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− :防御面では、[[装甲]]値は他のスーパーロボットに比べれば高くないものの、[[HP]]は戦艦を除けば友軍トップクラスで[[底力]]との相性が良いので見た目以上に粘り強い。[[コン・バトラーV]]同様に運用にはコツがいるユニットとなっている。
加筆
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:初登場シナリオを[[ナデシコ]]と一纏めにされ、ステージタイトルもとられてしまった。
:初登場シナリオを[[ナデシコ]]と一纏めにされ、ステージタイトルもとられてしまった。
:改造後の最大火力は高くないが全ての武器が射程2以上で、切り込みが得意。格闘武器・射撃武器の攻撃力を弱中強で選択できるため、与ダメージを調整しやすく撤退ボスの削りにも優れる。特にザンボットバスターの長射程P属性はCOMPACT時代からそのまま、弾数が倍増し連発しやすくなった。移動力も7あり、[[神勝平|勝平]]が[[加速]]を使えるので縦横無尽に駆け回れる。
:フル改造の攻撃力は高くないが全ての武器が射程2以上で切り込みが得意。攻撃を弱中強で選択できるため、与ダメージを調整しやすく撤退ボスの削りにも優れる。特にザンボットバスターの長射程P属性はCOMPACT時代からそのまま、弾数が倍増し連発しやすくなった。移動力も7あり、[[神勝平|勝平]]が[[加速]]を使えるので縦横無尽に駆け回れる。宇Sだけでなく陸Sなのも地味にありがたい。
:その一方で、白兵武器は少々燃費の悪いグラップコンビネーションに一まとめにされてしまい、通常時の近距離戦には若干クセがある。射程2のムーンアタック、最初から装備されたイオン砲とボス戦でも援護を活用できるが、勝平は援護攻撃を覚えるのが若干遅く、回数も少ないのが難点。
:一方で近接攻撃はグラップコンビネーションに一纏めにされてしまい、特に必殺技は燃費が悪い。対ボスでも援護要員として活躍できるが、援護攻撃を覚えるのが若干遅く回数も少ないのが難点。また必殺技2種以外は海Aだが、活かせる場面が殆ど無いのが残念なところ。防御面では、[[装甲]]こそ他スーパーロボットに比べれば高くないものの、[[HP]]は戦艦を除けば友軍トップクラスで[[底力]]との相性が良く、見た目以上に粘り強い。[[コン・バトラーV]]同様に運用にはコツがいるユニットとなっている。
=== 携帯機シリーズ ===
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