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492 バイト追加 、 2024年5月20日 (月)
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:PS版では高い格闘値が設定されているものの、2回行動だけでなく[[聖戦士]]の上昇も少々遅い。
 
:PS版では高い格闘値が設定されているものの、2回行動だけでなく[[聖戦士]]の上昇も少々遅い。
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:今回は原作どおり敵として登場。後半のシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」で[[ハイパー化]]する。
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:今回は原作どおり敵として登場。後半のシナリオ「ビヨン・ザ・トッド」で[[ハイパー化]]する。本作の難関ステージは「栄光の落日」や「アクシズに散る」などが有名だが、何気にここも難関の一つ。
 
:なお、[[チャム・ファウ|チャム]]によると『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で共闘していたらしいが、『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』の内容と矛盾が生じてしまっている<ref>トッド加入ルートではイブンは死亡してしまうが、彼女は『LOE』で生存している。</ref>。
 
:なお、[[チャム・ファウ|チャム]]によると『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』で共闘していたらしいが、『[[スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|LOE]]』の内容と矛盾が生じてしまっている<ref>トッド加入ルートではイブンは死亡してしまうが、彼女は『LOE』で生存している。</ref>。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:『F』から続く[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]を全て成立させれば加入するが、加入させなかった場合は『第4次(S)』と同様に今回もハイパー化する。何気に倒したときの顔グラフィックが別に用意されている。なお、加入させる場合は'''『F』から始めなければならない'''ことに注意したい。
 
:『F』から続く[[隠し要素/F・F完結編|隠し要素]]を全て成立させれば加入するが、加入させなかった場合は『第4次(S)』と同様に今回もハイパー化する。何気に倒したときの顔グラフィックが別に用意されている。なお、加入させる場合は'''『F』から始めなければならない'''ことに注意したい。
:ダンバイン系では一番早く[[2回行動]]が可能になるなど優れた面はあるものの、命中率アップ系の精神コマンドを覚えないのが欠点。
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:ダンバイン系では最も早く[[2回行動]]が可能になるという特長こそあるものの、射撃値・反応・切り払いLv以外は全てにおいてショウに劣っており、更には加速も集中も覚えないという大きな欠点を持つ。搭乗機ライネックの性能にもやや問題がある上、非加入ルートだとハイパーライネック撃墜時に超合金Zを入手できるため、ショウしか使わないのなら加入させるメリットは薄いと言えよう。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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