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→修理費
== 修理費 ==
== 修理費 ==
味方ユニットが通常戦闘で撃墜された場合、マップクリア後機体に応じた資金を強制的に支払わされる。所持金が足りなくても0未満にはならず無料で修理される。作品によってはイベントで破壊されても強制的に支払わされる(『[[LOE]]』・『[[α]]』。『LOE』はDS版では支払われない)。
味方ユニットが通常戦闘で撃墜された場合、マップクリア後機体に応じた資金を強制的に支払わされる。所持金が足りなくても0未満にはならず無料で修理される。作品によってはイベントで破壊されても強制的に支払わされる(『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』・『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』・『[[スーパーロボット大戦α|α]]』。『LOE』はDS版では支払われない)。
原則として修理費は固定で、基本性能が強力な機体ほど高くなる傾向にある。また、[[EVA初号機]]など[[エヴァンゲリオン]]の修理費は総じて高い。逆に安いのは[[ボスボロット]]、[[ケロット]]、[[ボン太くん]]等。
原則として修理費は固定で、基本性能が強力な機体ほど高くなる傾向にある。また、[[EVA初号機]]など[[エヴァンゲリオン]]の修理費は総じて高い。逆に安いのは[[ボスボロット]]、[[ケロット]]、[[ボン太くん]]等。
:修理費の計算はマップクリア時に行われるため、マップ中に復活させれば修理費はかからない。
:修理費の計算はマップクリア時に行われるため、マップ中に復活させれば修理費はかからない。
;[[テム=レイの回路]]
;[[テム=レイの回路]]
:『[[スーパーロボット大戦α|α]]』『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』に登場した[[強化パーツ]]。装備させた機体は、ユニット性能が全体的に低下する代わりに修理費が10になる。なお『[[スーパーロボット大戦OperationExtend|OE]]』や『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でもほぼ同名のパーツが登場するが、修理費の概念がなくなったため効果は異なっている。
:『[[スーパーロボット大戦α|α]]』『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』に登場した[[強化パーツ]]。装備させた機体は、ユニット性能が全体的に低下する代わりに修理費が10になる。なお『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』や『[[スーパーロボット大戦30|30]]』でもほぼ同名のパーツが登場するが、修理費の概念がなくなったため効果は異なっている。
;[[ネゴシエイター]]
;[[ネゴシエイター]]
:[[Zシリーズ]]に登場。[[ロジャー・スミス]]専用の特殊スキル。彼を出撃させ、マップクリアまで[[ビッグオー]]が残っていれば、どれだけ機体を破壊されても修理費を払わずに済む。
:[[Zシリーズ]]に登場。[[ロジャー・スミス]]専用の特殊スキル。彼を出撃させ、マップクリアまで[[ビッグオー]]が残っていれば、どれだけ機体を破壊されても修理費を払わずに済む。