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『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』にも何度か空中専用マップがある。地形適応は無く陸戦専用機体は宇宙マップに出撃できない仕様上、宇宙/陸ユニットメインでプレイしていない限り、宇宙マップとほとんど差は無い。
 
『[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]』にも何度か空中専用マップがある。地形適応は無く陸戦専用機体は宇宙マップに出撃できない仕様上、宇宙/陸ユニットメインでプレイしていない限り、宇宙マップとほとんど差は無い。
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『[[スーパーロボット大戦DD]]』には[[飛行]]のシステムがないので、空中専用マップでないと空適応は参照されない。現状は1章Part8第66話「残るまぼろし」と3章Part1第6話「たとえ天が堕ちるとも」のみ。後者はスーパーロボットがエヴァンゲリオンを持ち上げて空を飛んでいるという他に類を見ないシチュエーション。
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『[[スーパーロボット大戦DD]]』には[[飛行]]のシステムがないので、原則空中専用マップでないと空適応は参照されない。現状は1章Part8第66話「残るまぼろし」と3章Part1第6話「たとえ天が堕ちるとも」のみ。後者はスーパーロボットがエヴァンゲリオンを持ち上げて空を飛んでいるという他に類を見ないシチュエーション。
    
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==
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一方、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』第33話宇宙ルート「散りゆく光の中で」ではきちんと空地形として処理されており、第三軍として登場する[[マリリン・キャット|マリリン]]の取り巻きの[[次元獣]]も空を飛べるように改良されている。
 
一方、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』第33話宇宙ルート「散りゆく光の中で」ではきちんと空地形として処理されており、第三軍として登場する[[マリリン・キャット|マリリン]]の取り巻きの[[次元獣]]も空を飛べるように改良されている。
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『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では1章Part8第66話「残るまぼろし」バトル2で初めて空地形が登場したが、'''戦闘アニメでは空中に機体の影が映っている'''。3章Part1第6話「たとえ天が堕ちるとも」バトル1では異なる背景が使われているからか影が映らなくなった。
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『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では1章Part8第66話「残るまぼろし」バトル2で初めて空地形が登場したが、'''戦闘アニメでは空中に機体の影が映っている'''。3章Part1第6話「たとえ天が堕ちるとも」バトル1では異なる背景が使われているからか影が映らなくなった。3章Part11「インターセプション・メソッド」バトル1では海上という空地形が登場。[[第7の使徒]]の原作再現のために海面が海地形ではなく空地形になっており、戦闘アニメでは全ての機体が[[水上]]を走るが、今度は影が映らないのが逆に不自然になった。尤も第7の使徒についてはその巨体故に影が映っても不自然になってしまったのだが([[第7の使徒]]を参照)。
 
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