木)
58行目: 58行目:  
;本人
 
;本人
 
:ロボットそのものが意志を持っていたり、生きた存在である場合、パイロットの必要もなく自ら戦う為、その本人がパイロットデータとして設定される。
 
:ロボットそのものが意志を持っていたり、生きた存在である場合、パイロットの必要もなく自ら戦う為、その本人がパイロットデータとして設定される。
:かつては[[生身ユニット]]ぐらいでしかこのパターンは存在しなかったが、新しい参戦作品が出るにつれて[[マシンロボ|ロボット生命体]]や[[勇者ロボ|超AIによる個性を持つロボット]]、[[テッカマン|ロボット兵器に匹敵する戦闘力を持つ強化兵士]]といったものが出るようになった。また過去シリーズではAIがパイロット扱いであったユニットが、このパターンに変更される場合もある。
+
:かつては[[生身ユニット]]ぐらいでしかこのパターンは存在しなかったが、新しい参戦作品が出るにつれて[[マシンロボ|ロボット生命体]]や[[勇者ロボ|超AIによる個性を持つロボット]]、[[テッカマン|ロボット兵器に匹敵する戦闘力を持つ強化兵士]]といったものが登場するようになった。また過去シリーズではAIがパイロット扱いであったユニットが、このパターンに変更される場合もある。
    
また、機体によってはゲーム上は[[精神コマンド]]要員となる[[サブパイロット]]が設定され、それに対する形で通常のパイロットは'''メインパイロット'''と称される。
 
また、機体によってはゲーム上は[[精神コマンド]]要員となる[[サブパイロット]]が設定され、それに対する形で通常のパイロットは'''メインパイロット'''と称される。
78

回編集

案内メニュー