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→パイロットステータスの傾向
== パイロットステータスの傾向 ==
== パイロットステータスの傾向 ==
=== 能力値 ===
=== 能力値 ===
飛行型のパイロットらしく[[回避]]は一騎以上でファフナー勢最高値だが他の能力は総じて低め。特に[[技量]]が低く、乗機の攻撃性能の低さもあって攻撃面にはあまり期待できない(UXでは諸々の展開の結果、凄腕パイロット扱いだが、さすがに能力値にまでは反映されていない)。一方、その一途な想いの強さのためかSPが他のパイロットよりも一回り高い。幸いながらマークゼクスには[[修理装置]]があるので修理でレベルを上げるのが得策。
飛行型のパイロットらしく[[回避]]は一騎以上でファフナー勢最高値だが他の能力は総じて低め。特に[[技量]]が低く、乗機の攻撃性能の低さもあって攻撃面にはあまり期待できない(UXでは諸々の展開の結果、凄腕パイロット扱いだが、さすがに能力値にまでは反映されていない)。さらに、最強武器は格闘なのに翔子本人は射撃寄りだったりする。よって、UXでの描写を本気で再現するならテコ入れが必須となる。一方、その一途な想いの強さのためかSPが他のパイロットよりも一回り高い。幸いながらマークゼクスには[[修理装置]]があるので修理でレベルを上げるのが得策。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[シナジェティック・コード|C・コード]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[全体攻撃]]
;[[シナジェティック・コード|C・コード]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[全体攻撃]]
:『UX』でのもの。劇中でのパイロットとしての資質の高さを反映してか、C・コードがL8まで育つ(他にここまで高くなるのはカノンと、L9まで育つ一騎と真矢)。
:『UX』でのもの。劇中でのパイロットとしての資質の高さを反映してか、C・コードがL8まで育つ(他にここまで高くなるのはカノンと、L9まで育つ一騎と真矢)。
:さすがに[[オーラ力]]も[[聖戦士]]も持っていない。仮にC・コードとオーラ力を両立しようものならとんでもない事になっていただろう(C・コードL8とオーラ力L9を両方所持していた場合回避に'''53%もの補正がかかる'''。[[春日井甲洋|この]][[来主操|2人]]は[[読心能力|ほぼ同値の補正値]]を持っているが)。なお、'''C・コードL8の補正値はオーラ力L9の補正値より高い'''というオチが付いたりもする(C・コードL8の補正値は命中・回避+28%。オーラ力L9の補正値は回避のみ+25%)。どうしても聖戦士ショウ=コハ=ザマを再現したいなら[[アタッカー]]を付けてあげよう。
:さすがに[[オーラ力]]も[[聖戦士]]も持っていない。仮にC・コードとオーラ力を両立しようものならとんでもない事になっていただろう(C・コードL8とオーラ力L9を両方所持していた場合回避に'''53%もの補正がかかる'''。[[春日井甲洋|この]][[来主操|2人]]は[[読心能力|ほぼ同値の補正値]]を持っているが)。なお、'''C・コードL8の回避補正値はオーラ力L9の回避補正値より高い'''というオチが付いたりもする(C・コードL8の補正値は命中・回避+28%。オーラ力L9の補正値は回避のみ+25%)。どうしても聖戦士ショウ=コハ=ザマを再現したいなら[[アタッカー]]を付けてあげよう。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==