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:リベイクのシールド同様普段はリアスカートとして取り付けられている他、手持ち式の鋏への変形機能が追加された。一方で武器のマウント機能は無くなっている。
 
:リベイクのシールド同様普段はリアスカートとして取り付けられている他、手持ち式の鋏への変形機能が追加された。一方で武器のマウント機能は無くなっている。
 
:『30』では「シザース」名義。戦闘アニメでは変形させた鋏を横に振って殴りつけ、上から押さえつけつつサブアームも交えて挟み潰す。第32話でガラン・モッサのゲイレールを撃破した構図の再現。
 
:『30』では「シザース」名義。戦闘アニメでは変形させた鋏を横に振って殴りつけ、上から押さえつけつつサブアームも交えて挟み潰す。第32話でガラン・モッサのゲイレールを撃破した構図の再現。
:『DD』では「シザース可変型リアアーマー」名義。SSRユニットパーツ。戦闘アニメは第28話と第32話の複合で、ハルバードの三連斬から鋏をサブアームも交えて挟み潰す。原作再現の都合上、最初の登場は陣営とは逆向き<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1796144850238095570 寺田貴信氏の2024年5月30日のポスト]より。</ref>
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:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。「シザース可変型リアアーマー」名義。戦闘アニメは第28話と第32話の複合で、ハルバードの三連斬から鋏をサブアームも交えて挟み潰す。原作再現の都合上、最初の登場は陣営とは逆向き<ref>[https://x.com/TakanobuTerada/status/1796144850238095570 寺田貴信氏の2024年5月30日のポスト]より。</ref>。メインアビリティは「ガンダム・フレーム(グシオンリベイクフルシティ)」で、攻撃力・防御力・照準値・気力上限が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。自分が敵ユニットを撃墜する毎に、攻撃力・防御力が増加し、ビーム属性の被ダメージを軽減するバリアを展開する。斬撃・実弾属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、気力130以上の時、一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
:ちなみに双方武装としてのみ採用されており、シールド防御としては未実装。
 
:ちなみに双方武装としてのみ採用されており、シールド防御としては未実装。
 
;グシオンリベイクハルバード / ショートアックス
 
;グシオンリベイクハルバード / ショートアックス
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