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パイロットの[[特殊技能]](特殊スキル)、あるいは機体の[[特殊能力]]のひとつ(その場合は、「'''剣装備'''」と表記となる)。『[[スーパーロボット大戦D]]』以降の携帯機シリーズでは「'''斬り払い'''」と表記。[[魔装機神シリーズ]]の表記は「'''斬り返し'''」となっている。
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'''切り払い / 剣装備'''は、[[特殊技能]]および[[特殊能力]]のひとつ。
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『[[スーパーロボット大戦D]]』以降の携帯機シリーズでは「'''斬り払い'''」表記。[[魔装機神シリーズ]]での名称は「'''斬り返し'''」となっている。
== 概要 ==
== 概要 ==
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「ダメージ量に関係なく確率で攻撃を完全に無効化する」という性能は、「[[分身]]」の近種とも捉えられる。分身同様、パイロット同士の技量ステータス差が発動率の計算に関わる場合もある。大半の分身能力は一定の気力を条件にするが、こちらは他の条件が厳しい分、気力が条件に課された例はない。
「ダメージ量に関係なく確率で攻撃を完全に無効化する」という性能は、「[[分身]]」の近種とも捉えられる。分身同様、パイロット同士の技量ステータス差が発動率の計算に関わる場合もある。大半の分身能力は一定の気力を条件にするが、こちらは他の条件が厳しい分、気力が条件に課された例はない。
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なお『UX』、『BX』では斬り払いできる攻撃であれば必ず斬り払いが発動するスキル「'''剣豪'''」が[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]専用のレアスキルとして登場している。
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なお『UX』『BX』では斬り払いできる攻撃であれば必ず斬り払いが発動するスキル「'''剣豪'''」が[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]専用のレアスキルとして登場している。
発動すれば敵味方を問わず強力ながら、プレイヤーにとっては発動様式・対象・確率などインターフェース上での表示が充実しているとは言いがたいため、実用的にはやや頼りにくい技能といえる。
発動すれば敵味方を問わず強力ながら、プレイヤーにとっては発動様式・対象・確率などインターフェース上での表示が充実しているとは言いがたいため、実用的にはやや頼りにくい技能といえる。